Ein Tomb Raider-Fan, der inoffiziell die Originalspiele neu machte, wurde als technischer Direktor für die Tomb Raider 1-3 Remastered-Sammlung engagiert.
Timur Gagiev, online besser bekannt als XProger, feierte den Erfolg mit einer Reihe von Beiträgen auf X/Twitter. Gagiev wandte sich an Fans, die nach seinen inoffiziellen Remakes namens OpenLara fragten, und erklärte, dass sie aufgrund eines bestimmten „Traumprojekts“, das den „Höhepunkt der letzten acht Jahre“ ihres Lebens darstellt, keine Fortschritte gemacht hätten.
„Ich bin den Leitern von Sabre Interactive dankbar, dass sie mir das Vertrauen geschenkt haben, das Projekt zu leiten und ein Traumteam aus echten Fans zusammenzustellen“, fuhr Gagiev fort.
„Von Anfang an hatten wir völlige Freiheit und setzten uns ein unmögliches Ziel, das nur von einem kleinen ‚Entwicklungsteam‘ aus verrückten Leuten erreicht werden konnte, die rund um die Uhr einsatzbereit waren.“ [for the] nächstes Jahr mit einer absoluten Vision davon, was und für wen wir tun.
„Vielen Dank an die ursprünglichen Entwickler und die Community. Wir haben alle Ihre Kommentare, Interviews, Rezensionen und Reaktionen mit Spannung gelesen. Die Verantwortung Ihnen allen gegenüber war größer als die Angst vor Fristen und der wahnsinnigen Menge an Arbeit.“
Tomb Raider 1-3 Remastered erschien am 13. Februar als aktualisierte Version der ursprünglichen Trilogie: Tomb Raider und The Unfinished Business-Erweiterung, Tomb Rader 2 und The Gold Mask-Erweiterung sowie Tomb Raider 3 und The Lost Artifact-Erweiterung.
Crystal Dynamics hat in die Sammlung eine Sensibilitätswarnung für das aufgenommen, was es als „zutiefst schädliche“ rassistische und ethnische Vorurteile bezeichnete, sagte jedoch, dass man diese nicht entfernt habe, „in der Hoffnung, dass wir ihre schädlichen Auswirkungen anerkennen und daraus lernen“.
Auf die Veröffentlichung folgte die offizielle Enthüllung des Redesigns der Protagonistin Lara Croft, das vermutlich offiziell in Tomb Raider Next debütieren wird. Das nächste Hauptspiel der Franchise wird derzeit in Unreal Engine 5 entwickelt, wobei Amazon Games die Entwicklung unterstützt.
Es wird der erste Neuzugang seit Shadow of the Tomb Raider aus dem Jahr 2018 sein, das eine Trilogie von Spielen der PlayStation 4- und Xbox One-Generation abschloss. Diese Serie stellt die Ursprünge von Lara Croft in einer düstereren Umgebung neu dar, aber es ist unklar, wie Tomb Raider Next in die Gleichung passen wird.
Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher IGN-Reporter. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.