5 Gründe, warum Bungie das Killzone-Franchise übernehmen sollte (& 5 Gründe, warum sie das Resistance-Franchise übernehmen sollten)

Nachdem Sony Bungie im Januar für 3,6 Milliarden US-Dollar übernommen hatte, schwärmten Fans sowohl von Sony als auch von Bungie über die potenziellen Projekte, die die Zusammenarbeit in Arbeit haben könnte. Die Todeszone und Widerstand Beide Serien haben für viele Sony-Fans den Status eines Kultklassikers erreicht, aber keine der Serien hat seit fast einem Jahrzehnt einen Titel veröffentlicht, da ihre Elternstudios beide zu größeren und helleren Dingen übergegangen sind.

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Mit Bungies beeindruckender Bilanz von großartigen Alien-Shootern im All fällt es Spielern schwer, sich nicht vorzustellen, was das ehemalige Microsoft-Studio tun könnte, wenn es mit einer möglichen Wiederbelebung einer der beiden Serien beauftragt würde.

Es ist kein Geheimnis, dass ein paar Wochen vor der Übernahme von Bungie durch Sony der größte Herstellerkonkurrent von Sony, Microsoft, Activision Blizzard für satte 68,7 Milliarden US-Dollar übernommen hat.

Die potenziellen Exklusivitätsrechte, die Microsoft an klassischen Spielen wie dem haben wird Ruf der Pflicht Universum für die absehbare Zukunft bedeutet, dass Sony einen starken FPS-Konkurrenten auf dem Markt braucht, pronto, und eine Wiederbelebung des Todeszone Serie mit einem Genre-Moloch wie Bungie an der Spitze könnte die Lösung sein. Die Serie ist ein Fanfavorit und bietet eine etablierte Welt mit einer konstant starken FPS-Struktur, ein ideales Szenario, in dem sich Fans vorstellen können, dass Bungie eingreift und den nächsten großen Shooter erschafft.

Der Hauptgrund, warum Fans von der Zusammenarbeit zwischen Sony und Bungie begeistert sind, liegt in der Fülle an fantastischen FPS-Spielen, die Bungie im Laufe der Jahre entwickelt hat.

Mit einem Lebenslauf, der alle enthält Heiligenschein Spiel ab Kampf entwickelt zu Erreichen und beide Schicksal 1 und 2, Fans haben die Qualität der FPS-Spiele gesehen, die Bungie herstellen kann, insbesondere wenn es darum geht, einen knusprigen und bissigen Shooter für die moderne Ära zu entwickeln. Die Idee, dass Bungie sein Fachwissen auf ein Franchise anwendet, das bereits über eine solide FPS-Basis verfügt Todeszone ist der Stoff, aus dem Träume sind.

Die ursprünglichen Schöpfer von TodeszoneGuerilla-Spiele, haben wahrscheinlich nicht an einem neuen gearbeitet Todeszone Inhalt, weil sie damit beschäftigt waren, ein generationsdefinierendes Franchise in der Horizon Zero Dawn Serie.

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Aber während sie alle Hände voll zu tun haben, könnte Guerilla Games, das unter demselben Dach von Sony wie Bungie arbeitet, hoffentlich zu einem Austausch von Fachwissen und Erfahrungen darüber führen, was das Original gemacht hat Todeszone Spiele so toll. Wenn Bungie eine Wiederbelebung der Serie zugewiesen wird, werden die Fans sicher sein, dass die ursprünglichen Schöpfer alle unter denselben Fittichen arbeiten.

Das gemeinsame Thema, das vielen dieser zukunftsorientierten FPS eine ähnliche Richtung gibt, ist der massive Konflikt, der oft als Kulisse für die Handlungsstränge dieser Spiele dient. Heiligenschein hat den Kampf für die Menschheit gegen die Allianz und Bestimmung zeigt die Wächter, die die Erde gegen eine Vielzahl feindlicher außerirdischer Rassen verteidigen.

Der interplanetare Konflikt in Todeszone zwischen der ISA und dem Helghan-Imperium ist reich an sagenumwobenen Überlieferungen und denkwürdigen Charakteren, und mit Bungies beeindruckender Erfolgsbilanz in packenden galaktischen Kriegshandlungen ist es nicht eine Vorstellungskraft, die Bungie ertragen könnte Todeszone Geschichte in eine neue und aufregende Richtung.

