Black Ops 6-Entwickler sagt, die Reaktion auf MW3 habe uns geholfen, uns auf die beste Seite von CoD zu konzentrieren


Call of Duty Black Ops 6 ist das neueste in einer mittlerweile sehr langen Reihe von FPS-Spielen. Vom Durchbruch des ursprünglichen Modern Warfare – „Wie hat ein Muppet wie du die Auswahl bestanden?“ – bis zur neu gestalteten Serie und MW3 aus dem Jahr 2023 haben wir viele verschiedene Versionen der legendären CoD-Kampagne gesehen. Aber während uns Black Ops 6 in einen „umwerfenden“ Spionagethriller aus den 90ern versetzt, erzählt Entwickler Treyarch PCGamesN, wie er sich auf Abwechslung und die bahnbrechenden, denkwürdigen Momente konzentriert, auf denen die Serie ihren Namen aufgebaut hat.

Für mich ist die Ära der frühen Modern Warfare- und Black Ops-Spiele immer noch der Höhepunkt – spannende, einprägsame Story-Modi, unterbrochen von unvergesslichen Momenten. Auf den ersten Blick scheint Black Ops 6 zu etwas davon zurückzukehren. Mit seinem Spionage-Setting nach dem Kalten Krieg fühlt es sich sehr ähnlich an wie jene Tage des unvorhersehbaren, intensiven, aber dennoch fokussierten Geschichtenerzählens. Könnte dies also die Rückkehr zur Form sein, die das FPS-Spiel nach der Enttäuschung des MW3-Angebots braucht?

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Die MW3-Kampagne hat sicherlich nicht viel Zuspruch hervorgerufen – in unserer eigenen MW3-Rezension heißt es sogar, dass „selbst die eingefleischtesten Fans Schwierigkeiten haben würden, sie zu genießen“. Am lautesten sind die offenen Kampfmissionen, die etwa die Hälfte der Zeit ausmachen und sich wie eine langweilige Version des DMZ-Modus mit KI-Gegnern anfühlen. Nachdem uns die Präsentation von Black Ops 6 gezeigt hat, dass diesmal der Fokus auf der Kampagne liegt, fragte PCGamesN Treyarch beim Summer Game Fest, ob die Aufnahme von MW3 zu dramatischen Änderungen am Design geführt hat.

„Wir haben lange daran gearbeitet, bevor MW3 veröffentlicht wurde“, sagt Neil Miller, Senior Director of Production. „Wir schauen uns natürlich alles an, was es gibt – ob es unsere eigenen Spiele im Ökosystem oder andere Titel sind – und sehen, was funktioniert und wie die Fans reagieren. Ich denke, das hat dazu geführt, dass wir unsere Bemühungen in Bezug auf die Spielvielfalt verdoppelt haben und auch sicherstellen, dass es für die Spieler tolle Belohnungen gibt. Wir denken, es ist wichtig, dass die Spieler die Möglichkeit haben, sich schlau zu fühlen, wenn sie einen Weg gefunden haben, etwas zu tun, anstatt einfach nur den Achterbahnspuren zu folgen.“

„Wir sind wirklich wieder zur Abwechslung zurückgekehrt – zu diesen großen, lustigen Momenten“, bemerkt er. „Es geht darum, sicherzustellen, dass es große, bombastische, überlebensgroße Momente gibt, wenn man etwas Cooles macht, auf dieser Mission ist oder etwas entdeckt. Ich denke also, es [the reception to MW3] hat uns geholfen, uns wieder auf die Dinge zu konzentrieren, die uns wichtig sind. Verschiedene Teams werden verschiedene Sachen ausprobieren, und das ist wirklich cool, und ich denke, es hat uns geholfen, uns wieder auf Abwechslung und Standardsituationen zu konzentrieren.“

Call of Duty Black Ops 6-Kampagne – Ein elegant aussehender Mann in einer schwarz-goldenen Jacke sitzt an einem Casinotisch und hat die Arme auf der Theke abgestützt.

Eine starke Kampagne ist besonders wichtig in einem Jahr, in dem Call of Duty sein Debüt auf Game Pass feiert. Da ein potenzielles Publikum, das noch nicht in die Serie investiert hat, die Möglichkeit hat, sie im Rahmen seines bestehenden Abonnements „kostenlos“ auszuprobieren, wird der Einzelspielermodus wahrscheinlich die erste Anlaufstelle für die meisten Neulinge sein. „Ich finde das aufregend“, sagt Miller. „Sie sind bereits Teil dieses Ökosystems, also können sie Zugriff erhalten und das Spiel vielleicht ausprobieren, anstatt die vollen 70 $ ausgeben zu müssen.“

„Das ist aufregend für uns. Und auch Sachen wie die Beta und andere Dinge, die wir machen, wie dass alle gleichzeitig spielen, solche Sachen. Jeder ist dem Crossplay verpflichtet.“ Was Sie erwarten können, beruhigt uns Miller: „Es ist der Volltitel, alles plus alle zusätzlichen Inhalte. Sie erhalten Zugriff auf mehr Spielinhalte, Multiplayer-Karten und solche Dinge, genau wie jemand, der das Spiel direkt gekauft hat.“

Gibt es also, abgesehen von der erneuten Fokussierung auf Kampagnenvielfalt und herausragende Momente, noch weitere Überlegungen, die das Team anstellt, jetzt, da Black Ops 6 in die Hände von Spielern mit einem Game Pass-Abonnement gelegt wird, von denen viele möglicherweise neu bei den Spielen sind? „Es gibt einen potenziellen Zustrom neuer Spieler [with Game Pass] aber prozessseitig hat sich nicht wirklich etwas geändert“, erzählt uns Associate Design Director Matt Scronce, „wir haben einfach mit der Entwicklung des Spiels weitergemacht.“

„Ich denke, die Möglichkeit, dass mehr neue Spieler dazukommen und vielleicht ihr erstes Black Ops-Spiel, ihr erstes Call of Duty-Spiel oder ihr erstes Shooter-Spiel ausprobieren, hat uns eher dazu veranlasst, noch einmal darüber nachzudenken und unsere Bemühungen in Bezug auf Zugänglichkeit, Onboarding und Erstbenutzererfahrungen zu verdoppeln.“

Bis zum Veröffentlichungstermin von CoD Black Ops 6 im Oktober ist es noch eine Weile hin, also stellen Sie sicher, dass Sie über alle aktuellen Details auf dem Laufenden sind. Wenn Sie in der Zwischenzeit nach einer neuen Geschichte suchen, in die Sie eintauchen können, sollten Ihnen die besten Story-Spiele auf dem PC reichlich Möglichkeiten dazu bieten.

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Zusätzliche Berichterstattung von Lauren Bergin beim Summer Game Fest für PCGamesN.

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