Capcom hat die Verzögerung von Pragmata angekündigt, einem sehr ungewöhnlich aussehenden Spiel, das erstmals im Jahr 2020 gezeigt wurde und zu dem für 2022 geplanten Zeitpunkt veröffentlicht werden soll. Dieses Datum wurde später auf 2023 geändert, aber ein neuer Trailer, der uns erste Einblicke in das Gameplay gewährt, kündigt eine weitere Verschiebung an: Und dieses Mal gibt es kein neues Datum, sondern nur ein Fragezeichen.
Zumindest wurde es mit großem Stil angekündigt. Der Trailer zeigt die Figur, die wir „Space Dad“ nennen, im Kampf gegen robotische Angreifer, während das kleine Mädchen Daisy auf ein Blatt Papier kritzelt, scheinbar ohne sich der Gefahr bewusst zu sein. Nachdem Space Dad die Bots entsandt hat, packt er Daisy und hebt sie auf seinen Rücken. „Sind wir noch nicht da?“ fragt sie, woraufhin Papa sagt: „Tut mir leid, Kleiner. Wir haben noch einen weiten Weg vor uns.“
Die Notiz, die Daisy gekritzelt hatte, fällt zu Boden. Die Ränder sind mit kindlichen Kritzeleien gefüllt, und 2022 ist durchgestrichen mit einem Pfeil, der auf 2023 zeigt, der noch gröber gekritzelt wurde, bevor ein Pfeil auf ein Fragezeichen zeigt. Darunter steht „VERY sorry :(“ neben der Zeichnung eines weinenden Gesichts.
Ich meine … wenn Sie eine Verzögerung ankündigen, warum bringen Sie dabei nicht die Herzen zum Schmelzen? Ich kündige hiermit an, dass ich, sollte irgendein Roboter versuchen, sich Daisy auch nur auf eine Meile zu nähern, ihre wertlosen mechanischen Innereien herausreißen werde, und wehe dem Bossmonster, das es auf mein Mädchen abgesehen hat. Space Dad wird das nicht dulden.
Ja, die Stimmung hier passt sehr gut zu dem, was man wohl als Papa-Genre bezeichnen könnte. Spiele wie „The Last of Us“ und „God of War“, in denen Sie zum Beschützer und Reisebegleiter eines kleinen Kindes werden und dann mühelos an Ihren Gefühlen zerren, indem Sie sie wiederholt in Gefahr bringen.
Der Trailer endete mit einer prosaischeren Anmerkung des Pragmata-Entwicklerteams:
„An alle unsere erwartungsvollen Fans: Schweren Herzens müssen wir die Veröffentlichung von Pragmata weiter verschieben. Unser Team arbeitet derzeit hart daran, das bestmögliche Spiel zu entwickeln, aber wir brauchen mehr Zeit.“
„Wir werden weiterhin unser Bestes geben, um sicherzustellen, dass das Endprodukt Ihre Geduld verdient. Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung.“
Die kurzen Ausschnitte des Gameplay-Materials zeigen, wie Space Dad Diana auf dem Rücken herumträgt, während er gleichzeitig gegen Roboter kämpft, taucht und ausweicht, zusammen mit einem Clip von einer Art gutem Mech-Kumpel (vielleicht eine alternative Form für Diana) und endet mit der Enthüllung dass Diana eine Art Weltraummagie hat und offensichtlich viel mächtiger ist, als nur ein normales kleines Mädchen zu sein. Ich meine, es sieht absolut knallhart aus.
Wenn Pragmata veröffentlicht wird, kommt es auf den PC. Wann das sein wird … So vielversprechend es auch aussieht, die Tatsache, dass Capcom nicht einmal 2024 sagen will, gibt Anlass zur Sorge. Hoffentlich ist die Verzögerung unbestimmt und nicht auf unbestimmte Zeit.