BOE demonstrierte diese Woche das schnellste Display der Branche mit einer Bildwiederholfrequenz von 600 Hz, die die der besten Gaming-Monitore bei weitem übertrifft. Das Panel wurde für Laptops entwickelt, die sich an Hardcore-Gamer richten, die absolut höchste Leistung verlangen, einschließlich einer absurd hohen Bildwiederholfrequenz. In der Zwischenzeit wirft die Demonstration mehr Fragen als Antworten auf, da unklar ist, wie BOE es geschafft hat, ein solches Panel zum Laufen zu bringen, und auch die Vorteile für den Endbenutzer sind ungewiss.
BOE präsentierte diese Woche auf der World Conference on Display Industry in Chengdu, China, das branchenweit erste 16-Zoll-LCD-Panel mit einer Bildwiederholfrequenz von 600 Hz und einer Oxid-Backplane-Technologie IT-Startseite (öffnet in neuem Tab) unter Berufung auf die Firma Pressemitteilung (öffnet in neuem Tab). Die Demonstration des Anzeigefelds wurde mit einem Laptop durchgeführt, der AMD Ryzen- und Nvidia GeForce RTX-Logos trug (dazu später mehr). Zunächst wurde das Panel jedoch mit Klebeband am Chassis befestigt. Eine Bildwiederholfrequenz von 600 Hz ist etwas, das die besten Grafikkarten möglicherweise benötigen, um ihr wahres Potenzial in Spielen zu zeigen Kreuzfeuer, C.S.: Losoder PUBG. Aber es ist nicht so einfach, also lassen Sie uns analysieren, was es mit diesem 600-Hz-LCD-Panel auf sich hat.
Über die Bildwiederholfrequenz hinaus gibt BOE keine Spezifikationen des Panels bekannt. Da es schwierig ist, hochauflösende Panels mit Hochgeschwindigkeits-Bildwiederholraten laufen zu lassen, schlagen wir vor, dass wir uns hier mit einer Auflösung von 1920 x 1080 befassen. BOE ist auch in Bezug auf die Art der Display-Panel-Technologie, die sein LCD-Panel mit einer Bildwiederholfrequenz von 600 Hz verwendet, wortkarg. Wenn man jedoch bedenkt, dass Panels mit 480 Hz und 500 Hz Bildwiederholfrequenz TN-Panels verwenden, ist es sicher, dass das 600-Hz-Panel auch diese Technologie verwendet. Unklar ist hingegen, ob es sich bei diesem Panel um ein „echtes“ 600-Hz-Panel oder um ein stark übertaktetes LCD mit einer nativen Bildwiederholfrequenz von 480 Hz oder 500 Hz handelt.
Unabhängig davon, ob es sich um ein natives 600-Hz-Panel oder ein auf 600 Hz übertaktetes Panel handelt, benötigt es in jedem Fall eine äußerst leistungsfähige Display-Controller-Logik. Dieser Anzeigecontroller (ob ein monolithischer Chip oder ein Satz von Chips) muss über eine Hochleistungs-Bildverarbeitungseinheit, einen geeigneten Overdrive-Prozessor, einen sehr schnellen TCON (Timing-Controller) und einen Allzweckprozessor verfügen, der den Betrieb verwaltet der vorgenannten Hardware. Die Leistung der Overdrive-Logik ist bei 600 Hz unerlässlich, um Geisterbilder zu minimieren. Unter der Annahme, dass wir es mit einem Panel zu tun haben, das eine variable Bildwiederholfrequenz unterstützt (und irgendetwas sagt uns, dass wir das tun), ist die Overdrive-Logik hier eine knifflige Sache.
Wir wissen nicht, ob handelsübliche Display-Controller eine Bildwiederholfrequenz von 600 Hz mit Overdrive unterstützen können. Dennoch könnte Nvidias Logo auf dem PC-Gehäuse darauf hindeuten, dass das Unternehmen ein entsprechendes G-Sync-Modul in Arbeit hat (wir spekulieren). Immerhin kommt der einzige Laptop mit 480-Hz-LCD mit Nvidia G-Sync-Unterstützung.
Ein weiterer Punkt, der bei diesem Panel zu berücksichtigen ist, ist die Art und Weise, wie es sich mit seinem Hostsystem verbindet. Um beispielsweise ein unkomprimiertes 1920×1080-Bild mit einer Farbtiefe von acht Bit und einer Bildwiederholfrequenz von 600 Hz (dh 600 Mal pro Sekunde) auf ein Panel zu übertragen, ist ein nutzbarer Datendurchsatz von 37,32 Gb/s erforderlich, was einem DisplayPort 2.0 mit UHBR entspricht 10 Gebiet. Unterdessen bietet eine DisplayPort 1.3/1.4-Verbindung eine Bandbreite von 25,92 Gb/s nach Berücksichtigung des 8b/10b-Kodierungs-Overheads.
