In einem neuen Need for Speed Unbound-Blogpost, Criterion der Entwickler hob den Kunststil und die speziellen visuellen Effekte hervor, die aus den Fahrzeugen im Spiel hervorgehen. Diese als „Tags“ bezeichneten treibenden VFXs, die sich als Graffiti-ähnliche Kunst um die Linien von Autos herum manifestieren, werden von Spielern ausgelöst, die Boosting-Kräfte aktivieren.
Spieler können Boosting-Kräfte erlangen, indem sie bestimmte Aktionen wie Sprünge, Driften und mehr ausführen. „Die realistisch aussehende Welt und die Autos von Need for Speed Unbound tragen wirklich dazu bei, die Grafik zu erden“, sagte Art Director Darren White. „Inspiriert von Street Art und anderen Medien unterwandern wir die Charaktere und visuellen Effekte auf kreative Weise und verwandeln sie in expressionistische Illustrationen von ‚dir‘ und ‚dein Handeln‘. Es ist buchstäblich ‚Graffiti, die zum Leben erwachen‘.“
Straßenkünstler wie Sentrock und JC Rivera trugen nicht nur zu Tags bei, sondern auch zu Folierungen – Fahrzeuganpassungsoptionen, die eine einzigartige „Transparenz“-Option beinhalten, bei der Sie bestimmte Teile des Autoinneren freilegen können.
Die Spieler haben viele Optionen, um ihre Fahrtags anzupassen. Bisher wurden 140 Autos für Need for Speed Unbound angekündigt.
Das kommende Rennspiel beginnt mit einem ausgeraubten Auto in einem Autohaus einer Familie. Die Spieler haben dann die Aufgabe, das gestohlene Auto zurückzubekommen und an The Grand teilzunehmen, einer Straßenrennen-Herausforderung in Lakeshore.
Need for Speed Unbound wurde erstmals am 6. Oktober angekündigt und A$AP Rocky war Headliner des Debüt-Trailers. Das Erscheinungsdatum von Need For Speed Unbound ist der 2. Dezember und wird auf Xbox Series X|S, PS5 und PC erscheinen. Eine 10-Stunden-Testversion wird am 29. November verfügbar sein.
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