Vor einem Monat haben wir erfahren, dass Cities: Skylines 2 in Arbeit ist (öffnet in neuem Tab) drüben bei Colossal Order und Paradox Interactive, und dass es später in diesem Jahr erscheinen wird.
Seitdem haben wir nicht viel mehr gehört und uns auf die Suche nach Hinweisen auf die Features der City Builder-Fortsetzung in Erfolgslisten gemacht (die uns sagen, dass es Ratten, Hagelstürme und 150 baubare Kartenkacheln geben wird (öffnet in neuem Tab)) und durchsuchen Sie den Ankündigungstrailer nach Ostereiern, wie zum Beispiel einem, der andeutete, dass Cities: Skylines 2 in Unreal Engine 5 gebaut werden könnte (öffnet in neuem Tab).
Heute hat uns Colossal Order über Twitter ein paar neue Informationen über Cities: Skylines 2 gegeben – einschließlich einer, die dieses unwirkliche Gerücht entschieden niederschlug. Cities: Skylines 2 wird wie das Original in Unity gebaut, nicht in Unreal 5, Colossal Order in einem Tweet bestätigt (öffnet in neuem Tab).
Der Entwickler beantwortete auch einige andere Fragen und erklärte, dass Steam-Workshop-Mods und -Assets für das ursprüngliche Cities: Skylines, von denen es Hunderttausende gibt, nicht mit Skylines 2 kompatibel sein werden: „Cities: Skylines II ist ein völlig neues Spiel . Vorhandene Workshop-Inhalte müssten wahrscheinlich überarbeitet oder angepasst werden. Wir werden in Zukunft mehr über das Modding von Cities: Skylines II zu berichten haben.”
Und schließlich eine brennende Frage, die viele Spieler in einer Zeit haben, in der Einzelspieler-Spiele oft eine Art Mehrspieler-Funktionalität oder einen Koop-Modus beinhalten. Als Antwort auf die Frage „Besteht die Möglichkeit, Multiplayer in Cities Skylines 2 hinzuzufügen?“ Kolossale Ordnung antwortete:
„Cities Skylines II ist unser bisher ehrgeizigstes Projekt, das jede Mechanik im Franchise erweitert. Das Hinzufügen von Multiplayer-Unterstützung erfordert unglaublich viel Zeit und Ressourcen, die den Aufbau des Kernspielerlebnisses, das wir anstreben, wegnehmen würden.“
Es ist wunderbar, all das Interesse an Cities: Skylines II zu sehen! 🙌 Wir werden in Zukunft noch viel mehr über das Spiel zu erzählen haben, aber werfen wir einen Blick auf die Fragen, die wir im März beantwortet haben. 😁#CitiesSkylines #CitiesSkylines2 #CitiesSkylinesII pic.twitter.com/KBmiyxZP874. April 2023
Das ist also im Grunde ein Nein. Meistens. Es ist so nah an einem Nein, wie man nur kommen kann, ohne tatsächlich Nein zu sagen, was mich natürlich wundern lässt, warum sie nicht einfach Nein gesagt haben.
Ich kann Colossal Order nicht ganz dafür verantwortlich machen, dass seine Antwort nicht 100% prägnant war, da die Frage selbst auch nicht ganz einfach war. Der Fragesteller hat nicht gesagt: „Wird Cities: Skylines 2 Multiplayer haben?“ Sie sagten „Jeder Spielraum, um Multiplayer hinzuzufügen“, was Raum für die Art der Antwort lässt, die wir bekommen haben.
Aber ich vermute, dass fast-nein definitiv nicht bedeutet, und das ist wahrscheinlich eine gute Sache. Damit wir nicht vergessen, wie SimCity vor einem Jahrzehnt abstürzte und brannte (öffnet in neuem Tab) nach EA und Maxis tat Verbringen Sie die Zeit und die Ressourcen mit dem Mehrspielermodus – und lassen Sie zufällig viel Platz für den Aufstieg von Cities: Skylines zwei Jahre später.
Wann wir mehr über Cities: Skylines 2 erfahren werden, twitterte Colossal Order: „Wir werden in Zukunft noch viel mehr über das Spiel zu erzählen haben.“ Das klingt zwar nebulös, aber Skylines 2 soll irgendwann im Jahr 2023 erscheinen, also kann es nicht mehr lange dauern, bis man warten muss.