Headbanger: Rhythm Royale fliegt später in diesem Monat vom Stapel und es ist so dumm und dumm, dass ich es irgendwie liebe. Um das Konzept auf den Punkt zu bringen: Stellen Sie sich Fall Guys vor, aber mit rhythmusbasierten Minispielen im Stil von Warioware. Sie können jetzt eine Demo davon als Teil von Steam spielen Nächstes Fest bis 16. Oktober.
Entwickelt von Glee-Cheese Studio und veröffentlicht von Team17In Headbangers schlüpfen Sie in die Fänge einer Taube und treten gegen 29 andere Spieler an (oder derzeit gegen eine Handvoll Spieler und Bots – schließlich befindet sich das Spiel noch in einer bescheidenen Demophase), um zu sehen, wer das Tempo halten kann.
Das Tolle ist, wie viel Erfolg Headbangers bereits aus seinem Konzept zieht. Ich spielte ein paar Runden, in denen ich auf einer Gartenparty mitzwitscherte, DDR auf einer sich drehenden Schallplatte spielte, ein Instant-Death-Finale auf einer Retro-Spielekonsole hinlegte und – vielleicht mein Favorit – gegen einen einzelnen Rivalen antrat ein Rap-Battle im Parappa-Stil.
Ich habe Probleme mit dem Rhythmus und dem Auswendiglernen, aber ehrlich gesagt entlastet das Format eines Battle Royale die Spannung erheblich (selbst wenn mein Blutdruck steigt, wenn die Runden irgendwann schneller werden). Es ist sowieso nicht so, dass ich in „Fall Guys“ viele Kronen ergattert habe.
Was die Dinge frisch hält, sind Power-Ups. Es handelt sich um Kisten, die auf den Bildschirm fliegen und von Ihnen verlangen, dass Sie anhalten und einen Auslöser betätigen, um sie einzufangen. Bei diesen Dingen gilt: „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“, und obwohl Sie vielleicht denken, dass das bedeutet, dass sie schwer zu bekommen sind, stellt sich heraus, dass es wirklich schwierig ist, den Fokus zu verlagern, während man versucht, sich Xylophonnoten zu merken.
Mir gefällt auch, wie die Ausscheidungen von Minispiel zu Minispiel unterschiedlich gehandhabt werden – in den Finalrunden gibt es oft einen sofortigen Tod, aber in den früheren Runden gibt es bequeme drei Herzen oder es wird ein Gesamtpunktesystem verwendet. Bei einigen Spielen wie dem Rap-Battle handelt es sich um direkte Kopf-an-Kopf-Spiele, und es macht sehr viel Spaß zu sehen, wie meine Punktezahl die des Gegners übertrifft, während ich ihre Träume in stilvollen Sonnenbrillen auslösche.
Ich bin auch ein großer Fan der dummen Tauben-Avatare. Wenn Sie Ihren Analogstick bewegen, gurren sie, als ob ein kleiner Diener versucht, ihrem Schlund zu entkommen, und wenn Sie den Stick anheben, springen sie wie eine Feder in ihre Position zurück. Ein Segen ist, dass man das Jammern anderer Spieler nicht hören kann, obwohl ich mir wünschte, es gäbe eine Option, das einzuschalten. Nur für das höllische Erlebnis, dass 30 Zeichentrick-Albträume gleichzeitig erklingen.
Headbangers: Rhythm Royale ist im Moment ziemlich begrenzt, aber es hat sofort Charme und ist eine nette Portion Brain-Bleaching, nachdem ich einen Großteil meiner letzten Woche damit verbracht habe, ein Soulslike aufzumachen. Die vollständige Veröffentlichung ist für den 31. Oktober geplant.