Battlefield kann mit Call of Duty nicht mithalten, sagt Sony


Sony hat jetzt das Battlefield-Franchise von EA in seine Argumente gegen die Übernahme von Activision Blizzard durch Xbox aufgenommen und erklärt, der Shooter könne nicht mit Call of Duty mithalten.

Wie von berichtet PC-Gamer, sagte Sony seine Antwort Nach den Untersuchungen der britischen Regierung zur Fusion hat Call of Duty einen beispiellosen Erfolg festgestellt, mit dem kein anderer Shooter mithalten kann, selbst Battlefield.

„Call of Duty ist nicht replizierbar“, hieß es. „Call of Duty ist zu fest verwurzelt, als dass irgendein Rivale, egal wie gut ausgerüstet, es einholen könnte. Es war in den letzten zehn Jahren fast jedes Jahr das meistverkaufte Spiel und im Ego-Shooter-Genre ist es überwältigend das meistverkaufte Spiel.

„Andere Verlage verfügen nicht über die Ressourcen oder das Fachwissen, um mit diesem Erfolg mitzuhalten“, fuhr Sony fort. „Um ein konkretes Beispiel zu nennen: Electronic Arts – einer der größten Drittentwickler nach Activision – versucht seit vielen Jahren, mit seiner Battlefield-Reihe einen Rivalen zu Call of Duty zu produzieren.

„Trotz der Ähnlichkeiten zwischen Call of Duty und Battlefield – und trotz der Erfolgsbilanz von EA bei der Entwicklung anderer erfolgreicher AAA-Franchises (wie FIFA, Mass Effect, Need for Speed ​​und Star Wars: Battlefront) – kann die Battlefield-Franchise nicht mithalten August 2021 wurden mehr als 400 Millionen Call of Duty-Spiele verkauft, während Battlefield nur 88,7 Millionen Exemplare verkauft hat.”

Der jüngste Eintrag von EA, Battlefield 2042, hatte ein besonders schwieriges erstes Jahr auf dem Markt, wobei der Herausgeber selbst zugab, dass er die Erwartungen nicht erfüllt hat. Mehrere Updates und Korrekturen wurden verzögert und Entwickler DICE war sogar gezwungen, seine Karten neu zu erstellen, nachdem er sagte, er verstehe die Beschwerden über den „Laufsimulator“.

Das neueste von Call of Duty hingegen hatte das größte Eröffnungswochenende in der Franchise-Geschichte, brach mehrere Verkaufsrekorde und verdiente in den ersten zehn Tagen im Verkauf 1 Milliarde US-Dollar.

Das Franchise wurde schon immer sowohl auf Xbox als auch auf PlayStation veröffentlicht, aber Sony argumentiert derzeit, dass nichts Microsoft davon abhält, das Franchise trotz seiner Versprechen, dies nicht zu tun, zu einer Xbox-Exklusivität zu machen.

Obwohl der Activision-Deal in einigen Märkten genehmigt wurde, prüft die Wettbewerbs- und Marktbehörde der britischen Regierung den Deal derzeit aufgrund wettbewerbswidriger Bedenken.

EA hingegen sieht im Microsoft-Deal eine Riesenchance. „Plattformagnostisch und vollständig plattformübergreifend mit Battlefield zu sein, ist meiner Meinung nach eine enorme Chance“, sagte EA-CEO Andrew Wilson damals.

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Ryan Leston ist Unterhaltungsjournalist und Filmkritiker für IGN. Du kannst ihm folgen Twitter.