Das in China ansässige Unternehmen Moore Treads hat am Freitag mit dem Verkauf seiner neuesten MTT S80-Grafikkarte auf Basis der Chunxiao-Architektur für Client-PCs begonnen. Das Add-In-Board verspricht eine mit Nvidias GeForce RTX 3060 Ti vergleichbare Rechenleistung, seine Leistung in echten Spielen bleibt jedoch unbekannt. Inzwischen ist es bei JD.com erhältlich, einem Geschäft, das weltweit liefert. Allerdings gibt es einen Haken.
Eine GeForce RTX 3060 Ti-ähnliche GPU aus China
Die MTT S80-Grafikkarte von Moore Threads basiert auf dem Chunxiao-Grafikprozessor des Unternehmens mit 4.096 Stream-Prozessoren, 128 Tensorkernen, 256 Textureinheiten und 256 Renderausgängen, die mit 1,80 GHz getaktet sind. Darüber hinaus verfügt die Karte über 16 GB GDDR6-Speicher mit einer Datenübertragungsrate von 14 GT/s, die über eine 256-Bit-Schnittstelle mit der GPU verbunden ist (bis zu 448 GB/s Spitzenbandbreite).
Aus Sicht der Rechenleistung liefert das MTT S80 bis zu 14,4 FP32 TFLOPS, etwas weniger als die Spitzenleistung von Nvidias GeForce RTX 3060 Ti (16,2 FP32 TFLOPS), die eine der besten Grafikkarten ist. In der Zwischenzeit muss die tatsächliche Leistung des MTT S80 AIB in echten Spielen getestet werden.
Die GPU wird mit Treibern geliefert, die die Anwendungsprogrammierschnittstelle DirectX von Microsoft, OpenGL/OpenGL ES der Khronos Group, proprietäres MUSA und mehrere spezialisierte APIs unterstützen. Moore Threads sagt jedoch offen, dass seine DirectX-Unterstützung noch in den Kinderschuhen steckt und anfänglich nur 20 beliebte Titel unterstützt werden (z. Ruf der Pflicht, Kreuzfeuer, Gegenschlag, Diablo 3, League of Legendsusw.), erwarten Sie also vorerst nicht viel von der Karte. Unterdessen sagt das Unternehmen, dass es eng mit Entwicklern von Unity und Unreal Engine sowie Designern von aktuellen Spielen zusammenarbeitet, um die Kompatibilität und Leistung mit den beiden beliebten Engines sicherzustellen.
Der Chunxiao-Grafikchip verfügt außerdem über eine leistungsfähige Video-Engine, die AV1-, H.264- und H.265-Codecs für bis zu 8K-Videos verarbeiten kann. Leider gibt Moore Threads nicht bekannt, welche Player seine hardwaregestützte Videodekodierung unterstützen. Mittlerweile verfügt das MTT S80 AIB über drei DisplayPort 1.4 und eine HDMI 2.1 Schnittstelle.
Interessanterweise ist die MTT S80 die weltweit erste Client-Grafikkarte mit einer PCIe-5.0-x16-Schnittstelle, da Nvidias Ada Lovelace-GPUs einen PCIe-Gen4-Bus unterstützen. AMD muss die Host-Schnittstelle seiner neuesten RDNA 3-GPUs im Allgemeinen und Radeon RX 7900 XT und Radeon 7900 XTX im Besonderen noch offenlegen.
Nur in Bündeln erhältlich
Die Grafikkarte Moore Threads MTT S80 ist ab sofort auf JD.com erhältlich (öffnet in neuem Tab) (über VideoCardz) für 2999¥ (373 $ ohne Mehrwertsteuer). Das AIB kommt jedoch nicht alleine, da es mit dem Asus TUF Gaming B660M-PLUS D4-Motherboard zum Preis von 1029 ¥ gebündelt ist. Wenn Sie den Wert des Motherboards abziehen, kostet die Grafikkarte 245 US-Dollar ohne Mehrwertsteuer, was angesichts ihrer Rechenleistung relativ günstig ist. Da die Leistung des Produkts jedoch unklar ist, können wir uns nur fragen, ob es tatsächlich 245 US-Dollar wert ist.
