Vor ein paar Tagen wurden die Systemanforderungen für Assassin’s Creed Mirage bekannt gegeben. Die empfohlenen Anforderungen sind durchaus angemessen, da praktisch jede Sechskern-CPU und GTX 1660 Ti / RX 5600 XT-Tier-Grafikkarte in der Lage ist, das Spiel mit 60 FPS und 1080p bei hohen Einstellungen auszuführen.
Eine Sache, die uns auffiel, war die Erwähnung der XeSS-Upscaling-Unterstützung, nicht jedoch Nvidias DLSS oder AMDs FSR. Ubisoft hat dies jedoch mit einem zunichte gemacht aktualisierter Blogbeitrag Dies bestätigt, dass Assassin’s Creed Mirage DLSS, FSR und XeSS unterstützen wird.
So gewinnt jeder, so wie es sein sollte. Das Letzte, was wir brauchen, sind wiederholte Fälle, in denen ein oder mehrere Anbieter im Regen stehen bleiben. Starfield ist ein prominentes aktuelles Beispiel, das nur mit FSR-Unterstützung gestartet wurde.
Auch wenn Assassin’s Creed Mirage kein High-End-Gerät erfordert, um Spaß zu haben, hilft ein wenig Upscaling denjenigen, die ältere Computer haben oder Schwierigkeiten haben, bei einer bestimmten Einstellung und Auflösung schöne, flüssige FPS zu erreichen.
Assassin’s Creed Mirage unterstützt Ultrawide-Setups, HDR und verfügt über eine unbegrenzte Bildrate, ganz zu schweigen von der Unterstützung einer haptischen Feedback-Weste für jene Masochisten, die einen Schlag in die Magengrube spüren wollen.
Assassin’s Creed Mirage spielt im Bagdad des 9. Jahrhunderts und soll eine Art Rückkehr zu den Wurzeln der Serie darstellen, wobei der Schwerpunkt auf dem heimlichen Gameplay gegenüber den RPG-Elementen späterer Teile liegt. Es kostet Sie 50 US-Dollar und egal, ob Sie eine Nvidia-, AMD- oder Intel-Grafikkarte besitzen, Sie können es mit Upscaling-Technologie genießen, nachdem es am 5. Oktober auf den Markt kommt.