Bungie bestätigt die Verzögerung von Destiny 2: The Final Shape, von der wir seit Wochen wissen


Obwohl wir schon seit Wochen davon wissen, hat Bungie die bevorstehende Destiny 2-Erweiterung The Final Shape offiziell verschoben.

Ende Oktober wurde berichtet, dass eine Reihe von Mitarbeitern bei Bungie entlassen wurden, darunter der langjährige Studiokomponist Michael Salvatori, der dort seit dem ursprünglichen Halo gearbeitet hat. Zusammen mit diesem Bericht wurde behauptet, dass sich sowohl Marathon als auch Destiny 2: The Final Shape verzögerten, obwohl es zu diesem Zeitpunkt keine offizielle Bestätigung gab. Nun, in einem Blogeintrag Wie Bungie gestern mitteilte, wurde bekannt gegeben, dass „The Final Shape“ von seinem ursprünglichen Veröffentlichungstermin, dem 27. Februar nächsten Jahres, auf den 4. Juni verschoben wird, ziemlich genau zu dem Zeitpunkt, an dem es Gerüchte gab.

„The Final Shape ist der Höhepunkt der ersten zehn Jahre des Destiny-Geschichtenerzählens und für Guardians auf der ganzen Welt unzählige gemeinsam verbrachte Stunden“, heißt es im Blogbeitrag. „Wir möchten diese Reise würdigen, deshalb nehmen wir uns die Zeit, die wir brauchen, um eine noch größere und mutigere Vision zu verwirklichen, von der wir hoffen, dass sie in den kommenden Jahren in Erinnerung bleibt und geschätzt wird.“ In dem Beitrag wird außerdem darauf hingewiesen, dass es Pläne gibt, im nächsten April mehr von der Erweiterung zu veröffentlichen, „einschließlich völlig neuem Gameplay, um die bedeutenden Inhaltsergänzungen zu präsentieren, die sich derzeit in der Entwicklung befinden“.

Die Staffel des Wunsches startet heute in Destiny 2, wobei der Großteil der Inhalte und Story bis Februar veröffentlicht wird, obwohl in dem Beitrag darauf hingewiesen wird, dass danach weitere Inhalte im Vorfeld der Veröffentlichung von The Final Shape geplant sind.

Destiny 2 hatte in den letzten Wochen Probleme. Das Spiel verzeichnete in den letzten Wochen die niedrigsten Spielerzahlen aller Zeiten, nachdem es nach der Veröffentlichung von Lightfall einen „starken Rückgang“ gegeben hatte. Das Spiel wurde auch für die „beste Community-Unterstützung“ nominiert, obwohl Bungie einen Teil seines Community- und Social-Media-Teams entlassen hat, ein weiterer kontroverser Punkt unter den Spielern.



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