Apex Legends Staffel 18 – Revenant-Überarbeitungsfähigkeiten und Waffenänderungen erklärt


Nach den In-Game-Ankündigungen dieses Monats, dass Revenant eine große Änderung erfahren wird, ist es endlich soweit! In Apex Legends Staffel 18 Resurrection gibt es eine umfassende Überarbeitung von Revenant, die die Funktionsweise seines Legend-Kits völlig verändert. Nicht nur seine Fähigkeiten wurden komplett verändert, es sind auch große Waffenänderungen und neue Gameplay-Updates geplant. Die neue Saison „Resurrection“ startet am 8. August. Hier finden Sie alles, was Sie zur Vorbereitung wissen müssen.

Wiedergeborener Wiedergänger

Revenant wurde mit neuen Fähigkeiten überarbeitet. So funktioniert das Kit von Revenant jetzt:

  • Assassineninstinkt (Passiv): Revenant klettert schneller an die Wand und geht in die Hocke. Jetzt werden Gegner mit geringer Gesundheit hervorgehoben und getroffene Gegner werden für alle Teammitglieder angezeigt. Es gibt keine maximale Anzahl an Spielern, die gleichzeitig hervorgehoben werden können, es werden jedoch nur Spieler hervorgehoben, die sich in der Nähe befinden und beschädigt sind.
  • Schattensprung (taktisch): Revenant kann nach vorne springen oder den Angriff halten, um weiter zu springen (denken Sie daran, wie Schatten in Shadow Royale einen Nahkampf-Ausfall ausführen).
  • Geschmiedete Schatten (ultimativ): Revenant erzeugt Schatten um sich herum wie einen Schild, um Schaden abzuwehren. Er kann diesen Schattenschild und seine taktischen Fähigkeiten aufladen, wenn er niedergeschlagen wird.

Für Spieler, die Revenant nicht freigeschaltet haben, steht er die ganze Saison über kostenlos zur Verfügung. Wenn Sie ihn jedoch dauerhaft freischalten möchten, können Sie Revenant durch das Abschließen einiger Herausforderungen erhalten.

Waffenänderungen

Wie bei jedem Saison-Update wurden einige Waffenänderungen vorgenommen, um das Gameplay auszubalancieren. Alle SMGs bekommen einen leichten Nerf mit verringerten Headshot-Multiplikatoren und geringerer Magazinkapazität.

Die R-99 bekommt ein iErhöhung des vertikalen Rückstoßes und ein Verringerung der Basismunitionskapazität. Eric Canavese, leitender Waffendesigner, wollte den Schrotflinten eine Saison lang Glanz verleihen, und das spiegelte sich auch in der Optik wider der Mastiff es bekommen Sprengmuster verschärft für Konsistenz.

Das Sturmgewehr wurde ebenfalls überarbeitet. Es wird kein Hitscan mehr sein und wird stattdessen eine projektilbasierte Waffe sein, die das auch tun wird habe Bullet Drop. Es wird den Vorfeuerstrahl nicht mehr geben und es wird andere Handhabungszeiten beim Nachladen und Ziehen geben. Es wird nicht automatisch ausgelöst und muss aufgeladen werden, wie das Titanfall Charge Rifle, bei dem man die Waffe vollständig aufladen musste, bevor sie tatsächlich feuerte. Es ist immer noch ein Scharfschützengewehr und wird es auch jetzt sein Verursache mehr Schaden, je weiter ein Ziel entfernt ist.

Care-Package-Waffen wurden für Staffel 18 geändert. Der Herumtreiber wird eine Drop-Waffe mit dem sein Select-Fire Hop-Up angebracht, sodass zwischen Salven- und automatischem Feuer gewechselt werden kann. Die Hemlocktanne ist wieder auf der Bodenbeute und bekommt eine Schadens- und Rückstoß-Buff aus den Statistiken zu den Pre-Care-Paketen.

Der Hop-Up-Aufsatz Disruptor-Runden sind zurück. Sie können als Bodenbeute gefunden werden und können an den Generator und den Friedenswächter angeschlossen. Disruptorgeschosse verursachen zusätzlichen Schaden gegen Schilde.

Der Amoklauf Und R99 werden von den Crafting-Stationen freigegeben und sind während der Zeit Bodenbeute Mosambik mit Hammerspitzen und das Nemesis wird nun in der Herstellungsrotation sein.

Ranglistenänderungen

Die Ranglisten-Änderungen der letzten Saison waren eine umfassende Überarbeitung und die Implementierung versteckter Spieler-MMRs bedeutete, dass das neue System einige Zeit zur Kalibrierung benötigte. Respawn hat einige Änderungen an der Rangliste für Saison 18 vorgenommen zunehmender Ringschaden vom ersten Kreis und rErhöhen der Geschwindigkeit zwischen Kreisschließungen. Das bedeutet zwar etwas kürzere Spiele, aber mehr Zeit für aktives Spielen und kein Ratten oder Abwarten zwischen den Kreisschließungen.

Die Eliminierungen in Ranglistenspielen wurden verbessert, sodass Sie durch die Boni mehr Punkte und mehr erhalten minimaler Eliminierungsbonus wurde für alle Ränge hinzugefügt, die auf der MMR des Spielers basieren. Du kannst es immer sein Holen Sie sich Punkte aus Ihren Eliminierungen Das wird ein wichtiger Faktor beim Durcharbeiten der einzelnen Ränge sein.

Spieler im Diamond-Rang und höher haben höhere LP-Verluste und geringere Bewertungsboni und Verlustminderungen. Die LP-Gewinne der Spieler wurden nach unten angepasst auf der ganzen Linie, aber jede Eliminierung wird Ihrem Bonus helfen. Was die neuen Ranglistenbelohnungen betrifft, wird es keine Tauchpfade mehr geben. Stattdessen, Tauchpfade werden durch neue Bannerrahmen ersetzt.

Gameplay-Ergänzungen

Die Mixtape-Spielmodi erhalten eine neue Karteneinstellung an verschiedenen Orten in Broken Moon. Gun Run und Team Deathmatch werden auf The Core und Control im Production Yard stattfinden. Außerdem wird es ein besonderes Death Dynasty Collection-Event geben, das besondere Doppel-XP-Termine vom 8. bis 15. August für Battle Royale und vom 15. bis 22. August für Mixtape hat. Bei diesem Sammelevent gibt es 24 Kosmetika, die, wenn alle gesammelt sind, Revenants neues Death Grip-Erbstück freischalten.

Apex Legends Staffel 18 Resurrection erscheint am 8. August gegen 10:00 Uhr PT/13:00 Uhr ET.

Stella ist Videoproduzentin, Moderatorin und Redakteurin bei IGN. Ihr Gameplay-Schwerpunkt liegt auf kompetitiven FPS-Spielen und sie hat zuvor Apex Legends, Hyper Scape, Halo Infinite Multiplayer und Battlefield 2042 rezensiert. Wenn sie nach der Arbeit nicht gerade auf ihrem Twitch-Kanal streamt, moderiert und shoutcastet sie kompetitive Apex Legends- und Halo Infinite-Turniere outs. Sie können ihr auf Twitter @ParallaxStella und Instagram @Parallaxstella.Official folgen

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