Das Genre der Third-Person-Shooter hat sich, ähnlich wie das Ego-Äquivalent, in den letzten zwei Jahrzehnten langsam der düsteren Seite zugewandt. Da Horrorspiele immer beliebter werden und viele Spielerzählungen nuancierter und psychologischer werden, ist der Wechsel zu einem düstereren Stil ganz natürlich.