Eine andere Sache, die darauf hingewiesen werden sollte, ist, dass laut VideoCardz die Erstveröffentlichung des MTT S80 sehr begrenzt sein wird und es unklar ist, wie viele Einheiten tatsächlich hergestellt wurden. Unklar ist auch, wann die zweite Charge kommen soll und wie groß sie ist.
Ein neues Kind auf dem Block?
Es gibt etwa ein Dutzend bekannte Entwickler von Grafikprozessoren in China. Einige zielen nur auf Rechenzentren ab (einschließlich KI und HPC), während andere Client-GPUs entwerfen, aber nur auf den lokalen Markt abzielen. Moore Threads wurde im Oktober 2020 gegründet und entwickelt GPUs für viele Anwendungen (außer HPC) und scheint darauf bedacht zu sein, seine Produkte außerhalb Chinas zu verkaufen. Aus diesem Grund stellt das Unternehmen sein MTT S80 auf JD.com zur Verfügung, das weltweit ausgeliefert wird und mit Entwicklern beliebter Engines und Spiele zusammenarbeitet, um die Kompatibilität mit westlichen Titeln sicherzustellen.
Wird es gelingen? Das hängt von mehreren Faktoren ab, einschließlich der Verfügbarkeit von Ingenieurtalenten, der Investitionsbereitschaft und der Fähigkeit zur Umsetzung. Moore Threads ist ein sehr junges Unternehmen, und obwohl es bisher vier AIBs (MTT S10, MTT S50, MTT S60 und MTT S2000) mit zwei eingehenden (MTT S80 und MTT S3000) veröffentlicht hat, können wir uns nur fragen, ob es genug hat Menschen, um alle erklärten Marktchancen anzugehen. Schließlich beschäftigen AMD, Intel und Nvidia Tausende von Menschen, die an Gaming- und Rechenzentrums-GPUs arbeiten.
Darüber hinaus bleibt abzuwarten, ob westliche Unternehmen auch bei Dingen wie Videospielen eng mit einem chinesischen Unternehmen zusammenarbeiten werden. Angesichts der strengen Beschränkungen, die die US-Regierung der chinesischen Halbleiter- und Supercomputing-Branche auferlegt, könnten einige Unternehmen die Zusammenarbeit mit in China ansässigen Hightech-Unternehmen für riskant halten. Tatsächlich gibt es Dinge, die sie als potenziell giftig erachten könnten.
Die Chunxiao-GPU in ihrer MTT S80-Form richtet sich an Verbraucheranwendungen und ist daher nicht für Anwendungen mit künstlicher Intelligenz oder Hochleistungsrechnern ausgelegt. Außerdem verfügt Moore Threads über das MTT S3000 32 GB Server-Board, das einen Durchsatz von 15,2 FP32 TFLOPS bietet und Rechenzentrums-orientierte Funktionen unterstützt, wie z. B. bis zu 32-Wege-GPU-Partitionierung sowie SR-IOV-PCIe-Virtualisierung. Inzwischen unterstützt der Chunxiao-Grafikprozessor FP32-, FP16- und INT8-Präzision. Unter der Annahme, dass es auch einen geeigneten Befehlssatz unterstützt, kann es daher theoretisch für KI oder sogar einige leichte HPC-Workloads verwendet werden, die kein FP64 benötigen.
Basierend auf dem, was wir über den Chunxiao-Grafikprozessor wissen, glauben wir, dass er hauptsächlich auf Spiele- und Unterhaltungsanwendungen ausgerichtet ist. Das Rechenzentrum MTT S3000 wird wahrscheinlich hauptsächlich für das Remote-Rendering von Android-Spielen, die virtuelle Desktop-Infrastruktur (VDI) und Video-Streaming-Dienste verwendet.
Ob der MTT S3000 tatsächlich für Non-Consumer-KI- und Technical-Computing-Anwendungen in Rechenzentren effizient eingesetzt werden kann, wissen wir nicht. Angesichts des Formfaktors, des Stromverbrauchs und der Leistung haben wir berechtigte Zweifel. Sollten die USA ihre Sanktionen gegen die chinesische Hightech-Industrie jedoch weiter verschärfen, könnte dies selbst für ein verbraucherorientiertes Unternehmen wie Moore Threads Konsequenzen haben.