Es hat sechs Monate gedauert, aber der 60-FPS-Leistungsmodus von Redfall ist da.
Das zweite große Update von Redfall ist da und bringt den 60-FPS-Leistungsmodus für Xbox Series X/S mit, den Arkane von Anfang an versprochen hat. Die große Frage bleibt jedoch, ob es für Arkanes oft gescholtenen Schützen zu spät ist.
Bethesda sagt Das neue Update fügt „Performance Mode“ zur Xbox Series
Zusätzlich zu zahlreichen Leistungs-, Benutzeroberflächen- und Barrierefreiheitskorrekturen nimmt das zweite Update von Redfall einige ziemlich wesentliche Änderungen am Gameplay, am Kampf, an der Spielwelt und am Mehrspielermodus vor. Ja, es ist irgendwie seltsam, dass das Studio, das Dishonored gemacht hat, bei der Veröffentlichung keine Stealth-Takedowns hinzugefügt hat, aber sie sind jetzt neben Dingen wie erhöhter Feinddichte, neuen Feindbegegnungen in Redfall Commons, „visuell unterschiedlichen Spielerindikatoren und Markierungen für den Mehrspielermodus“ vorhanden Sitzungen” und alle möglichen anderen Dinge.
Es lässt sich nicht sagen, ob all diese Änderungen ausreichen werden, um Spieler zurückzugewinnen und den Ruf des Spiels wiederherzustellen, aber sie scheinen definitiv darauf abzuzielen, einige der häufigsten Kritikpunkte am Spiel anzugehen.
Unsere Redfall-Rezension spiegelt viele Eindrücke von Spielern und Kritikern wider. Unser eigener Sam Loveridge sagte bei der Veröffentlichung, dass es sich „gehetzt, unvollendet und unbefriedigend anfühlt“ und fügte hinzu: „Der Einzelspielermodus wird durch eine Squad-basierte Open-World-Shooter-Struktur behindert, der Mehrspielermodus wird durch seltsame Entscheidungen gebremst und ein anständiges Schießereigeschehen schon.“ getrübt durch wenig inspirierende Missionsstrukturen.“
Ein kurzer Blick auf Redfalls Steam-Chart zeichnet ein düsteres Bild. Ja, Redfall ist im Game Pass verfügbar und dort sicherlich beliebter als auf Steam, aber Sie können sich trotzdem den 24-Stunden-Höchststand des Spiels von 53 Spielern ansehen, ihn mit seinem Allzeithöchststand von 1.560 vergleichen und sehen, dass das Spiel enorm ist Die Mehrheit der Spieler scheint es aufgegeben zu haben.
Persönlich habe ich in Redfall immer die Grundlage für einen anständigen Multiplayer-Truppen-Shooter gesehen, da seine Welt, das Gegnerdesign, die Schießerei und die Fähigkeiten allesamt vielversprechend sind. Aber das Wenige, das ich gespielt habe, ist in frustrierenden technischen Problemen und einem allgemeinen Gefühl der Leere und Wiederholung begraben. Da so ein großes Update herauskommt, werde ich es unbedingt noch einmal versuchen und sehen, ob es überhaupt eine nennenswerte Verbesserung bringt, aber ich mache mir auf jeden Fall Sorgen, dass das Schiff für alle außer den nachsichtigsten von uns gesegelt ist.
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