Wenn es um Diskussionen über die grafische Wiedergabetreue von Videospielen und die GPU-Technologie, die dabei hilft, geht, wird unweigerlich das Thema Bild-Upscaling auftauchen. Nvidia hat kürzlich Version 2.3 seines DLSS-Algorithmus auf den Markt gebracht, wobei die KI-basierte Technologie zum Industriestandard wird. Einziger Wermutstropfen ist, dass dafür firmeneigene RTX-Grafikkarten benötigt werden. Auf der anderen Seite, AMD hat auch eine eigene Upscaling-Funktion, die relativ neu auf dem Markt ist, und es sieht so aus, als ob sie irgendwann auf viel mehr Spiele ausgerollt wird.
AMDs Upscaling FSR Tech unterstützt jetzt 47 Spiele, weitere werden folgen
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