Armored Core 6 spielt sich nicht wie ein Soulsborne-Spiel

Nach der offiziellen Ankündigung von Armored Core 6: Fires of Rubicon bei den The Game Awards letzte Woche haben die Regisseure Hidetaka Miyazaki und Masaru Yamamura darüber gesprochen, was die Spieler von dem Spiel erwarten können.

Wie auf Armored Core 6 aufgezeichnet Dampf Seite war Miyazaki der ursprüngliche Regisseur des Spiels, und Yamamura hat diese Rolle nun übernommen.

Sprechen mit IGNMiyazaki und Yamamura diskutierten einige Details des Spiels und sprachen Vorurteile an, die die Leute aufgrund der Veröffentlichung von From Software im letzten Jahrzehnt haben könnten.

Unser erster Blick auf Armored Core 6: Fires of the Rubicon.

„Wir haben uns nicht bewusst darum bemüht, es auf ein Gameplay im Stil von Soulsborne auszurichten“, sagte Miyazaki. Stattdessen sagte er, das Studio habe sich auf das „Kernkonzept“ der Armored Core-Serie konzentriert und die Erfahrung bei der Entwicklung von Spielen aus anderen Serien genutzt. Zum Vergleich: Das letzte Armored Core-Spiel war Verdict Day im Jahr 2013. „Das ist mehr als nur eine deutliche Verbesserung gegenüber Armored Core 5“, sagten wir in unserem ursprünglichen Armored Core: Verdict Day-Test. „Es bietet mehr Teile, mehr Karten und neue Missionen, während es die ohnehin schon straffe Mechanik mit einem KI-Crafting-System und einem überarbeiteten Online-Modus erweitert, die das verkörpern, was Armored Core am besten kann: Optionen, Kreativität, Strategie und Teamwork. Es ist unverschämt Hardcore – und all das besser dafür.”

Seit der Veröffentlichung von Armored Core: Verdict Day im Jahr 2013 hat From Software Dark Souls 2 und 3, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice und Elden Ring veröffentlicht.

Die Regisseure enthüllten, dass Armored Core 6 einen Schwerpunkt auf Mecha-Montage, Anpassung und Pilotierung haben und eher eine missionsbasierte Struktur als eine offene Welt haben wird. Das Gameplay soll dynamisch und intensiv sein, und Yamamura nannte seine Bosskämpfe das „Highlight“ von Armored Core 6. Yamamura bestätigte auch die Pläne des Studios für einen Mehrspieler-Versus-Modus, sagte jedoch, dass der Fokus des Teams derzeit auf der Einzelspieler-Story liegt Modus.

Yamamura erklärte, die Geschichte sei “völlig frisch” und erfordere keine Kenntnis der Ereignisse aus früheren Spielen. Die neue Einstellung ist der Planet Rubikon 3das zum Zentrum eines Krieges um eine “mysteriöse” Substanz geworden ist, die dazu geführt hat, dass der Planet in Flammen aufgegangen ist.

Wie bereits berichtet, ist der neue Titel für die Fans keine völlige Überraschung. Bilder eines neuen Armored Core sind im Januar durchgesickert, und die Fans warten seit fast einem Jahrzehnt gespannt auf einen neuen Eintrag in der Serie. Armored Core 6 soll derzeit im Jahr 2023 auf PlayStation, PC und Xbox erscheinen.


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