Call of Duty mit Ricochet Anti-Cheat für Warzone und Vanguard

Die Ruf der Pflicht Franchise ist eines der beliebtesten Franchises der Welt und jede jährliche Iteration der Serie verkauft zuverlässig Millionen von Exemplaren. Darüber hinaus ist die kürzliche Hinzufügung der Call of Duty: Warzone Battle Royale hat sich nur weiter zementiert Ruf der Pflicht als Titan in der Branche. Doch auch Titanen haben ihre Fehler, und Ruf der Pflicht‘s hat mit weit verbreitetem Betrug in seinen Spielen zu kämpfen. Um seine Bemühungen gegen Betrug in seinen Spielen zu verbessern, Ruf der Pflicht stellt seine brandneue Ricochet-Anti-Cheat-Initiative vor.

Ricochet ist ein neues Anti-Cheat-System, das Ruf der Pflicht‘s Entwickler planen die Einführung zusammen mit der Einführung von Call of Duty: Vorhut, gefolgt von Unterstützung für Call of Duty: Warzone mit der Veröffentlichung seines Pazifik-Karten-Updates. Es ist ein facettenreiches Anti-Cheat-System, was bedeutet, dass es auf viele verschiedene Arten auf Betrüger abzielt. Die Liste der Anti-Cheat-Funktionen umfasst "serverseitige Tools" die Analysen auf Betrugsverhalten überwachen, "verbesserter Untersuchungsprozess," und "Konto Sicherheit" Aktualisierung.

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Das Herzstück der Ricochet-Anti-Cheat-Initiative ist etwas Neues für Ruf der Pflicht Spiele jedoch. Es wird als Treiber auf Kernel-Ebene bezeichnet und ist eine PC-exklusive Funktion, die sich jedoch über Cross-Play auf Konsolenspieler auswirkt. Ein Treiber auf Kernel-Ebene ist an seiner Basis in einen PC integriert, ähnlich den Treibern, die für Grafikkarten und andere wichtige PC-Geräte erforderlich sind. Mit anderen Worten, es gewährt einen viel tieferen Zugriff auf Software, die auf einem PC ausgeführt wird, und ermöglicht einen wesentlich gründlicheren Schutz.

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Der Kernel-Level-Treiber für Ruf der Pflicht wird ankommen Call of Duty: Warzone zuerst, später in diesem Jahr, und kommt dann zu Call of Duty: Vorhut. Daraus folgt, dass sich die verschiedenen Systeme für die Ricochet-Anti-Cheat-Initiative noch in der aktiven Entwicklung befinden und sobald sie fertig sind, eingeführt werden.

Treiber auf Kernel-Ebene bereiten einigen PC-Spielern verständlicherweise Sorgen, angesichts der Breite des Zugriffs, der ihnen gewährt wird. Zum Beispiel könnte Activision theoretisch alles sehen, Call of Duty: Vorhut Player auf seinem PC mit einem nicht vertrauenswürdigen Treiber macht. In seiner Ankündigung jedoch Ruf der Pflicht Team verspricht, dass der Fahrer ausschließlich während der Fahrt operiert Call of Duty: Warzone oder Call of Duty: Vorhut sind eingeschaltet und werden nur überwachen und berichten "Software und Anwendungen, die interagieren" mit dem Spiel.

Ruf der Pflicht wird nicht der erste sein, der Treiber auf Kernel-Ebene für Anti-Cheat anbietet. Dutzende von Spielen verwenden Anti-Cheat von Drittanbietern mit Implementierung auf Kernel-Ebene. EasyAntiCheat, PunkBuster und BattlEye sind nur einige Beispiele für Dienste von Drittanbietern, die Anti-Cheat auf Kernel-Ebene bieten. Riot Games ist vielleicht der beste Vergleich, da es einen eigenen proprietären Kernel-Level-Treiber implementiert hat Valorant, ähnlich wie Activision es für seine tut Ruf der Pflicht Spiele. Kein Anti-Cheat ist perfekt, aber die Ruf der Pflicht Team bemüht sich eindeutig um Verbesserungen.

Call of Duty: Warzone ist ab sofort verfügbar und Call of Duty: Vorhut erscheint am 5. November auf PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S.

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