„Cities: Skylines II“ hat eine Lösung für hohe Mieten gefunden: Weg mit den Vermietern


Die Miete ist verdammt hoch, sogar in Videospielen. Seit Monaten haben Spieler von Colossal Orders Städtebausimulation von 2023 Städte: Skylines IIkämpfen mit exorbitanten Wohnkosten. Subreddits voller frustrierter Benutzer, dass die Lebenskosten War zu hoch in ihren aufstrebenden Metropolen und beschwerten sich, dass es keine Möglichkeit gäbe, das Problem zu beheben. Diese Woche kündigte der Entwickler endlich eine Lösung an: Er schmeißt die Vermieter des Spiels vor die Tür.

„Zunächst einmal haben wir den virtuellen Vermieter abgeschafft, so dass die Instandhaltung eines Gebäudes nun von allen Mietern gleichermaßen bezahlt wird“, schrieb der Entwickler. in einem Blog auf der Steam-Seite des Spiels. „Zweitens haben wir die Berechnung der Miete geändert.“ Jetzt, so Colossal Order, werde sie auf dem Einkommen eines Haushalts basieren: „Selbst wenn sie derzeit nicht genug Geld auf ihrem Konto haben, um die Miete zu zahlen, werden sie sich nicht beschweren und stattdessen weniger Geld für den Ressourcenverbrauch ausgeben.“

Das Mietenproblem in der Stadtsimulation ist fast ein bisschen zu auf der Nase. In den letzten Jahren sind die realen Mieten in die Höhe geschossen – in einigen Fällen schneller steigend als Löhne. In Städten wie New York sind Anwälte und Mieter gleichermaßen kämpfen gegen die Gebühren wodurch Wohnraum immer weniger erschwinglich wird; in Großbritannien ist die Miete fast 10 Prozent höher als vor einem Jahr. Von Hawaii Zu Berlin Die Lebenshaltungskosten sind exorbitant. Vermieter sind nicht immer schuld, aber für Mieter sind sie oft die leichtesten Opfer.

Aus dieser Perspektive vielleicht Städte Simulator ist zu gut. Vor der Lösung dieser Woche mussten die Spieler über dieselben Probleme stolpern, mit denen Regierungsbeamte und Stadtplaner konfrontiert sind. „Um Himmels Willen, ich kann die hohen Mieten nicht beheben“, schrieb ein Spieler Im April„Alles, was ich tue – Umzonung, Aufhebung der Zoneneinteilung, mehr Jobs, weniger Jobs, hohe oder niedrige Steuern, Wartezeiten im Spiel. Mehr Bildung, weniger Bildung. Die städtischen Dienste bewirken nichts. Es scheint, als würde alles, was ich versuche, nichts bewirken.“

Auf dem Spiel SubredditSpieler haben auch kritisiert, „wie die Logik des Spiels rund um ‚hohe Mieten‘ im Widerspruch zur Realität steht“, wobei ein Spieler zugab, dass zentralisierte Standorte mit Annehmlichkeiten zwangsläufig höhere Grundstückswerte haben werden. „Aber dieses Spiel geht von einer hyperkapitalistischen Höllenlandschaft aus, in der alles Land spekulativen, renditesuchenden Vermieterklassen gehört, die automatisch alles daran setzen, Menschen obdachlos zu machen, anstatt Wohnraum bereitzustellen, wenn dieser benötigt wird“, fuhr der Spieler fort. „In der realen Welt kann Sozialwohnungen zentral existieren.“

Das ist wahr. Es existiert in Wien, das die New York Times letztes Jahr als „eine Mieterutopie.“ Außer, dass in Wien die Stadt selbst der Vermieter ist (sie besitzt rund 220.000 Wohnungen). In Städte: Skylines IIdie Entwickler haben die Vermieter einfach komplett abgeschafft.

Die Änderung im Spiel wird „eine Übergangsphase haben, während sich die Simulation an die Änderungen anpasst“, sagt Colossal Order in seinem Blog, und der Entwickler sagt, er könne „keine Garantien geben“, wie sich dies auf Spiele mit Mods auswirken wird. Obwohl das Update die meisten der bestehenden Probleme beheben soll, bedeutet das nicht, dass Spieler nie wieder mit Beschwerden über Mieten rechnen müssen. Wenn das Haushaltseinkommen zu niedrig ist, um die Miete zu zahlen, werden die Mieter lautstark darüber sprechen. „Nur wenn ihr Einkommen zu niedrig ist, um die Miete zahlen zu können, werden sie sich über ‚hohe Mieten‘ beschweren und nach günstigeren Wohnungen suchen oder aus der Stadt wegziehen.“ Vielleicht ist es an der Zeit, dass Spieler ein paar eigene Mietergruppen im Spiel haben.

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