Redfall, der unterdurchschnittliche und zum Scheitern verurteilte FPS aus dem Prey and Dishonored-Studio Arkane, saß einst neben Ihren Starfields, Ihren Halos und Ihren Microsoft Flight Sims in den Xbox-Events von einst (2021), aber dann, nun ja, es kam Anfang des Jahres heraus, und das machte dem ein Ende. Aufgrund der Bugs und des schlaffen, glanzlosen Gameplays erschien mir das Spiel nicht mehr zu retten, und es kommt mir so vor, als würde Microsoft dem zustimmen. Seit dem 1.1-Patch von Redfall im Juni dieses Jahres ruht das Spiel, abgesehen von dem seltsamen Gezwitscher Twitter-Konto.
Das ist wahrscheinlich einer der Gründe, warum (wie entdeckt von PCGamesN), war die Anzahl der Steam-Spieler von Redfall in den letzten Wochen so erschreckend niedrig. Eine oberflächliche Überprüfung von SteamDB zeigt, dass sich die Anzahl der Spieler seit der Rekordzahl von 6.124 Spielern während der Veröffentlichung vor fünf Monaten größtenteils im niedrigen zweistelligen Bereich bewegt hat. Aber in den letzten ein oder zwei Wochen erreichte die Zahl der Spieler regelmäßig einen einstelligen Bereich. Letzten Sonntag waren zeitweise zwei Spieler online. Jawohl.
Zum Zeitpunkt des Schreibens hatte Redfall 25 Spieler online, weniger als alle drei Dishonored-Spiele und Prey, und lag auf Augenhöhe mit Dark Messiah of Might and Magic. Von Arkanes Bibliothek auf Steam hatten nur Arx Fatalis (19 Spieler), Prey: Typhon Hunter (0, es war wirklich nicht großartig) und Wolfenstein: Cyber Pilot (0, aber es ist ein VR-Spiel) weniger Spieler.
Hier gibt es einen großen Vorbehalt, und das ist der Game Pass. Redfall ist seit dem ersten Tag Teil des Abonnementdienstes von Microsoft, da Arkane dem Unternehmen gehört, und es gibt zweifellos immer noch einige Leute, die es immer noch über diesen Dienst und nicht über Steam spielen. Es ist auf dem Epic Games Store auch, aber die relative Undurchsichtigkeit dieser beiden Dienste bedeutet, dass wir nur auf die Steam-Nummern zugreifen können.
Bereits im Juni sagte Xbox-Chef Matt Booty, dass das Spiel über den Abonnementdienst von Xbox „gut gespielt“ werde, und vielleicht haben sich die Zahlen, auf die er sich bezog (die Sterbliche wie Sie und ich nicht sehen dürfen), gehalten. Aber wir wissen zumindest, dass Redfall nicht auftaucht Liste der 50 meistgespielten Spiele von Xboxwas uns etwas über seine Beliebtheit dort verraten könnte.
Aber die Steam-Sache ist doch kein gutes Zeichen, oder? Es erscheint mir äußerst unwahrscheinlich, dass der katastrophale Tiefstand der Spielerzahl von Redfall auf Steam nicht auch die Realität bei den anderen Diensten widerspiegelt, bei denen es verfügbar ist. Selbst wenn die Anzahl der Gamepass-Spieler höher ist – was ich mir vorstellen kann –, bezweifle ich, dass das Bild dort viel rosiger ist als dieses.
Redfall war kein gutes Spiel. Tyler Colp von PCG erzielte in seiner Redfall-Rezension eine Wertung von 44 % und nannte es einen „leblosen Multiplayer-FPS, dem es an Arkanes üblicher Brillanz mangelt“, und die Spieler waren nicht mehr begeistert. Angesichts der Tatsache, dass die Entwickler von Arkane Berichten zufolge nicht besonders daran interessiert waren, selbst daran zu arbeiten, ist der Zustand, in dem es herauskam, wahrscheinlich keine Überraschung, aber als eingefleischter Prey- und Dishonored-Liebhaber ist es immer noch schwer zu sehen.
Sowohl Matt Booty als auch Xbox-Chef Phil Spencer waren dieses Jahr unterwegs und sagten, dass Arkane weiter an Redfall arbeiten würde, was eine Art Hoffnung auf einen Erlösungsbogen im No Man’s Sky-Stil signalisierte, aber diese Aussicht scheint immer weiter in weite Ferne zu rücken Mich. Wie ich schon sagte, das Spiel war sehr Seit dem Juni-Patch ist es ruhig und die Spieler, die es halten konnte, scheinen stetig zu verschwinden. Vielleicht hat Arkane etwas in petto, einen großen Patch für den gruseligen Oktober, der uns wirklich aus den Socken hauen und aus der Flaute im einstelligen Bereich herausholen wird, aber ich würde nicht den Atem anhalten.