Charakter-Redesigns der GTA-Trilogie von Rockstar erklärt

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition startet heute auf einigen Plattformen und Rockstar spricht bereits über die verschiedenen Änderungen, die mit der Aktualisierung älterer Spiele einhergehen. Als Reaktion auf durchgesickertes Filmmaterial sind die Fans bereits etwas enttäuscht von dem neuen GTA Trilogie, so dass eine Erklärung viel dazu beitragen kann, aufflammende Gemüter zu beruhigen.

Die GTA Die Remaster-Trilogie wurde erst letzten Monat zur Feier von . angekündigt GTA 3 20NS Jubiläum. Es kommt mit Remastern von Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City, und Grand Theft Auto San Andreas. Da es sich bei den Spielen um Remaster handelt, wurden sie für die Neuzeit aktualisiert, einschließlich höher aufgelöster Grafiken und Gameplay-Änderungen. Wie bei jedem Remaster wurden einige dieser Änderungen von der Community gut aufgenommen, während andere Anlass zur Sorge gaben. Einige Screenshots des Trilogie-Remasters sind vor etwa einer Woche durchgesickert, und die Fans kritisierten schnell Fehler und Fehler in der GTA remastert. Nun hat sich diese Kritik zu einer allgemeinen Abneigung gegen die Grafik des Remasters entwickelt, insbesondere die Charakterdarstellungen, wobei viele fragen, warum die Charaktere schlechter aussehen, als sie sich erinnern.

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Zum Glück wurden einige Fragen über beantwortet Der Spieler, der Rockstar-Produzent Rich Rosado zu den Remastern interviewte. Rosado hatte einiges zum neuen Look zu sagen und verwies auf die Notwendigkeit, moderne Technologie mit Spielerspeicher in Einklang zu bringen. “… man muss diesen Charakteren, die die Leute im Laufe der Jahre kennengelernt haben und ihr eigenes geistiges Bild haben, eine Definition hinzufügen,“ sagte Rosado und fügte hinzu, dass das Entwicklerteam Rockstar North, die ursprünglichen Entwickler der Spiele der Trilogie, sowie einige der ursprünglichen Künstler konsultiert habe. Er beschrieb die Arbeit an den Charakteren sowohl als “hart” als auch als “knifflig” und erwähnte, wie schwierig es ist, das Aussehen eines Charakters zu ändern, während er erkennbar bleibt. Die Liste der Verbesserungen für die GTA Trilogie ist ziemlich lang, die Fans sind mit dem Ergebnis offensichtlich nicht ganz zufrieden.

Von Anfang an ist die GTA Trilogy Remaster hat seine Kritiker gehabt, wobei viele die Entscheidung anprangern, den eher cartoonartigen visuellen Stil der Originalspiele beizubehalten, anstatt sich für einen moderneren, realistischeren Look zu entscheiden. Der Entwickler, Grove Street Games, ist dafür bekannt, Spiele für verschiedene Plattformen zu portieren und neu zu erstellen, und hat daran gearbeitet GTA vorher mit San Andreas auf mobilen Plattformen, PS3 und Xbox 360 sowie Chinatown-Kriege auf dem Handy. Es ist also nicht verwunderlich, dass Rockstar dieses Studio möglicherweise erneut anzapft, wenn es nach einem anderen Remaster sucht. Mit Gerüchten von a GTA IV Remaster im Umlauf ist, ist dies möglicherweise nicht die letzte Zusammenarbeit zwischen Rockstar und Grove Street Games.

Grand Theft Auto: Die Trilogie – Definitive Edition ist endlich weltweit verfügbar, sodass Fans nicht nur anhand von Screenshots beurteilen können, wie sie zum Remaster stehen. Zumindest ist es etwas, um sie bis zum lang erwarteten zu überbrücken GTA VI materialisiert, vorausgesetzt, dies geschieht jemals. Wenn Rosados ​​Erklärung diejenigen jedoch nicht besänftigt, die verärgert sind, zögern sie möglicherweise, den Remaster abzuholen. Wie die Spiele insgesamt ankommen, wird sich erst mit der Zeit zeigen.

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Grand Theft Auto: Die Trilogie – Definitive Edition ist jetzt für PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch und PC verfügbar. Es wird Anfang 2022 auf iOS und Android erscheinen.

Quelle: Der Spieler

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