CD Projekt RED kündigt drei neue Witcher-Spiele, ein neues Cyberpunk 2077-Spiel und die neue IP „Hadar“ an


CD-Projekt RED [187 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/cd-projekt-red”>CD Projekt RED hat fünf neue Projekte angekündigt: ein neues Hexer Spiel mit dem Codenamen „Sirius“ von The Molasses Flood [11 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/cd-projekt-red/the-molasses-flood”>Die Melasseflut, neu Hexer Trilogie von CD Projekt RED, neu Hexer Spiel mit dem Codenamen „Canis Majoris“ von einem Drittanbieter, neu Cyberpunk 2077 [63 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/cyberpunk-2077″>Cyberpunk 2077 Spiel mit dem Codenamen „Orion“ vom neuen Bostoner Studio von CD Projekt RED und ein völlig neues geistiges Eigentum mit dem Codenamen „Hadar“ von CD Projekt RED.

Holen Sie sich die Details unten.

Langfristiger Produktausblick

Der Hexer

„Erlauben Sie mir nun, Ihnen unsere Produktionspläne für weitere Jahre vorzustellen. Die ersten drei Releases in unserer Pipeline gehören zu Der Hexer Franchise, und wir haben bereits mit der Vorproduktion von zwei von ihnen begonnen“, sagte Adam Kicinski, President und Joint CEO von CD Projekt RED.

Sirius (von The Molasses Flood)

Der Hexer - Sirius

„Das Spiel Molasses Flood mit dem Codenamen ‚Sirius‘ spielt im Witcher-Universum und wird mit Unterstützung der Entwickler von CD Projekt RED erstellt. Es wird sich von unseren bisherigen Produktionen unterscheiden – in dem Sinne, dass es sich an ein breiteres Publikum richtet. Neben dem Einzelspieler-Erlebnis können Spieler mit anderen spielen, da „Sirius“ Multiplayer enthalten wird [86 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/multiplayer”>Mehrspieler.

Neu Hexer Trilogie (von CD Projekt RED)

Der Hexer - Polaris

„Ein weiteres Projekt mit dem Codenamen ‚Polaris’ ist das Spiel, das das Neue eröffnet Hexer saga erweitert das bekannte Open-World-Storytelling weiter The Witcher 3: Wilde Jagd. Es wird drei Spiele in der Saga geben und wir wollen sie über einen Zeitraum von sechs Jahren ab der Veröffentlichung von Polaris liefern. Es ist eine gewagte Aussage, da wir über drei große Produktionen sprechen, aber wir meinen es wirklich ernst und haben einen Plan, wie wir es erreichen können. Sowohl die zweite als auch die dritte Rate werden in technologischer Hinsicht von den Grundlagen profitieren, die während der Entwicklung von Polaris gelegt wurden. Auf diese Weise wollen wir den Entwicklungsprozess glätten und gleichzeitig kreativ ambitioniert bleiben.

Canis Majoris (durch Drittanbieter [18 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/party”>Party)

Der Hexer - Canis Majoris

„Das nächste Projekt mit dem Codenamen ‚Canis Majoris‘ wird ein weiteres vollwertiges sein Hexer Produktion. Es wird von einem externen Studio erstellt, über das Michal gerade gesprochen hat, und von erfahrenen Entwicklern geleitet wird, an denen bereits früher gearbeitet wurde Hexer Spiele. Technisch gesehen planen wir die Verwendung von Unreal Engine 5 und dem Toolset, das wir für Polaris erstellen.

Cyberpunk 2077

„Wie Sie gesehen haben, passiert viel in der Welt der Der Hexeralso lasst uns in die dystopische Zukunft springen.

Phantomfreiheit (Cyberpunk 2077 Erweiterung von CD Projekt RED)

„In diesem Jahr planen wir die Veröffentlichung […] eine große Erweiterung für Cyberpunk 2077mit dem Titel “Phantom Liberty”.

Orion (von CD Projekt RED)

Cyberpunk 2077 - Orion

„Ein weiteres Projekt, auf das wir uns konzentrieren wollen, ist Orion, wieder ist es ein Codename, das nächste Cyberpunk Spiel, das das Potenzial, das dieses Universum bietet, voll ausschöpfen wird. Unsere ehrgeizigen Pläne werden viel Arbeit, Engagement und weiteres Wachstum des Teams erfordern.

