3 Schurken-Builds, um mit einer kniffligen Klasse in den Arsch zu treten


Rasante, kombolastige und vielseitige Schurken schleichen sich durch den Hintergrund Diablo IV während er einen Sturm aus Giften und Schattenmagie entfesselt. Schurken sind in ihrem Gameplay universell einsetzbar und können stattdessen nah aneinander herangehen oder mit Bögen oder Armbrüsten einen angemessenen Abstand wahren. Aber was ist der beste Weg, wenn Sie Ihren Rogue einbauen? Diablo IV?

Diablo IV verfügt über einen verzweigten Fertigkeitsbaum, der es Ihnen ermöglicht, mit verschiedenen Builds zu experimentieren, und Schurken verfügen über einen vielseitigen Spielstil, mit dem Sie einen Spielstil auf Distanz oder auf kurze Distanz spielen können. In diesem Leitfaden werden drei verschiedene Builds für Ihren Schurken behandelt: der Fernkampf-Build „Durchdringender Schuss“, der Flurry-Build und der Todesfalle-Build.

Bild für den Artikel mit dem Titel Diablo IV: Drei Schurken-Builds, um mit einer kniffligen Klasse in den Arsch zu treten

Bildschirmfoto: Blizzard / Kotaku


1: Durchdringender Schuss-Schurken-Build – Level 1 – 15

Ihr „Durchdringender Schuss“-Build beginnt immer mit Ihrer „Basis“-Fertigkeit, also im Wesentlichen mit dem, was Sie zwischen den Abklingzeiten Ihrer „Kern“-Fertigkeit verwenden. Beginnen Sie mit dem Leveln Kraftvoller Pfeil Fähigkeit. Alle 3 Schüsse mit einem kraftvollen Pfeil machen Feinde verwundbar, und Sie können diese Fähigkeit mit verstärken Verbesserter kraftvoller Pfeil und grundlegender kraftvoller Pfeil für zusätzlichen Schaden.

Danach können Sie mit dem Aufbau Ihrer „Kern“-Fähigkeit beginnen, und um die Fertigkeit wird sich Ihr gesamter Aufbau drehen. Durchdringender Schuss Feuert einen Pfeil ab, der Feinde in einer Reihe durchdringt. Beim Kampf gegen große Gruppen von Mobs kann dies eine Menge AoE-Schaden bedeuten. Nachdem wir hier fünf Punkte ausgegeben haben, bekommen wir die Verbesserter Durchdringungsschuss und Verbesserter Durchdringungsschuss.

Vernachlässigen Sie das nicht Waffenbeherrschung passiv, was deinen Schaden immens erhöhen kann.

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Durchdringender Schuss-Schurken-Build: Level 16 – 50

Investieren Sie nach Abschluss der Rogue-Class-Quest unbedingt einen Punkt Bindestrichgefolgt von Verbesserter Dash (erhöht den kritischen Schaden, den Gegner erleiden, die von dieser Fähigkeit getroffen werden) und eines davon Methodischer Sprint oder disziplinierter Sprint. Dash ist unsere Bewegungsfähigkeit, die unsere Bewegung erhöht und einige Schwächungen verursacht. Holen Sie sich die Passiven Erschütterung, Ausbeutung und Bosheit.

Der Schurke ist auf durchdrungene Fertigkeiten spezialisiert, die es Ihnen ermöglichen, Ihrer Kernfertigkeit einen Effekt hinzuzufügen. Die wichtigste Beeinflussung ist Vergiftunggefolgt von Schattendurchdringung. Verbessere die Giftdurchdringung auf bis zu Gemischte Giftdurchdringung. Wir wollen auch das Präzisionsdurchdringung hier passiv.

Wir werden die ultimative Fähigkeit eigentlich ignorieren, aber wir möchten hier einige passive Fähigkeiten aufgreifen. Greifen Adrenalin, Eile, Innovation und Schwung. Holen Sie sich für Ihr Schlüsselpassiv Präzision.


2: Flurry Rogue Build: Level 1–15

„Flurry“ ist ein zuverlässiger Nahkampf-Build für den Schurken, der es Ihnen ermöglicht, mit einer Flut von Klingen und Dolchen auf Feinde in der Nähe einzuschlagen. Wir beginnen mit Belebender Schlag für die Energie regenerieren und zupacken Grundlegender belebender Schlag.

Schnappen Sie sich hier unsere „Kern“-Fähigkeit, die Aufregung, und setzen Sie hier fünf Punkte. Von hier aus nehmen wir den Upgrade-Pfad, der zu führt Verbesserter Flurry. Da es sich um einen Nahkampf-Build handelt, möchten wir in einige passive Fähigkeiten zur Verteidigung und Bewegungsgeschwindigkeit investieren. Alle Passiven hier, Robuste, saugende Schläge und stotternder Schritt sind wichtig zu ergreifen.

Wie bei „Penetrating Shot“ wollen wir auch das Waffenbeherrschung passiv für zusätzlichen Schaden.

