Apples Game Porting Toolkit 2 unterstützt den AVX2-Befehlssatz, sodass mehr Spiele der nächsten Generation auf Macs mit M4-SoC laufen können


Spiele, die auf Apple Silicon Macs unterstützt werden, sind mittlerweile Realität. Zahlreiche Titel älterer und aktueller Generation sind für die Plattform erschienen, und auch von hier aus sieht es bergauf aus. Kurz nach Abschluss der Keynote der WWDC 2024 stand Apples Game Porting Toolkit 2 zum Download für Entwickler bereit. Es gibt ein wichtiges Detail, das wir sehr interessant fanden, nämlich die Unterstützung des AVX2-Befehlssatzes.

Für diejenigen, die mit diesem Begriff nicht vertraut sind: Es handelt sich um einen CPU-Befehlssatz, der die Gleitkommaleistung verbessert und dazu beitragen kann, dass einige Spiele auf aktualisierter Hardware besser laufen. Glücklicherweise bringt das neueste Update des Game Porting Toolkit 2 einige positive Neuigkeiten für Apples M4, aber dafür müssen wir warten, bis aktualisierte Macs verfügbar sind.

Aktuelle Spiele wie Alan Wake 2 und andere erfordern den AVX2-Befehlssatz, was auf die Veröffentlichung dieser Titel für zukünftige Apple Silicon Macs hindeutet

Im Bereich der Apple-Website für Entwickler gibt es nichts Nennenswertes zum Game Porting Toolkit 2, außer dass man die Leistung seiner Spiele mit verschiedenen Technologien testen kann. Mit der Hinzufügung des AVX2-Befehlssatzes wurden jedoch mehrere Türen geöffnet.

Leider, laut YouTuber Wadim Jurjewdieser Befehlssatz wird auf M1-, M2- oder M3-Chipsätzen nicht unterstützt, was darauf hindeutet, dass der M4 Apples erster benutzerdefinierter SoC sein könnte, auf dem einige Spiele fehlerfrei laufen. Schließlich ist der M4 der erste Apple Silicon, der die ARMv9-Architektur übernimmt, wodurch er komplexere Workloads effizienter ausführen kann, was zu einer verbesserten Single-Core- und Multi-Core-Leistung führt, wie ein früherer Benchmark-Leak zeigte, bei dem der SoC den M2 und M3 in den Schatten stellte.

Allerdings profitiert nicht jedes Spiel vom AVX2-Befehlssatz, und einige Titel, insbesondere solche, die mit Unreal Engine 5 erstellt wurden, erfordern kein AVX2. Trotzdem ist es eine bedeutende Entwicklung, wenn wir uns Apples Pläne genauer ansehen, Spieler von anderen Plattformen fernzuhalten. Wenn wir jetzt noch günstigere Apple Silicon Macs bekommen könnten, um in diese Titel einzutauchen, wäre das das Tüpfelchen auf dem i.

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