Apple hat uns einen weiteren Vorgeschmack darauf gegeben, was wir vom Apple VR/AR-Headset erwarten können, mit mehreren aktuellen Stellenangeboten und Terminen, die auf aufregende Zeiten hindeuten.
Alles, was wir bisher über das Apple-Headset wissen, deutet darauf hin, dass das Gerät wahrscheinlich „Reality Pro“ oder „Reality One“ heißen wird, und deutet auf ein Erscheinungsdatum im Jahr 2023 hin. Details darüber, wofür das Headset verwendet werden könnte, waren jedoch schwierig zu finden. Dank an Bloombergs Mark Gurman, vielleicht haben wir jetzt ein klareres Bild davon, was uns erwartet.
Gurman verfolgt die Ernennungen und Stellenangebote des Cupertino-Riesen für seine Technology Development Group (TDG) und behauptet, dass Apple versucht, mit Metas eigenen Metaverse-Plänen mit 3D-Versionen seiner Apps zu konkurrieren.
Tatsächlich ist eine Stelle als „Software Engineer, 3D Applications (AR/VR)“ zu besetzen Apples eigene Website (öffnet in neuem Tab) listet auf, dass Bewerber „ein ausgeprägtes Verständnis für den Stand der Technik bei interaktiven 3D-Anwendungen und den Ehrgeiz haben sollten, zu entdecken, was die Zukunft in diesem Bereich bereithält“.
Gurman glaubt auch, dass die Ankunft/Bewegung bestimmter Personen bei Apple auf Merkmale des Metaverse-Rivalen hindeutet (obwohl Apple die Verwendung dieses Begriffs nicht mag). Die Ernennung von Dave Scott zum TDG, der zuvor in der Abteilung für selbstfahrende Autos von Apple tätig war und in jüngerer Zeit CEO des Gesundheitsunternehmens Hyperfine war, deutet darauf hin, dass die Gesundheit ein bedeutendes Element der virtuellen Umgebung sein wird.
Der Produktivitätsexperte Yaniv Gur (der bei der Erstellung der Notizen-, Bücher- und Nachrichten-Apps mitgewirkt hat) ist intern zum TDG gewechselt, was darauf hinweist, dass dies auch ein Schwerpunkt des virtuellen Raums ist.
Wie zuvor von Bloomberg berichtet, könnte das neue Headset von Apple Reality Pro oder Reality One heißen und zwischen 2.000 und 3.000 US-Dollar kosten. Es wird erwartet, dass das Gerät einen M2-Chip auf Mac-Niveau enthält und über mehr als 10 Kameras sowie hochauflösende Displays verfügt. Und das Ganze wird anscheinend von Apples neuem realityOS angetrieben.
Es ist interessant zu sehen, wie Apple sein eigenes Interesse an VR-Räumen verdoppelt, insbesondere mit Metas eigenen Schwierigkeiten mit dem Metaverse nicht einmal bei den eigenen Mitarbeitern so beliebt. Wie Apple sein eigenes Angebot differenziert, sollte man im Auge behalten.