No Man’s Sky erreicht heute sein nächstes großes „Nullpunkt“-Update, diesmal in Form von No Man’s Sky 4.0: Waypoint. Hello Games verspricht in diesem Patch „eine Überarbeitung des Designs und der Balance“, der einen neuen „entspannten Modus“, weitreichende Inventaränderungen und verschiedene Optimierungen einführt, um Leuten zu helfen, die nicht im Spiel waren, sich wieder zurechtzufinden. Oh, und das Das Spiel bekommt auch eine Switch-Version, wenn Sie darauf stehen.
Der neue entspannte Modus verspricht, die Spieler in einem, nun ja, entspannten Tempo durch das No Man’s Sky-Universum schlendern zu lassen. Es dämpft die Überlebenselemente des Spiels für Spieler, die „nur entspannen wollen“. Es ist im Grunde eine Lücke zwischen dem normalen und dem kreativen Modus des Spiels: Spieler können sich ein wenig zurücklehnen, ohne alles freizuschalten und Herausforderungen fast vollständig zu eliminieren. Wie zum Ausgleich hat der Survival-Modus ein paar Verbesserungen erhalten, um ihn etwas herausfordernder zu machen.
Am interessantesten für mich – jemanden, der No Man’s Sky zuletzt irgendwann in der Mittelsteinzeit gespielt hat – ist die Betonung, die Waypoint darauf legt, wiederkehrende Spieler wieder willkommen zu heißen, die von den unzähligen Updates, die das Spiel im Laufe der Jahre erhalten hat, verblüfft sein könnten. Spieler, die zum Spiel zurückkehren, werden ein Protokoll vorfinden, das die bisherige Geschichte von No Man’s Sky zusammenfasst, sowie ein „neues Meilensteinsystem, neue Sammlerstücke und verbesserte Missionsinhalte“, um den Wiedereinstieg in das Spiel zu erleichtern.
Es gibt auch eine Reihe anderer Updates: Inventare wurden erweitert und gestrafft, und Schiffe, Spieler und Waffen haben höhere Level-Obergrenzen erhalten. Außerdem können die Spieler jetzt verschiedene Schwierigkeitseinstellungen selbst feinabstimmen: Sie können jetzt diskrete Einstellungen wie Permadeath auch in Modi umschalten, die normalerweise nicht vorhanden sind.
Das Waypoint-Update wurde als eine Art Hausputz für No Man’s Sky beschrieben, als Sean Murray von Hello Games mit PCG plauderte (öffnet in neuem Tab) vor kurzem, und es ist sicherlich wahr, dass “Inventaränderungen und ein neuer Modus” nicht ganz den gleichen Flaggschiff-Feature-Pizzazz haben wie “reitbare Sandwürmer”. (öffnet in neuem Tab). Aber die kleinen Dinge summieren sich, und es hört sich so an, als würde das 21. große Update des Spiels ernsthafte Auswirkungen auf ein Spiel haben, das einst in einem ziemlich zerzausten Zustand war (öffnet in neuem Tab) Vor all diesen Jahren. Sie können sich die vollständigen Patchnotes ansehen hier (öffnet in neuem Tab).