AMD nimmt den Kampf mit NVIDIAs DLSS 3 mit neuer Frame-Interpolations-Technologie auf


Was du wissen musst

  • AMD hat einige Details seiner kommenden Plattform FidelityFX Super Resolution 3.0 enthüllt, die verschiedene Funktionen zur Unterstützung von PC-Spielern enthält.
  • Die Technologie wird AMDs Version der Frame-Interpolation beinhalten, ein direkter Konkurrent zu NVIDIAs beeindruckender DLSS 3-Lösung.
  • AMD versucht, die Bildraten massiv zu verbessern und die Latenz zu reduzieren, indem es die Bildinterpolation mit der Hochskalierung der Auflösung kombiniert.
  • AMD FSR 3 kommt später in diesem Jahr und funktioniert möglicherweise mit mehr Hardware als NVIDIAs exklusive Technologie.

AMD und NVIDIA konkurrieren miteinander um die Vorherrschaft auf dem GPU-Markt für PC-Spiele, und der Kampf verschärft sich, da sich beide Unternehmen für die nächste Generation von Videospielen positionieren. NVIDIA hat neben seinen neuesten GPUs der RTX 40-Serie einige sehr beeindruckende Technologien veröffentlicht, und AMD zieht nun nach. Während der GDC wurden neue Details der kommenden FidelityFX Super Resolution 3.0-Plattform des Unternehmens enthüllt.

AMD betrat die Konferenzetage (via PCGamer), um einen beeindruckenden Überblick über seine Frame-Interpolations-Technologie zu geben, die in FSR 3 enthalten ist und später in diesem Jahr erscheinen wird. Ähnlich wie NVIDIA DLSS 3 und seine Frame-Generation wird AMD FSR 3 in der Lage sein, AMDs vorhandene Auflösungs-Upscaling-Technologie mit Frame-Interpolation zu kombinieren, die künstliche Frames zwischen vollständig gerenderten Frames einfügen kann, während Sie die besten PC-Spiele spielen.



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