PUBG-Entwickler Krafton hat eine neuer Blogpost von seinem Anti-Cheat-Team, in dem das allgegenwärtige Problem des Betrugs im Spiel besprochen wird und was es tut, um gegen die Bösewichte vorzugehen. Es beginnt mit einer ziemlich erstaunlichen Demonstration des Ausmaßes des Problems: „Jede Woche identifiziert und verhängt das Anti-Cheat-Team von PUBG: Battlegrounds dauerhafte Sperren für durchschnittlich 60.000 bis maximal etwa 100.000 Konten, die an der Nutzung, Verbreitung, oder Verkauf illegaler Software.“
Dann stellt sich vielleicht die Frage, warum Spieler überhaupt noch auf Cheater stoßen. Krafton sagt, man sei sich darüber im Klaren, dass „ein umfassenderer Ansatz“ erforderlich sei und dass man zwar weiterhin Konten dauerhaft sperren könne, bis die Kühe nach Hause kommen, aber eine „grundlegende Lösung“ brauche, um Konten zu analysieren und zu verfolgen, die die schlechten Dinge tun.
Der Schwerpunkt liegt auf Konten, die zum Betrügen im Ranglistenmodus verwendet werden, und wird in zwei Kategorien eingeteilt: erstens „gekaperte Konten“ und zweitens Konten, die „das Survival Mastery Level-System ausnutzen“. Das erste ist ziemlich selbsterklärend, und Krafton sagt, seine Analyse zeige, dass etwa 85 % der dauerhaft gesperrten Konten vor der Umstellung von PUBG auf ein Free-to-Play-Modell (Januar 2022) erstellt wurden. Laut Krafton liegt das nicht daran, dass diese Konten seit Ewigkeiten betrogen wurden und gerade erst entdeckt wurden, sondern „impliziert vielmehr, dass es sehr wahrscheinlich ist, dass Betrüger die Konten anderer Spieler erbeutet und damit begonnen haben, illegale Software auf diesen erworbenen Konten zu verwenden.“
Es ist ein ziemlich einfacher Trick. Betrüger klauen ein legitimes Konto und verkaufen es an einen Betrüger, der sich dann fröhlich an Hühnchenessen labt, bis Krafton das Konto sperrt. Dann kaufen sie einfach ein anderes und fahren mit dem Transport fort.
Das Survival Mastery Level-Element besteht darin, dass neu erstellte Konten nicht an Ranglistenspielen teilnehmen dürfen, bis sie Level 80 erreicht haben, aber „bestimmte illegale Anbieter haben sogenannte ‚Workshops‘ eingerichtet, in denen Spieler durch wiederholte Aktionen, die durch erleichtert werden, Erfahrungspunkte für das Survival Mastery Level sammeln können.“ Makros.“ Sie verwenden diese, um neue Konten und gehackte Konten, die nicht über das erforderliche Level verfügen, zu fördern und sie dann zu verkaufen.
Krafton sagt, es sei genug und er möchte sich mit der Menge an Accounts befassen, die hinter so vielen Betrügereien in PUBG steckt. Darin heißt es, dass man sich zuvor zwar auf die Erkennung von Mustern konzentrierte, um gehackte Konten zu identifizieren, dabei aber Probleme aufwies, etwa neue Formen des Missbrauchs, die unter dem Radar blieben, und die geringe Erkennungsgenauigkeit, was es schwierig machte, schwerwiegende Strafen wie eine dauerhafte Sperre zu verhängen (weil … Es besteht immer die Möglichkeit, dass verdächtiges Verhalten einfach darauf zurückzuführen ist, dass sich ein legitimer Spieler verdächtig verhält und nicht betrügt.
Deshalb hat das PUBG-Anti-Cheat-Team „die Entwicklung eines maschinellen Lernmodells initiiert, das die Merkmale und Muster des Missbrauchs der Meisterstufe lernen kann.“ Es wurde in diesem Jahr erstmals eingesetzt und Krafton hat „die Kriterien zur Erkennung störender Akteure erweitert und verfeinert“ und großen Erfolg erzielt. „Die Zahl der Sperren gegen störende Konten hat sich im Vergleich zum Zeitraum vor der Einführung dieses Modells um mehr als das Dreifache erhöht. Darüber hinaus hat sich der interne Überwachungsprozess für mutmaßlich störende Spieler/Konten kontinuierlich verbessert, ebenso wie die Anzahl der überwachten Kontoanbieter.“ gesunken. Wir haben auch einen Anstieg der Preise dieser Konten beobachtet.“
Das sind nun zwei wahre Erfolgsmaßstäbe: Die Cheat-Verkäufer stellen fest, dass es schwieriger ist, diese Konten zu erstellen, was sich in Preiserhöhungen widerspiegelt, und einige scheinen sich ganz von PUBG abgewendet zu haben.
Krafton hat auch ein maschinelles Lernmodell entwickelt, das in der Lage ist, gekaperte Konten zu erkennen. Auch wenn dieses noch nicht so lange im Einsatz zu sein scheint wie das erste Modell, ist es doch in einem Stadium angelangt, „in dem wir den Umfang und die Eigenschaften dieser Konten sowie die Hebelwirkung ermitteln können.“ diese Informationen effektiv nutzen.“ Man arbeite derzeit daran, die Genauigkeit dieses Modells zu verbessern und es auf „verschiedene Anti-Cheat-Maßnahmen“ anzuwenden.
Der Beitrag endet mit der erneuten Betonung, dass diese Maßnahmen „die Quelle des Betrugs ins Visier nehmen“ und die Spieler dazu auffordern, für die Sicherheit ihrer Konten zu sorgen, indem sie beispielsweise den Steam Guard Mobile Authenticator installieren.
60.000 bis 100.000 Konten pro Woche sind wild und zeigen, warum Unternehmen nach KI-Modellen suchen, um den Zustrom einzudämmen. Krafton ist nicht der einzige große Verlag, der hier Ideen hat, und einige der Ideen, die sich die Entwickler in letzter Zeit ausgedacht haben, sind wirklich lustig. Die neueste Anti-Cheat-Technologie von Call of Duty greift in die psychologische Kriegsführung ein Hacker haben „Halluzinationen“während Ubisoft Hacker zu Tausenden zerschmettert etwas namens QB aber vielleicht ist es klug, dass niemand genau weiß, was es ist.