Wenn man bedenkt, dass die bisher eingeführten Grafikprozessoren von Nvidia (darunter die neuesten Ada Lovelace-basierten AD103- und AD104-GPUs, die wahrscheinlich irgendwann für High-End-Gaming-Notebooks verwendet werden) nur DisplayPort 1.4 unterstützen, können wir uns nur fragen, ob das Panel zwei verwendet hat eDP 1.4-Verbindungen, verwendete Display Stream-Komprimierung oder verwendetes 4:2:0-Farbformat. Die Verwendung von zwei eDP 1.4-Verbindungen erfordert einen benutzerdefinierten Display-Controller und ist im Allgemeinen teuer, während die Verwendung des DST- oder 4:2:0-Formats die Bildqualität wohl beeinträchtigt.
Natürlich wird es schwierig sein, die Farbqualität und kleine Details zu beurteilen, wenn Ihnen bis zu 600 Bilder pro Sekunde (dh mit einer Bildwiederholfrequenz von bis zu 600 Hz) angezeigt werden, und dies ist der Hauptzweck dieses Monitors – zu produzieren ein unglaublich immersives Erlebnis für E-Sport-Profis und Hardcore-Gamer.
Wenn wir über Cybersportler und anspruchsvolle Gamer sprechen, müssen wir sicherlich die Vorteile erwähnen, die sie von einem 600-Hz-Bildwiederholfrequenz-Display haben könnten. Ein einigermaßen üblicher 240-Hz-Konkurrenzmonitor kann eine Bildzeit von bis zu 4,16 ms bieten, während 360-Hz-LCDs für ernsthafte Spieler diese um 50 % auf 2,7 ms reduzieren. Bei einer Bildwiederholfrequenz von 600 Hz sinkt die Bildzeit um 1,66 ms, was, gelinde gesagt, wie eine abnehmende Rendite erscheint.
Verschiedene Untersuchungen kamen zu dem Schluss, dass die meisten Menschen zwischen 30 und 60 Bilder pro Sekunde sehen könnten, obwohl es keine allgemein anerkannte feste Grenze dafür gibt, wie viele FPS ein Auge sehen kann. Unter der Annahme, dass Profisportler 60 Bilder pro Sekunde sehen können, beträgt ihre Bildzeit 16,66 ms. Mittlerweile scheint das zu reichen. Darauf können zum Beispiel professionelle Badmintonspieler reagieren ein Treffer bis zu 493 km/h (306,34 mph), was ziemlich außergewöhnlich ist. Inzwischen sagen viele Badmintonspieler, dass sie den Federball nicht genau mit den Augen verfolgen und dann vermuten, wo er landet, sondern aufgrund verschiedener Faktoren wie dem Schläger oder der Körperhaltung des Gegners vermuten, wo er landen wird.
Wir bezweifeln, dass Cybersportler mehr Bilder pro Sekunde sehen können als andere Athleten, aber bei extrem hohen FPS und einer extrem hohen Bildwiederholfrequenz nehmen sie die Spielwelt möglicherweise besser wahr als ihre Gegner mit niedrigeren FPS und Bildwiederholfrequenzen.
Da wir hauptsächlich über E-Sport-Profis und Wettkampfspieler sprechen, sprechen wir auch über Spiele wie CrossFire, Fortnite und PUBG, die nicht die High-End-GPU und -CPU benötigen, um Hunderte von Bildern pro Sekunde zu erreichen. Daher können diese extremen Anzeigetafeln für diese Spiele und professionelle Spieler sinnvoll sein. Vielleicht nicht, weil ein 600-Hz-Panel seine Bildzeit von 4,16 ms auf einem 240-Hz-LCD auf 1,66 ms verkürzt, sondern weil dies für sie ein intensiveres Wettbewerbserlebnis bieten könnte, das zu besseren Ergebnissen führen könnte.
Für alle anderen ist ein höher auflösendes Display mit einer „moderaten“ Bildwiederholfrequenz von 120 Hz oder 240 Hz basierend auf einem schnellen IPS oder sogar einem OLED-Panel mit besseren Farben, fehlender Sommerzeit und größeren Größen wahrscheinlich die klügere Wahl. Heutzutage gibt es viele gute Gaming-Monitore zur Auswahl.
Die Demonstration des branchenweit ersten LCD-Panels mit einer Bildwiederholfrequenz von 600 Hz zieht BOE jedoch sicherlich viel Aufmerksamkeit auf sich und unterstreicht seinen Vorsprung (zumindest was die Bildwiederholfrequenz betrifft) gegenüber anderen Anbietern.