Behavior Interactive übernimmt Codeglue


Verhalten interaktiv [45 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/behaviour-interactive”>Behaviour Interactive hat den in den Niederlanden ansässigen Entwickler Codeglue übernommen, der nun als Behavior Rotterdam firmieren wird [1 article]„href=”https://www.gematsu.com/companies/behaviour-interactive/behaviour-rotterdam”>Behaviour Rotterdam, gab das Unternehmen bekannt.

„Wir freuen uns sehr, unsere strategische Expansion in das Vereinigte Königreich durch den Aufbau unserer ersten Präsenz in Kontinentaleuropa weiter auszubauen“, sagte Remi Racine, Mitbegründer, CEO und ausführender Produzent von Behavior Interactive, in einer Pressemitteilung. „Die Aufnahme des erfahrenen Teams von Codeglue erweitert die Fähigkeiten unserer erstklassigen Dienstleistungsabteilung weiter. Wir sind stets bestrebt, Möglichkeiten zu verfolgen, die mit den Bedürfnissen und der Kultur von Behaviour übereinstimmen, und Codeglue war in beiden Bereichen ein klarer Partner.“

Peter de Jong, General Manager von Behavior Rotterdam, fügte hinzu: „Codeglue und Behavior haben viel gemeinsam, da sie in den letzten 23 Jahren die vielen Entwicklungen der Gaming-Branche miterlebt haben. In dieser Zeit haben wir die Arbeit und Kultur von Behaviour immer bewundert. Wir freuen uns, das neueste Kapitel ihrer Erfolgsgeschichte zu sein.“

Weitere Details finden Sie weiter unten.

Codeglue wurde im Jahr 2000 von den Highschool-Freunden Maurice Sibrandi und Peter de Jong in Rotterdam gegründet und beschäftigt inzwischen 30 Mitarbeiter. Das Studio ist für seine Expertise bei Co-Entwicklungsprojekten auf allen Plattformen bekannt und wurde bei den Dutch Game Awards 2022 als bestes Studio ausgezeichnet. Codeglue wird nun als Behavior Rotterdam firmieren.

Dies stellt die dritte europäische Expansion von Behaviour in den letzten sechs Monaten dar. Es folgt die Übernahme von Behavior UK – North [1 article]” href=”https://www.gematsu.com/companies/behaviour-interactive/behaviour-uk-north”>Behaviour UK – North (ehemals SockMonkey Studios) im Februar 2023 und die Eröffnung eines neuen Studios, Behaviour UK – Süd [1 article]” href=”https://www.gematsu.com/companies/behaviour-interactive/behaviour-uk-south”>Behaviour UK – South (bestehend aus ehemaligen Antimatter Games [4 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/enad-global-7/antimatter-games”>Mitarbeiter von Antimatter Games), letzten Monat. Alle drei Studios dienen dazu, die branchenführenden externen Entwicklungskapazitäten von Behaviour weiter zu stärken .

Behavior wurde 1992 gegründet und ist ein vielseitiges kanadisches Gaming-Studio, das für die Entwicklung und Unterstützung genreübergreifender Titel bekannt ist. Das Studio hatte mit seinem Original-Horror großen Erfolg [288 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/horror”>Horror– Action [1,316 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/action”>Action-Multiplayer [213 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/multiplayer”>Multiplayer-Spiel, Bei Tageslicht tot. Behavior stellte auch externe Entwicklungsdienstleistungen für viele der weltweit führenden Unternehmen der Gaming-Branche bereit. Seit April 2022 hat Behavior eine bedeutende strategische Expansion über seinen Hauptsitz in Montreal hinaus unternommen und Studios in Toronto, Seattle, im Vereinigten Königreich und jetzt in den Niederlanden gegründet und erworben.

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