Destiny 2 hat seit Monaten mit zunehmenden Fehlercodes und regelmäßigen Serverausfällen zu kämpfen, was Spieler gefühlt wöchentlich daran hindert, das Spiel überhaupt zu spielen. Jetzt hat sich Entwickler Bungie endlich mit der Stabilität des Spiels befasst und erklärt, was es unternimmt, um das Problem zu beheben. Spoiler: Es gibt gute und schlechte Nachrichten.
Beginnen wir mit der offensichtlichen Frage: Warum brennen die Server? Den Hauptschuldigen erklärt Bungie in seinem neuesten Blog Postist ein Teil der Infrastruktur namens „Claims“, die das Gameplay von Moment zu Moment verfolgt und daher „eine enorme Menge an Volumen verarbeitet, indem sie jeden einzelnen Kill, jede einzelne Kugel oder jede einzelne Glimmer-Einheit in Destiny 2 an den richtigen Empfänger weiterleitet“.
Vor der Veröffentlichung von Lightfall nahm Bungie Änderungen an den Ansprüchen vor, die dazu beitrugen, die Stabilität in Momenten mit hohem Verkehrsaufkommen, wie z. B. einer Erweiterung oder dem Start eines Raids, zu verbessern. Leider beeinträchtigten diese Änderungen die Gesamtstabilität aufgrund von „Problemen im Zusammenhang mit der Fehlerbehebungsfunktionalität des Dienstes“.
Dies führt uns zu den Fehlercodes und Serverausfällen, die Destiny 2 gesehen hat. Aufgrund der Art dieser Probleme erholt sich das neue System laut Bungie „nicht immer wie erwartet“, was zu berüchtigten Fehlercodes wie Weasel und Baboon führt und harte Neustarts entweder des Claims-Dienstes selbst oder der gesamten Destiny 2-Infrastruktur erzwingt. Dies wiederum führt zu Ausfallzeiten, an deren Behebung Bungie nach eigenen Angaben „zügig arbeitet“.
Während an Fehlerbehebungen gearbeitet wird, betont Bungie schnell, dass „dies kein Prozess ist, der über Nacht passieren kann“, auch weil übereilte Änderungen die Situation verschlimmern könnten. Das Team sagt: „Die Verbesserungen, die wir vornehmen, sind ein entscheidender Schritt, um sowohl die unmittelbaren Probleme der Spieler anzugehen als auch uns besser für den Umgang mit potenziellen zukünftigen Problemen zu wappnen.“
Vor diesem Hintergrund hat Bungie einen Fahrplan für geplante Stabilitätskorrekturen für Destiny 2 vorgelegt, der bis weit in die nächsten beiden Staffeln, 22 und 23, reicht. Natürlich hat das Studio bereits daran gearbeitet, Störungen zu reduzieren und Ausfallzeiten zu verhindern oder zu verkürzen, und das wird auch so bleiben weitermachen.
Noch relevanter ist, dass ein in dieser Saison erscheinendes Update Diagnoseverbesserungen mit sich bringen wird, die die Fehlerbehebung und Triage beschleunigen sollen, was es Bungie im Idealfall ermöglichen soll, „das Risiko einer weiteren Verschlechterung der Stabilität zu minimieren und uns gleichzeitig dabei zu helfen, die Wirksamkeit von Korrekturen weiter hinten auf der Roadmap zu bestätigen.“
Mit Blick auf die Zukunft zielt der Start der 22. Staffel darauf ab, „die ‚Selbstheilung‘-Fähigkeit von Claims zu verbessern und die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass wir Destiny 2 vorübergehend offline schalten müssen, wenn ein Problem auftritt.“ (Ich denke, sie werden ihm eine Solar-Unterklasse und eine Heilgranate geben; ich weiß nicht, ich bin kein Ingenieur.)
Wenn alles gut geht, wird dies die Erkennung verbessern, gezielte Schadenskorrekturen für Stabilität und Wiederherstellung bringen und „die Wahrscheinlichkeit einer ‚Todesspirale‘ langsamer Nachrichten verringern, die zu noch mehr langsamen Nachrichten führt.“ Wenn die Ingenieure von Todesspiralen sprechen, stimmt etwas nicht, aber hoffentlich gibt es in Staffel 22 zumindest weniger Ausfallzeiten.
Basierend auf dem Verlauf der 22. Staffel wird die 23. Staffel „tiefgreifendere und umfassendere Architekturverbesserungen vornehmen, um die Dienststabilität und Wiederherstellung von Destiny 2 zu verbessern, einschließlich einer Reihe zusätzlicher Verbesserungen“.
Die gute Nachricht ist also, dass klar ist, welches Segment der Destiny 2-Pipeline das größte Problem darstellt, und dass Bungie an umsetzbaren Lösungen arbeitet. Die schlechte Nachricht ist, dass diese Korrekturen eine Weile dauern werden – jede Staffel dauert mehrere Monate, denken Sie daran, und Staffel 21 hat noch über einen Monat Zeit.
Darüber hinaus warnt Bungie, dass „einige dieser Änderungen struktureller Natur sein werden und zu zusätzlicher Instabilität führen könnten, wenn wir sie zunächst einführen.“ Mit anderen Worten: Das Spiel wird erst in vielen Monaten über den Berg sein, und wir werden in der Zwischenzeit sicher weitere Fehler und Ausfälle – vielleicht einige spektakuläre neue – sehen. Jemand wirft noch mehr Heilnadeln auf die Diener und betet.
Damit wird der Grundstein für mehr Stabilität gelegt Destiny 2: The Final Shape, das eine eigene Vitrine bekommt im August.