Xbox-Chef Phil Spencer hat darüber nachgedacht, was bei Redfall schief gelaufen ist und wie sich dies auf Starfield in Zukunft auswirken wird.
Heute, am 4. Mai, erschien Spencer bei Kinda Funny Games, um über Redfall zu sprechen, und bestätigte den enttäuschenden Empfang von Fans und Kritikern gleichermaßen. Spencer sprach darüber, das Entwicklungsteam von Starfield besser in Xbox zu integrieren, da es früher in der Entwicklung war als Redfall, als Microsoft die Muttergesellschaft Zenimax übernahm.
„Wenn wir Studios erwerben, gibt es Spiele, die sich in der Entwicklung befinden, und dann gibt es Dinge, die sich sehr früh in der Entwicklung befinden oder noch nicht einmal konzipiert sind. Ich denke, wir müssen uns besser an Spielen beteiligen, die sich in der Mitte der Produktion befinden, wenn sie Teil werden von Xbox”, sagte Spencer.
„Wir haben bei der Zusammenarbeit mit Arkane Austin keine gute Arbeit geleistet, um ihnen wirklich zu helfen, zu verstehen, was es bedeutet, Teil von Xbox und Teil des Erstanbieters zu sein, und einige unserer internen Ressourcen zu nutzen, um ihnen zu helfen und diese Reise fortzusetzen. “ fuhr der Xbox-Kopf fort.
Spencer sagt jedoch, „wir haben mit Starfield einen besseren Job gemacht“, und fügt hinzu, dass, obwohl niemand glauben sollte, dass Bethesdas RPG „früher in der Produktion“ war, bis sie die Ergebnisse des Spiels selbst sehen, was es für Xbox einfacher macht Bringen Sie Leute hinzu, die Sie bei den technologischen Aspekten des Projekts unterstützen.
„Wir hätten früher für Harvey und das Team da sein sollen“, sagte Spencer und bezog sich dabei auf Harvey Smith, den Regisseur von Redfall und Arkane Austin. „Ich denke, das liegt an uns. Und dann ist es durch den Prozess ein Unreal-Spiel, und wir haben eine Reihe von Studios, die im Laufe der Jahre wirklich großartige Arbeit an Unreal geleistet haben“, fuhr Spencer fort und fügte hinzu, dass Xbox es hätte besser machen können Aufgabe, Arkane bei technischen Problemen von Redfall zu helfen.
Offensichtlich gibt es eine Menge, von dem Spencer glaubt, dass er mit Arkane Austin hätte anders machen können und sollen, um Redfall zu verbessern, aber er versucht auch, Xbox-Spieler davon abzuhalten, Starfield nach dem enttäuschenden Start von Redfall zu kaufen. Starfield steht nach dem Start von Redfall jetzt unter mehr Leistungsdruck als je zuvor, und Spencer spürt es deutlich.
Starfield startet später in diesem Jahr am 6. September für PC und Xbox Series X/S.
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