BattleBit Remastered ist ein Low-Poly-FPS mit vielen Spielern, das der Hammer ist


Zurück zum Wesentlichen

BattleBit Remastered Das ist nichts, worauf ich mich normalerweise auf den ersten Blick gestürzt hätte. Fast das Low-Poly Roblox-ähnliche Charaktermodelle ließen mich denken, dass seine plötzliche Popularität in den Steam-Charts eine Eintagsfliege sein könnte. Aber übersehen BattleBit Allein wegen der Ästhetik hätte ich die Wiederentdeckung eines verloren geglaubten Teils der FPS-Landschaft verpasst.

Ich liebte das Alte Schlachtfeld. Die Iterationen des Zweiten Weltkriegs waren meine erste Einführung, aber es gibt wenige Schützen, in die ich so viel Zeit gesteckt habe wie meine Familie Schlachtfeld 2. Es war die perfekte Mischung aus Fortschritt, Abwechslung, Strategie und Schießen. Ich erwähne dies, um mein Lob zu unterstreichen BattleBit Remastered Wenn ich sage, erinnert es mich daran Schlachtfeld 2. Es ist ein starker Eintrag in der Kategorie „Shooter mit Strategie-Metaebene“. Nachdem ich es etwas weniger als eine Woche lang immer wieder gespielt habe, verstehe ich, warum es derzeit die Steam-Charts dominiert.

Bereit zum Ausrollen

Ein Teil der Schönheit von BattleBit Remastered liegt in seiner relativen Einfachheit. Wenn Sie a gespielt haben Schlachtfeld Spiel, Sie werden sich wie zu Hause fühlen. Sie können sich für eines der großen Spiele mit bis zu 127 gegen 127 Spielern anstellen und sofort mitten ins Geschehen einsteigen. Wählen Sie eine Klasse wie Assault, Recon, Engineer, Medic oder Support und machen Sie sich auf den Weg. Nehmen Sie einige Kontrollpunkte ein. Erschöpfen Sie ihre Tickets, bevor Ihre weg sind.

Es geht jedoch nicht nur um Vertrautheit. Zum einen fühlt sich das Shooting sehr gut an. Und auch auf Entfernungen fühlt es sich gut an. BattleBit Remastered ermutigt Sie, ein wenig auf den Horizont zu achten, da Schüsse Sie aus Hunderten von Metern Entfernung treffen können. Scharfschützen müssen ab einer bestimmten Entfernung mit einem Abfall rechnen, ansonsten müssen Sie schlau sein. Ich fand schnell die Waffen, die mir gefielen, und machte mich an die Arbeit, die verschiedenen Aufsätze zu entsperren.

Einige Aspekte sind auf interessante Weise etwas reduziert. Sie haben Trupps, in denen Sie spawnen können, sowie Sammelpunkte, die Sie einrichten können, und Punkte, die Sie auf einer Karte erobern können. Interessanterweise scheint es im Spiel keinen Fallschirm zu geben. Stattdessen kann die Infanterie durch Abseilseile sicher in Hubschrauber ein- und aussteigen. Das bedeutet, dass ein Transporthubschrauber nicht einfach einen Punkt überfliegen und einen Trupp abwerfen kann; Dieser Helikopter muss für einen Moment stehen bleiben, was den Luftangriffen viel Spannung verleiht.

Bruchpunkt

Der größte Anziehungspunkt für BattleBit Remastered Für mich waren es jedoch die zerstörbaren Umgebungen. Gebäude und Deckung können durch Panzergranaten oder RPGs in Stücke gerissen werden. Eine einfache Möglichkeit, eine Stellung auszuschalten, besteht darin, sie zu öffnen. Es gab ein Gebäude im zweiten Stock, in dem sich das gegnerische Team verschanzt hatte und unseren Vormarsch abwehrte, also feuerte ich eine Rakete auf die Wand. Bam, keine Deckung mehr.

