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Freitag, Februar 7, 2025

Chernobylite 2: Fans aufgefordert, gefragte Funktion zu unterstützen und zu finanzieren

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Chernobylite 2, die Fortsetzung des erfolgreichen Survival-RPGs, strebt danach, durch den Wechsel zur Third-Person-Ansicht und neue RPG-Elemente „größer, besser und badassiger“ zu werden. Um ein verbessertes Kampfsystem in der Ich-Perspektive zu integrieren, hat das Entwicklerteam eine Kickstarter-Kampagne gestartet, die 95.000 Euro anstrebt. Bislang wurde bereits ein Drittel des Ziels erreicht. Unterstützer können verschiedene Beiträge leisten, einschließlich Vorbestellungen und der Möglichkeit, als NPC im Spiel aufzutauchen.

Die Ambition hinter Chernobylite 2

Es steht fest, dass es der Entwickler The Farm 51 an Ambition nicht mangelt. Der erste Teil, ein Survival-RPG aus der Ich-Perspektive, war bereits ein großer Erfolg. Doch die kommende Fortsetzung hat noch höhere Ziele: Mit einem Wechsel zur Third-Person-Ansicht und einer Vielzahl neuer RPG-Elemente will das Team Chernobylite 2 „größer, besser und badassiger“ machen. Um diese Vision zu realisieren, hat das Entwicklerteam eine Kickstarter-Kampagne ins Leben gerufen, um Unterstützung zu erhalten.

Crowdfunding für ein neues Kampfsystem

Interessanterweise sucht das Chernobylite 2-Team Crowdfunding für eine Funktion, die ursprünglich nicht geplant war. Der erste Teil des Spiels wurde aus der Ich-Perspektive gespielt, und um das Kampfsystem zu verbessern und die Verwechslung mit Ego-Shootern zu vermeiden, wurde beschlossen, zur Third-Person-Perspektive zu wechseln. Nach der Veröffentlichung des Reveal-Trailers wurden die Entwickler von Feedback überwältigt, da viele Fans eine Rückkehr zur Ich-Perspektive wünschten.

„Direkt nach den ersten Kommentaren zu unserem Kampfsystem haben wir uns intern besprochen“, erklärt das Team auf der Kickstarter-Seite. „Wir haben uns die Zeit genommen, um unsere Annahmen zu hinterfragen und einen neuen Prototyp für das Kampf-System in der Ich-Perspektive zu erstellen. Dies war eine Herausforderung, da der erste Versuch nicht vielversprechend war und wir mit einer unvollständigen Version der Spiel-Engine gearbeitet haben.“

„Nach intensiven drei Monaten des Experimentierens glauben wir, dass wir den Kampf aus der Ich-Perspektive integrieren können. Doch dies wird keine einfache Aufgabe sein. Wir müssen benutzerdefinierte Animationen für jede Waffe erstellen, Nahkampfprobleme beheben, sowie das Kollisionsdetektionssystem und die Schwierigkeitsgrade anpassen.“

Um die zusätzliche Arbeit für diese Funktion zu finanzieren, zielt die Kickstarter-Kampagne auf 95.000 Euro ab, was etwa 97.800 US-Dollar entspricht. Unterstützer können zwischen verschiedenen Unterstützungsstufen wählen, von kleinen Spenden bis hin zu Vorbestellungen und sogar der Möglichkeit, als NPC im Spiel zu erscheinen.

Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels hat die Kickstarter-Kampagne bereits ungefähr ein Drittel ihres Ziels erreicht. Für weitere Informationen über das Spiel oder um selbst zu unterstützen, besuchen Sie die Kickstarter-Seite.

Wenn Sie auf der Suche nach ähnlichen Survival- und Apokalypse-Spielen sind, probieren Sie einige der großartigen Titel aus, die derzeit verfügbar sind. Folgen Sie uns auch auf Google News für aktuelle Nachrichten, Rezensionen und Anleitungen rund um PC-Spiele oder treten Sie unserem Discord bei, um immer auf dem Laufenden zu bleiben.

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