Apex Legends: Mad Maggies Passive könnte das Spiel brechen | CBR

Wie immer, wann immer Apex-Legenden einen weiteren Helden zu ihrer beeindruckenden und vielfältigen Liste von Legenden hinzufügt, sind die Spieler gespannt darauf, herauszufinden, wie sie spielen könnten und wie ihre Fähigkeiten die Spielstile anderer Charaktere beeinflussen könnten. Das ist nicht anders, wenn Staffel 12: Defiance näher rückt. Respawn Entertainment bereitet sich auf den Start der neuen Saison vor, wobei der Fokus auf der neuesten Legende des Spiels, Mad Maggie, liegt.

Die Fans fühlen sich ein wenig ängstlich, wenn es um Mad Maggies Einführung geht Apex-Legenden. Aufgrund der von Respawn veröffentlichten Informationen über ihren neuen Charakter, eine rebellische Freiheitskämpferin, die als Strafe für ihre Verbrechen zu den Apex-Spielen geschickt wurde, sind die Spieler besorgt, dass die passive Fähigkeit von Mad Maggie das Potenzial hat, das Spiel zu brechen. Wie besorgt sollten Spieler sein, Maggie auf dem Schlachtfeld zu begegnen?

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Mad Maggies passive Fähigkeit „Warlord’s Ire“ besteht aus zwei Teilen, einer tödlichen Kombination, die das Potenzial hat, Chaos im Battle Royale und den anderen Spielmodi anzurichten. Das erste Feature von „Warlord’s Ire“ ist, dass Feinde, denen Maggie Schaden zufügt, hervorgehoben werden, was Maggie eine solide Grundlage für aggressives Spiel zum Aufspüren von Gegnern gibt. So mächtig das schon klingt, das Passiv wird auch durch eine zusätzliche Fähigkeit unterstützt, die es Mad Maggie ermöglicht, sich mit einer Schrotflinte in ihren Händen schneller zu bewegen.

Die beiden Fähigkeiten sind besonders besorgniserregend, da sie als Doppelschlag wirken sollen, der taktische Rückzüge besonders schwierig macht. Wo es in offeneren Bereichen der Karte nicht allzu besorgniserregend ist, Apex-Legenden Standorte haben Vertikalität und abwechslungsreiche Innenräume, die auf Gegenangriffe und Flanken ausgelegt sind. Maggie droht, diese Fähigkeit zu negieren, da Gegner, denen sie Schaden zufügt, nicht in der Lage sind, sich heimlich auf sie zu stürzen. Stattdessen scheint Maggie alle Möglichkeiten zu haben, Feinde zu jagen und ein schnelles Ende zu bringen.

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Das Verfolgen von Gegnern ist nichts Neues Apex-Legenden, wobei eine Reihe anderer Legenden bereits über Fähigkeiten verfügen, die feindliche Orte auf der Karte aufdecken. Bloodhound ist ein Tracker von Grund auf, mit einem Passiv, das eine Spur der letzten feindlichen Aktionen zeigt, einem taktischen Scan und einer ultimativen Fähigkeit, die Bloodhound eine Phase verbesserter Geschwindigkeit und Sicht verleiht. Titanfall 2 Transplantation Ash kann Todesboxen scannen und Gegner anpingen, die das Gefecht überlebt haben. Auch der Seher ist ein Charakter mit einer Fülle von Fähigkeiten, um aufzudecken, wo sich Feinde in der Nähe befinden.

Maggie ist jedoch besonders besorgt darüber, wie ihr Passiv als 2-in-1-Paket kommt, sowie die offensiven Fähigkeiten ihrer taktischen und ultimativen Fähigkeiten. Maggies taktischer „Riot Drill“ wurde entwickelt, um Barrieren und Verteidigungen zu durchbrechen, während ihre ultimative „Wrecking Ball“ ein tosendes Projektil ist, dem die Spieler ausweichen müssen. Seer, Bloodhound und Ash haben zwar alle Tracking-Fähigkeiten, aber sie funktionieren am besten zusammen mit Teamkollegen. Bei Maggie scheint sie alles alleine machen zu können.

Für Respawn Entertainment ist so etwas jedoch nichts Neues. Eine Beruhigung, die sie den Fans immer wieder gesagt haben, ist, dass sie lieber etwas möglicherweise Übermotorisiertes hinzufügen und es später zurückskalieren würden, anstatt etwas Untermotorisiertes hinzuzufügen und zu versuchen, es von dort aus aufzubauen. Während sich Maggie als Game-Changer erweisen könnte, wird es interessant sein zu sehen, wie sie sich in der Praxis verhält und wie Respawn reagieren wird.

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