Das ist natürlich keine Einbahnstraße. Als wir das Gebäude einnahmen, hatte es ein riesiges Loch in seinen Verteidigungsanlagen. Den Feind besser zu sehen bedeutet, dass er Sie auch besser sehen kann. Es gibt ein gutes Push-and-Pull, um Punkte zu holen und zurückzuerobern BattleBit Remastered. Das heißt nicht, dass es nicht Momente gibt, in denen zwei Teams an einer Kreuzung aufgereiht stehen und Granaten und sporadische Infanterieangriffe hin und her werfen, bis etwas kaputt geht. Zu diesem Zeitpunkt ist es ein wenig im Kampftyp verankert.

Ich denke jedoch, dass es viele Möglichkeiten für Koordination und Strategie gibt, um den Tag zu gewinnen. Ich war größtenteils einsam und es fiel mir auf, wenn ein koordinierter Trupp durch ein Gebiet rollte. Die Entwickler SgtOkiDoki, Vilaskis und TheLiquidHorse sind ziemlich gut darin, es einem zu ermöglichen, auf verschiedenen Karten mit seinem Team zusammenzubleiben, sodass es einfach ist, Gruppen zu bilden. Und es gibt auch Voice-Chat, sowohl öffentlich als auch in Gruppen. Apropos: In diesem Spiel gibt es Death-Cam-Stimmen, und sie sind immer eine Freude.

Augen auf den preis

Vorhin habe ich gesagt, Einfachheit sei ein Segen. Und das gilt auch für das Gameplay; Es macht, was es sich vorgenommen hat, es macht es gut und alles funktioniert harmonisch. Schlank wäre vielleicht ein besseres Wort dafür. Und das gilt auch für das eigentliche Spiel selbst.

Es gibt “Unterstützerpakete” für Kosmetika, aber bisher noch keine Battle Pass-Implementierung. Der Fortschritt erfolgt mit einzelnen Waffen; Schießen Sie besser mit einer Waffe und Sie erhalten bessere Aufsätze. Es gibt auch ein Prestigesystem für diejenigen, die gerne nach oben streben.

Es ist lustig, dass ein Spiel, das nicht über eingebaute Engagement-Treiber verfügt, mich besser fesselt als andere, aber es stimmt. Wenn ich hochfahre BattleBit Remastered, ich werde nicht an ein Content-Laufband voller täglicher Aufgaben erinnert, die ich erledigen muss. Ich werde nicht dazu gedrängt, bestimmte Inhalte durchzugehen oder Rollen zu spielen, die mich nicht wirklich interessieren, oder an die coolen Skins erinnert zu werden, die nur noch X Tage im Shop erhältlich sind. Mit BattleBitIch habe 15 $ investiert und einen soliden Shooter mit einer absolut riesigen Spielerzahl bekommen. Ich steige ein, spiele ein paar Spiele und melde mich ab, wann immer mir danach ist.

Mehr als nur ein Besserer zu sein Schlachtfeld Möglichkeit, BattleBit ist ein entspannterer Multiplayer-Shooter als die meisten anderen in meinem Leben. Ich kann einsteigen, einer zufälligen Truppe beitreten und den Klängen übertriebener Anime-Musik lauschen, die über Headsets dröhnt. (Durch meine Erfahrung, BattleBit Remastered ist eigentlich ziemlich gut moderiert; Spieler werden sich sicherlich dem Voice-Chat-Memeing hingeben, aber ich persönlich habe erlebt, dass sowohl Betrug als auch Hassreden vom System schnell unterdrückt wurden.) Es sind die FPS, die ich gerade brauche. Und angesichts der Position in den Steam-Charts denke ich, dass diese Stimmung auch auf viele andere Leute zutrifft.

Eric Van Allen

Leitender Nachrichtenreporter – Eric schreibt zwar seit 2014 über Spiele, spielt sie aber schon viel länger. Normalerweise findet man sie in spannenden RPG-Kämpfen, beim Stöbern in einem Indie-Juwel oder beim Abhängen im Limsa Aethryte.

Weitere Geschichten von Eric Van Allen

source-89

Leave a Reply