Als die PS4 im Jahr 2013 veröffentlicht wurde, war eines der ersten Flaggschiff-Spiele, das veröffentlicht wurde, um das Potenzial der Hardware der nächsten Generation zu demonstrieren Killzone: Schattenfall. Während die grafische Genauigkeit des Spiels für die damalige Zeit ein unglaublicher Fortschritt war und sich der Titel gut verkaufte, waren die Fans der Franchise ein wenig unzufrieden mit dem Mangel an Gameplay-Innovation und einer langweiligen Einzelspieler-Kampagne.

Die Leidenschaft für das Franchise ist jedoch immer noch stark und ein von Bungie geschaffenes Todeszone Titel könnte den frischen und doch erfahrenen Einfallsreichtum bieten, den die Serie jetzt braucht, um als Shooter in der modernen Generation erfolgreich zu sein.

Bei all den unglaublichen Exklusivtiteln, die mit Sony verbundene Studios im Laufe der Jahre veröffentlicht haben, fehlte ihnen ein starker FPS-Exklusivtitel, der mit den Genre-Molochen mithalten kann Heiligenschein oder Ruf der Pflichtund da Microsoft kürzlich die Rechte an beiden erworben hat, ist Sonys Bedarf an einem beständigen FPS-Konkurrenten größer denn je.

Die Widerstand Franchise hat eine starke Geschichte von FPS-Mechaniken sowie eine engagierte Fangemeinde und wer könnte besser einen starken Konkurrenten schaffen Heiligenschein als Bungie, das Original Heiligenschein Schöpfer?

Für jeden Spieler, der Spiele in einem der beiden gespielt hat Heiligenschein oder Bestimmung Franchise ist es ziemlich offensichtlich, dass Bungie weiß, wie man lustige futuristische Weltraumkämpfe macht. Beide Serien haben durchweg vielfältige und ansprechende Spieloptionen angeboten, wie z Schicksal 2‘s riesiges Arsenal an exotischen Waffen oder Heiligenschein‘s verschiedene Alien-Feindtypen, alle Eigenschaften, die die Widerstand Serie ist auch bekannt für.

Eine von Bungie erstellte Widerstand game würde Entwicklern einen kreativen Spielplatz bieten, den sie nur allzu gut kennen, und könnte die nötige Energie liefern, um das Kultklassiker-Franchise wiederzubeleben.

So wie es bei der der Fall ist Todeszone Serie hat Sony auch das Studio behalten, das die ursprünglich gemacht hat Widerstand Franchise, Insomniac Games. Aber genau wie bei Guerilla Games hat Insomniac auch einige von der Kritik gefeierte Projekte entwickelt, wie z Ratsche und Klammer und Marvels Spider-Man.

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Während Insomniac einen vollen Terminkalender vor sich hat, wenn Bungie mit einer Wiederbelebung der beauftragt würde Widerstand Serie, würden sich die Fans beruhigt fühlen, wenn sie wüssten, dass das Studio, das ursprünglich die Magie gemacht hat, da sein würde, um einige Tipps und Tricks anzubieten, um zu helfen, die zu bringen Widerstand Serie in die Neuzeit.

Mit Heiligenscheinhat Bungie ein Multiplayer-Erlebnis geschaffen, das nicht nur das Online-FPS-Genre definiert, sondern die Branche als Ganzes geprägt hat, sodass Fans nur davon träumen können, was das Team von Bungie damit machen könnte Widerstand Mehrspielermodus. Widerstand 2 war seiner Zeit weit voraus und bot damals mit einem 30-gegen-30-Multiplayer-Modus die meisten Spieler in einem Online-Modus auf PS3.

Mit einer Zusammenfassung einiger der besten Multiplayer-Modi aller Zeiten Heiligenscheinwenn Bungie seine geschmacksbildenden Fähigkeiten nutzen kann, um es zu bringen Widerstand In der modernen Multiplayer-Ära werden Fans der Serie und FPS-Spiele gleichermaßen auf ihre Kosten kommen.

So spannend es ist, sich einen vollwertigen vorzustellen Widerstand Spiel der FPS-Legende Bungie, eine Free-to-Play-Live-Service-Wiederbelebung des Franchise, könnte ein plausibleres Ergebnis sein, insbesondere wenn sie sich auf ein reines Multiplayer-Erlebnis konzentrieren.

Mit Schicksal 2Bungie zeigte, wie man einen hochwertigen und inhaltsreichen FPS-Multiplayer macht, der auch kostenlos spielbar ist, also wenn der plausibelste Weg für einen ist Widerstand Die Wiederbelebung erfolgt durch ein Live-Service-Modell, Fans sollten sich beruhigt fühlen, wenn sie wissen, dass das erfahrene Team von Bungie an der Spitze stehen könnte.

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