Capcoms Slapstick-Zombie-Einkaufszentrum-Abenteuer Dead Rising wird neu aufgelegt

Capcoms Slapstick-Zombieserie Dead Rising wird neu belebt; eine Deluxe-Remaster-Version des Originals von 2006 erscheint für nicht näher genannte Plattformen und zu einem nicht näher genannten Veröffentlichungsdatum.

Der erste Teil von Dead Rising, der von Keiji Inafune (bekannt durch Mega Man) geschaffen wurde, greift die Grundidee von George A. Romeros Horrorfilmklassiker Dawn of the Dead auf – nämlich Zombies in einem Einkaufszentrum – und verleiht ihm mit einem aberwitzigen „Alles ist möglich“-Ansatz in Bezug auf Waffen und in schieren Massen auftauchende Untotenhorden eine frische Note.

Den Spielern – in der Rolle des Fotojournalisten Frank West – wurden drei Tage im Spiel gegeben, um Colorados weitläufige, von Zombies verseuchte Willamette Parkview Mall zu untersuchen. Die Idee war, eine Reihe von Fällen zu lösen, bevor sie am letzten Tag von einem Hubschrauber abgeholt wurden. Es gibt noch mehr zu entdecken, aber am besten in Erinnerung geblieben ist es wahrscheinlich deshalb, weil so ziemlich alles, was man in der Mall findet, als Waffe verwendet werden kann – und wenn Sie noch nie einen Mann gesehen haben, der sich mit einem Briefkasten durch eine Zombiehorde schlägt und dabei nur seine Unterhose und einen Lego-Kopf trägt, können Sie dann wirklich sagen, dass Sie überlebt haben?

Teaser-Trailer zu Dead Rising Deluxe Remaster.Auf YouTube ansehen

Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es noch nicht viel zu sagen über Capcoms neu angekündigtes Remaster – das dem Teaser-Trailer nach eher wie ein vollwertiges Remake aussieht, aber lassen Sie uns noch nicht über Semantik streiten. Der Trailer deutet an, dass das Spiel für die „neueste Generation von Plattformen“ erscheint – PS5, Xbox Series X/S und PC scheinen also eine vernünftige Vermutung zu sein –, aber für alles darüber hinaus sagt Capcom: „Bleiben Sie dran für bald mehr Informationen.“

Eurogamer mochte Dead Rising sehr, als es 2006 herauskam (und auch wieder, als es zehn Jahre später ein HD-Upgrade für PC und Konsolen bekam) und verlieh ihm klassische acht von zehn Punkten. „Es mag nicht von George A. Romero lizenziert sein“, schrieb Tom Bramwell damals, „aber es wurde definitiv von ihm inspiriert und es gibt viele der Gefühle wieder, die er beim Zuschauer auslöste. Und während ich noch einmal eine Sichel in jemandes Nacken stoße und ihm mit meinem Fuß den Kopf abreiße und mich dabei mit Blut übergieße, kann ich nicht anders, als zu denken, dass er es eher gutheißen würde.“


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