Der CEO des Bayonetta-Entwicklers Platinum Games hat sich dafür entschuldigt, dass er die Fans mit dem neuesten Spiel des Unternehmens, Babylon’s Fall, im Stich gelassen hat. Das Spiel wurde im März 2022 gestartet und seine Server werden im Februar 2023 heruntergefahren.
Im Gespräch mit VGC, sagte Atsushi Inaba, das Team habe aus der Erfahrung gelernt und werde die Pläne, in Zukunft Live-Service-Spiele zu entwickeln, nicht aufgeben. Er sagte der Seite, dass es dem Studio „äußerst leid tut“, dass Babylon’s Fall so gelaufen ist, wie es gelaufen ist, aber er kann sich aufgrund von Verpflichtungen mit seinen Partnern nicht vollständig äußern.
Inaba sagte, Fans, die mehr Antworten wünschen, sollten sich an den Herausgeber des Spiels, Square Enix, wenden.
„Das ist einer der Gründe, warum wir unsere aktuelle Situation nicht mögen, die uns nur auf die Spieleentwicklung beschränkt, um ehrlich zu sein … in Bezug auf konkrete Gründe oder den Prozess, der zu diesem Abschluss des Titels geführt hat, würden Sie Ich muss leider Square Enix nach den Details fragen”, sagte Inaba.
Der Exekutive sagte weiter, er verstehe, dass die Schließung von Online-Servern für Babylons Fall in der Community „eine gewisse Enttäuschung, vielleicht sogar Wut ausgelöst“ haben könnte.
„Jede Enttäuschung, die wir möglicherweise für unsere Fangemeinde verursacht haben, tut uns sehr leid, die Tatsache, dass wir unsere engagierten Fans als Entwickler dazu gebracht haben, sich so zu fühlen. Es ist wichtig, den Spielern jedes andere Gefühl als Freude und Spaß an unseren Kreationen zu vermitteln etwas, worüber wir als Entwickler überhaupt nicht glücklich sind”, sagte er.
Trotz der Art und Weise, wie Babylon’s Fall ausgegangen ist, sagte Inaba, dass es „überhaupt keine Änderungen“ in Bezug auf Platinums Pläne gibt, mehr Live-Service-Spiele zu entwickeln, was geplant ist.
Platinums nächstes Spiel ist Bayonetta 3, das Ende Oktober für Nintendo Switch erscheint. Das Studio arbeitet auch an einem mysteriösen Projekt unter dem Codenamen Project GG. Es befindet sich in einem sehr frühen Produktionsstadium.
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