„Apropos, ich habe wichtige Neuigkeiten zu teilen. Wir gründen ein neues Studio in Nordamerika. Neben The Molasses Flood – das sich ausschließlich auf Sirius konzentrieren wird – gründen wir ein Team in Boston, das zusammen mit unserem bestehenden Team in Vancouver CD Projekt RED North America gründen wird. Dieses Studio wird für die führende Entwicklung von Orion verantwortlich sein. Dieser Schritt wird es uns ermöglichen, voll auf den nordamerikanischen Talentpool zurückzugreifen.“

■ Neue IP

Hadar (von CD Projekt RED)

Hadar

„Ich freue mich, ankündigen zu können, dass CD Projekt RED mit der kreativen Erforschung einer dritten, völlig eigenständigen IP mit dem Codenamen ‚Hadar‘ begonnen hat“, sagte Michal Nowakowski, Senior Vice President of Business Development bei CD Projekt RED. „Wir haben vor einigen Jahren angefangen, darüber nachzudenken. Die konzeptionellen Arbeiten im Frühstadium begannen 2021, und – zum ersten Mal in unserer Geschichte – wird das geistige Eigentum vollständig innerhalb von CD Projekt RED entwickelt. Es ist wichtig zu verstehen, dass wir noch kein Spiel machen. Wir arbeiten an der Grundlage dieser neuen Umgebung.

■ Mehrspieler

CD Projekt RED - Multiplayer

„Das wäre alles über die neuen Spiele, aber wir haben heute noch mehr mit Ihnen zu teilen. Während wir glauben, dass unsere Spiele und Welten, die wir darin erschaffen, großartige Geschichten erzählen, die viele beeinflussen, glauben wir auch, dass die Möglichkeit, Spieler miteinander interagieren zu lassen, neue Erfahrungen für sie schaffen wird. Dadurch wollen wir das Singleplayer-Erlebnis in keiner Weise wegen dieser Richtung kleiner machen. Was wichtig ist, Unreal Engine 5 – unsere neue Engine – bietet ein solides technisches Framework, das es uns ermöglicht, Multiplayer für die meisten unserer zukünftigen Titel zu entwickeln. Unser Ansatz zur Entwicklung von Online-Kompetenzen und ein breiter Überblick über die technologischen Veränderungen im Konzern werden von den jeweiligen Vorstandsmitgliedern vorgestellt.“

Nachricht von Marcin Iwinski

“Hallo allerseits,

„Heute habe ich Neuigkeiten, die sowohl für mich als auch für das Unternehmen wichtig sind.

„Ich beginne ein ganz neues persönliches Kapitel bei CD Projekt, da ich meine Kandidatur für den Vorsitz des Aufsichtsrats einreiche und meine Rolle als Co-CEO hinter mir lasse.

„Bis Ende 2022 übergebe ich meine Aufgaben an meine Vorstandskollegen. Für mich ist das ein riesiger Moment. Ich bin seit fast 30 Jahren bei CD Projekt und habe gesehen, wie es sich von einer Handvoll leidenschaftlicher Rebellen zu einem international anerkannten Entwickler von Story-getriebenen Rollenspielen entwickelt hat, die von Millionen weltweit geliebt werden. Als Michal Kicinski und ich das Unternehmen gründeten, hätte sich keiner von uns diese unglaubliche Reise vorstellen können, nicht einmal in unseren kühnsten Träumen.

„Wenn ich an die Zukunft von CD Projekt denke, ist das für mich so spannend. Heute besteht das Unternehmen aus über 1.200 Mitarbeitern in Niederlassungen auf der ganzen Welt. Aber bei CD Projekt ging es nie um den physischen Ort oder die Größe – es geht nur um die riesige Menge an Talent, die wir haben, und die harte Arbeit und das Engagement aller, die sich dafür entscheiden, hier zu arbeiten.

„Dank dieses Engagements und dieses erstaunlichen Talents habe ich jetzt dasselbe Gefühl wie vor all den Jahren – Hunger und Optimismus für das, was vor mir liegt. Es fühlt sich wirklich so an, als wäre dies erst der Anfang. Unsere äußerst ehrgeizige Strategie hat ein so inspirierendes und starkes Team an der Spitze, und ich glaube fest an unseren Plan, CD Projekt zu neuen Höhen zu führen. Als solcher beabsichtige ich, ein Hauptaktionär zu bleiben, und in meiner neuen nicht geschäftsführenden Rolle werde ich aktiv und engagiert bleiben und mich darauf konzentrieren, den gesamten Vorstand zu unterstützen. Ich werde auch mit dem Kern dessen verbunden bleiben, was uns zu etwas Besonderem macht, nämlich die besten Storytelling-Spiele der Welt zu entwickeln und von den Spielern das Richtige zu tun.

„Ich möchte allen danken, die jemals Teil eines meiner Meinung nach dynamischsten Videospielunternehmen der Welt waren. Das sage ich jedem RED-Teammitglied, jedem Geschäftspartner und vor allem jedem Gamer … Von ganzem Herzen danke!“

– Marcin Iwinski
Mitbegründer, Mit-CEO, CD Projekt RED

Sehen Sie sich unten das vollständige Strategie-Update der CD Projekt Group an, in dem die neuen Projekte angekündigt werden.

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