Nach drei Jahren im Early Access ist Second Extinction vorbei. Der Entwickler Systemic Reaction hat angekündigt, die „aktive Entwicklung“ des Spiels zu beenden und es aus dem Verkauf zu nehmen.
„Nach sorgfältiger Überlegung und Prüfung unserer besten Vorgehensweise haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, die aktive Entwicklung von Second Extinction zu beenden“, schrieb das Studio in einem Abschiedsnachricht. „Obwohl Second Extinction bei unseren Spielern und der Gaming-Community sehr beliebt ist, hatte es leider nicht den Erfolg, den wir uns erhofft hatten.“
Wir waren vorsichtig optimistisch, was den Koop-Dino-Shooter angeht, als er 2020 im Early Access debütierte. „Selbst im Pre-Launch-Zustand lief die Demo, die ich gespielt habe, erstaunlich flüssig“, schrieb Mitarbeiterautor Chris Livingston in einer frühen Vorschau. „Manchmal fällt es mir schwer zu sagen, was passierte, obwohl das extreme Chaos absolut Teil des Spaßes ist.“ Die einzelnen Missionen, deren Abschluss etwa 25 Minuten dauerte, reichen nicht aus, um zu beurteilen, wie viel Spaß Second Extinction machen wird.“ Auf längerer Sicht war es aber aufregend und hektisch, und es gibt noch viel mehr Dinosaurier da draußen, die ich gerne in die Luft jagen würde.
Aber die Spieler folgten nicht dem Durchschnitt von Second Extinction Anzahl der gleichzeitigen Spieler erreichte nach dem Early-Access-Start im Oktober 2020 nur einmal mehr als 200, und obwohl die Einführung von Crossplay und einem Horde-Modus im September 2021 die Zahlen ein wenig in der Höhe trieb, hielt das nicht lange an. Die Probleme des Spiels wurden durch das, was Systemic Reaction als „unvorhergesehene, atemberaubende Probleme“ bezeichnete, verschärft, die Pläne für eine Veröffentlichung von 1.0 im Jahr 2022 gestoppt.
„Leider stellte sich heraus, dass unserem kleinen Team die Ressourcen fehlen, um unsere Qualitätsziele zu erreichen und Early Access und Game Preview zu verlassen, und die dafür erforderlichen Investitionen zu groß waren, als dass wir sie tragen könnten“, sagte das Studio. „Nachdem wir unsere Optionen geprüft und in diesem Jahr daran gearbeitet hatten, andere mögliche Lösungen zu finden, wurde dies zur Realität, mit der sich unser Team auseinandersetzen musste.“
Das zweite Aussterben ist bereits erfolgt aus dem Verkauf genommenAber die Server werden bis irgendwann im Jahr 2024 in Betrieb bleiben. Die Entwickler sagten, dass sie „lange im Voraus“ ein Datum für die Serverabschaltung bekannt geben werden, sobald ein Datum festgelegt wurde.
Es ist immer schade, dass ein Spiel auf diese Weise endet, aber es kommt immer vor, dass Shooter versuchen, in einem überfüllten Genre Platz zu finden. Ende 2022 zog der PvPvE-Shooter Scavengers den Stecker, ohne jemals den Early Access zu verlassen, und 2023 erlebte das vorzeitige Ende von Spielen wie Super People, The Cycle: Frontier, Hyenas und meinen Favoriten von allen, Vampire: The Masquerade – Bloodhunt. Einige von ihnen waren beliebter als andere, aber keinem gelang es, eine stabile, nachhaltige Spielerbasis aufzubauen.