Gestern hat Blizzard bestätigt, dass Diablo 4, das Spiel, das nicht Diablo Immoral ist (sorry, ich meinte Immortal), nächstes Jahr für PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erscheinen wird. Seit diese Nachricht ans Licht kam, haben einige Bedenken geäußert, dass Diablo 4 den gleichen Weg wie Diablo Immortal einschlagen und mit einer Art mobiler Monetarisierung und Mikrotransaktionen verbunden sein könnte.
Als Reaktion darauf sind mehrere seiner Entwickler schnell eingesprungen, um zu versuchen, alle Ängste in der Diablo-Community zu unterdrücken.
“Deutlich sein, [Diablo 4] ist ein Vollpreisspiel, das für das PC/PS/Xbox-Publikum entwickelt wurde“, twitterte Franchise-Manager Rod Fergusson gestern.
„Wir sind bestrebt, nach dem Start für die kommenden Jahre eine unglaubliche Breite an Inhalten bereitzustellen, die um optionale Kosmetikartikel herum verankert sind [and] Story-getriebene Erweiterungen”, schrieb er, bevor er bald weitere Details versprach.
Um es klar zu sagen, D4 ist ein Vollpreisspiel, das für PC/PS/Xbox-Publikum entwickelt wurde. Wir sind bestrebt, nach dem Start für die kommenden Jahre eine unglaubliche Breite an Inhalten bereitzustellen, die auf optionalen Kosmetikartikeln und vollständigen Story-basierten Erweiterungen basieren. Näheres in Kürze. Necro-Blog morgen!
– Rod Fergusson (@RodFergusson) 12. Juni 2022
Blizzard-Präsident Mike Ybarra teilte diesen Tweet von Fergusson erneut und fügte „100 %“ hinzu.
Adam Fletcher, Leiter der globalen Community von Diablo, bekräftigte diesen Punkt ebenfalls und twitterte:[Diablo 4] kommt als Vollpreisspiel heraus, das ausschließlich für das PC-/Konsolenpublikum entwickelt wurde.
“Das Spiel ist riesig [and] Nach dem Start wird es für alle Spieler Tonnen von Inhalten geben. Bezahlte Inhalte basieren auf optionalen Kosmetikartikeln [and] schließlich vollständige Erweiterungen.”
Dann teilte er in ähnlicher Weise mit, dass weitere Neuigkeiten über das Spiel in naher Zukunft zu uns gelangen werden.
😀
D4 kommt als Vollpreisspiel heraus, das ausschließlich für PC-/Konsolenpublikum entwickelt wurde. Das Spiel ist riesig und nach dem Start wird es für alle Spieler jede Menge Inhalte geben. Bezahlte Inhalte basieren auf optionalen Kosmetikartikeln und schließlich auf vollständigen Erweiterungen. Wir werden bald weitere Informationen teilen!
— Adam Fletcher 💙 (@PezRadar) 12. Juni 2022
Bei seiner Veröffentlichung wird Diablo 4 Cross-Play und Cross-Progression auf allen Plattformen haben. Blizzard hat es als ein offenes Erlebnis ohne einen „goldenen Pfad“ angeboten, dem man folgen muss, einschließlich im Endspiel, wo Sie wählen können, ob Sie Nightmare Dungeons, dedizierte PvP-Zonen, Paragon-Boards in Angriff nehmen, um weiter voranzukommen und Charaktere über das maximale Level hinaus anzupassen, oder Schalte weitere Weltziele aus dem Baum der Gerüchte für legendäre Ausrüstung frei.