Bei The Secret of Monkey Island wurden 25 % der Dialoge vor der Veröffentlichung gekürzt

Technologische Einschränkungen führten dazu, dass beim ursprünglichen Monkey Island-Spiel 25 Prozent des Dialogtexts gekürzt wurden, bevor es veröffentlicht wurde.

Im Gespräch mit Sony Santa Monica Alanah PearceAutor Tim Schafer enthüllte, dass The Secret of Monkey Island ursprünglich zu lang war und stark bearbeitet werden musste.

„Wir haben auf Monkey Island geschrieben und uns wurde gesagt, Leute, wir können nicht auf sechs Disketten gehen. Wir müssen auf fünf gehen. Wir haben zu viel Text“, erinnerte sich Schafer, bevor er bemerkte, wie seltsam so etwas sei ist jetzt vorstellbar.

Aoife erlebt in Late to the Party zum ersten Mal The Secret of Monkey Island.

“Ron [Gilbert] war wie ‚Wir müssen 25 Prozent des Dialogs kürzen‘“, fuhr er fort.

Dies fiel Schafer jedoch zunächst nicht leicht, da der Autor erklärte: „Ich ging und schaute mir eine Szene an, die ich geschrieben hatte, und ich dachte: ‚Nein, das habe ich auf den Punkt gebracht … das ist perfekt.’“

Zum Glück war sein Kollege Hal Barwood zu dieser Zeit im Studio, um an Indiana Jones: Das Schicksal von Atlantis zu arbeiten, und er gab Schafer einige Ratschläge für seine missliche Lage auf Monkey Island.

“[He told me] „Es ist schwer, aber stell dir vor, deine Schrift ist wie ein Spinnennetz, und einige der kleinen Fäden des Netzes sind lose.

“Wenn Sie diese schneiden, wird das Spinnennetz nicht schwächer. Es wird fester, weil die anderen Stränge des Spinnennetzes jetzt mehr Gewicht tragen. Es wird steifer und fester und fester.'”

Diese Metapher veränderte Schafers Denkweise, wenn es um sein Schreiben ging, wobei der Spieledesigner jetzt bei jeder Bearbeitung überlegt: „Bringt diese Dialoglinie die Geschichte voran, gibt sie Ihnen weitere Informationen?“.

Mit anderen Worten: „ist das Haltegewicht [on the spiderweb]?”.

Nach einer langen Pause kehrt die Monkey Island-Serie später in diesem Jahr mit dem passend benannten Return to Monkey Island zurück.

Obwohl ein genaues Datum noch nicht bekannt gegeben wurde, wissen wir, dass es nach seiner Veröffentlichung zuerst auf Nintendo Switch für Konsolen erscheinen wird.


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