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Flurry Rogue Build: Level 16 – 50

Nachdem wir die Schurken-Klassenquest abgeschlossen haben, möchten wir damit beginnen, unsere Imbuements vorzubereiten, um Flurrys Potenzial zu stärken. Lassen Sie uns jedoch zunächst unsere Bewegungsfähigkeiten untersuchen. Anstelle von Dash bekommen wir Schattenschritt und arbeiten Sie sich zum methodischen Schattenschritt vor für etwas Massenkontrolle. Vergessen Sie nicht, hier die Waffenbeherrschung zu verbessern, und erwägen Sie auch die Anschaffung Erschütternd.

Die Fertigkeiten „Täuschung“ waren beim Schurken „Durchdringender Schuss“ nicht so nützlich, für den Schurken „Flurry“ sind sie jedoch eine Notwendigkeit. Dunkles Leichentuch wird bevorzugt, da es auch eine gewisse Schadensreduzierung bietet, Sie können sich aber auch dafür entscheiden Verschleierung. Abholen Ausbeutung und Bosheit Hier.

Für Ihre Zuwendungen, Gift Geschicklichkeit bleibt oberstes Gebot, bis zu Vergiftung. Stellen Sie sicher, dass Sie hier die passiven Fähigkeiten erwerben, die den Giftschaden verbessern. Tödliches Gift, schwächende Giftstoffe und alchemistischer Vorteil. Wir werden wollen Präzisionsdurchdringung wenn möglich.

Greifen Sie im Fähigkeitsbaum „Ultimativ“ zu Adrenalin, Eile, Innovation und Schwung. Wählen Sie Momentum als Ihr Schlüsselpassiv.


3: Giftfalle-Schurken-Build: Level 1–15

Die Idee hinter dem Build „Giftfalle“ besteht darin, Ihre Feinde in Glibber zu verwandeln und dabei in Fallen als Hauptschadensquelle zu investieren. Dies ist ein unterhaltsamer Rogue-Build, der an die Trapper-Fantasie angelehnt ist. Wir wollen mit beginnen Punktieren und in Fundamental Puncture einbauen für unsere Grundkompetenz.

Da wir nun für den Großteil unseres Schadens auf Fallen angewiesen sind, benötigen wir immer noch eine Kernfähigkeit, die wir verwenden können, während Fallen in der Abklingzeit sind. Gebäude Durchdringender Schuss kann sich auf das Gruppenpotenzial von Poison Trap stützen. Eingebaut Verbesserter durchdringender Schuss. Wir können die Waffenbeherrschung überspringen, da der größte Teil unseres Schadens durch Fallen verursacht wird.

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Giftfalle-Schurken-Build: Level 16 – 50

Die beste Bewegungsfähigkeit, die man hier erlernen kann, ist Bindestrichbis zu Disziplinierter Sprint. Der nächste Baum ist der Punkt, an dem unser Build zu glänzen beginnt. Aufleveln Giftfalle und baue zu Subverting Poison Trap auf. Bauen Sie entweder Rauchgranate oder Tarnung, bis hin zu Untergrabungsgranate oder Tarnung. Abholen Ausbeutung, Bosheit und Agilität Wie immer. Geben Sie drei Punkte ein Tödliches Gift.

Bekommen das Todesfalle ultimative bis zu Höchste Todesfalle. Stellen Sie sicher, dass Sie von hier aus das Maximum herausholen Fallenbeherrschung und auch abholen Innervation. Unser Schlüsselpassiv wird sein Belichtung. Für Ihre verbleibenden Punkte können Sie sich für eine Aufwertung entscheiden Durchdringender Schuss mit einem Vergiftung um noch mehr Giftschaden zu verursachen.


Quest der Schurkenklasse und Combo-Punkte

Nachdem Sie Level 15 erreicht haben, haben Sie Zugriff auf die Rogue-Klassenquest: „Rogue: True Potential“. Dies ist eine deutlich kürzere Klassenquest als einige der anderen im Spiel, bei der Sie einen NPC namens Bakira in einem weit entfernten Verlies finden müssen. In diesem Dungeon musst du gegen den Geist von Bakira kämpfen. Nach Abschluss dieser Quest erhalten Sie Zugriff auf Combo-Punkte.

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Combo-Punkte sind eine einzigartige Spezialisierung, mit der Sie Punkte sammeln können, nachdem Sie Ihre Grundfertigkeit eingesetzt haben. Nachdem Sie Punkte gesammelt haben, verbraucht Ihre Kernkompetenz diese Punkte, um Bonuseffekte auszulösen. Verbrauchen Sie beispielsweise drei Combo-Punkte mit Ihrem Durchdringender Schuss erhöht den Schaden und die Glückstrefferchance.


Diablo IV Die Möglichkeiten und Spielstile der Builds sind unendlich, und der Schurke ist da keine Ausnahme. Diese Builds sind nur einer von vielen und nur ein kleiner Einblick in die vielen verschiedenen möglichen Builds, die Sie für Schurken erstellen können. Der Schurke verfügt über zahlreiche weitere Kernkompetenzen, die Sie einbauen können. Experimentieren Sie also unbedingt und finden Sie den Aufbau, der am besten zu Ihnen und Ihrem Spielstil passt.

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