Seit seiner Gründung wurde GTA Online durch Kriegsführung definiert. Egal, ob Sie ein gestandener Veteran im Kingpin-Rang oder ein heißblütiger Level-1-Schläger sind, der Tod droht jedem, der es wagt, einen Fuß in die Mordkiste von Los Santos zu setzen. Es ist ein chaotischer Ort – mit all den Drogen-Scores, Banküberfällen, Gefängnisausbrüchen und Casino-Säuberungen, um nur einige der bekanntesten schändlichen Aktivitäten zu nennen, die angeboten werden –, die Rockstar jahrelang mit kostenlosen DLCs, Geschäftsunternehmungen und randvoll gepackt hat Missionen. Seine aus den Fugen geratene Bevölkerung tötet für den Sport, und der neueste Schrei, der die Flammen des Krieges anfacht, ist eCola vs. Sprunk (öffnet in neuem Tab) Showdown: Ein dreiwöchiges Event, bei dem die Spieler aufgefordert werden, sich für ihr bevorzugtes Erfrischungsgetränk im Spiel einzusetzen, indem sie sich Crews anschließen, gebrandete Bodysuits anziehen und virtuelle Soda trinken – jede geleerte Dose davon zählt als Stimme für Ihr bevorzugtes Label.
Der offizielle Preis für die Siegerseite? Eine bescheidene Handvoll kosmetischer Gegenstände sowie ein In-Game-Bonus von 300.000 GTA$ nur für die Teilnahme. Die wahre Belohnung? Dem anderen Team bei jeder Gelegenheit drei Schattierungen von Scheiße zu verpassen, nur weil es die falschen Farben trägt. Sie sehen, der Krieg zwischen eCola und Sprunk ist GTA Online von seiner besten Seite – er schwelgt in seinen hektischen und organischen Momenten des Gemetzels und erfreut sich an dem, wofür er alles untermauert: Kriegsführung. Und so, mit dieser DNA im Vordergrund, lässt mich die Rivalität zwischen eCola und Sprunk wieder einmal nach der Rückkehr eines Features sehnen, das seit der PS2-Ära verloren gegangen ist, Grand Theft Auto: San Andreas’ allerbestes Nebenprojekt – Gang und Revierkämpfe.
Rasentyp
Das letzte Mal, dass ich so intensiv über Gang and Turf Wars nachgedacht habe, war Anfang 2020, als GTA Onlines außerirdischer Gang-Kampf Los Santos ohne Vorwarnung fegte. Die Welle der Spieler, die sich dann mit ungezügeltem Enthusiasmus zusammenschlossen und Hörner in hellgrünen oder leuchtend violetten Anzügen einschlossen, war eine Freude zu beobachten, wie jeder blind der einen oder anderen Fraktion die Treue schwor, eine Entscheidung, die letztendlich von seiner Lieblingsfarbe bestimmt wurde. Lassen Sie die Aufzeichnung besagen, dass ich bis zu meinem Tod grüne Bodysuits trug – etwas, das immer wieder (und wieder) durch die Hände dieser lila Bastarde passierte. Verstehen Sie mich nicht falsch: Die Blockbuster-Updates von GTA Online machen großen Spaß – der Schwarzen Madonna zuzusehen, wie sie die Stahlräder in den Eingeweiden meines eigenen virtuellen Nachtclubs dreht, oder neue Musik von Dr. Dre in einer vorgetäuschten Penthouse-Wohnung zu hören, ist hübsch bemerkenswert – aber es gab etwas Reines und Unverfälschtes an dem zufälligen Durcheinander, das der Alien-Gangkrieg des Spiels ermöglichte; etwas, das sich direkt in seinem transzendierenden Griff widerspiegelt Tick Tack damals.
Während sich die Alien-Gangkriege von GTA Online hauptsächlich zufällig entwickelten – Rockstar fügte die Kostüme hinzu; die Spieler liefen dann damit – das eCola vs. Sprunk-Debakel zielt darauf ab, diese Affäre mit einem strukturierteren Rahmen zu wiederholen, dh Rockstar hat es offiziell organisiert und bietet Anreize am anderen Ende. Alles in allem fühlt es sich nicht so heftig an wie sein geistiger Vorgänger, aber es ist immer noch ein großartiges Beispiel dafür, wie territoriale Spieler dumme Dinge überwinden können – und wie viel Spaß dabei gemacht werden kann. Was mich direkt zurück zu Gang and Turf Wars führt. Am Ende von GTA: San Andreas aus dem Jahr 2004 gab es in Ermangelung eines Online-Ablegers nach dem Abspann nicht wirklich viel zu tun. Autos zu individualisieren, sich im Fitnessstudio abrackern zu lassen und die Milliarden von Dollar zu verprassen, die wir im Laufe von Carl Johnsons Abenteuer in einem Las Venturas-Casino angehäuft hatten, wurde ziemlich schnell langweilig. Gang and Turf Wars hingegen bot eine überraschend ausgeklügelte Erweiterung der Gang Warfare-Funktionen, die durch den Story-Modus des Spiels gewebt waren – in dem Spieler NPC-Kameraden rekrutierten, um neutrales Territorium kämpften und eroberte Zonen in Trupps verteidigten. ich würde lieben um etwas mit der gleichen Tiefe in GTA Online zu sehen.
Die Gang Attacks von GTA Online bieten etwas Ähnliches – spielbasierte Angelegenheiten mit Zonenkontrolle, auf die über den Freien Modus zugegriffen werden kann – aber ihnen fehlt es fast an der Substanz, der Finesse, dem Ebbe und Flut der High-Stakes und den anhaltenden Konsequenzen dessen, was zuerst in San Andreas zu sehen war vor 20 Jahren. Ich sehne mich nach einer Luftaufnahme der Karte von Los Santos voller farbkodierter Markierungen, die von Banden besetzte Sektoren, neutrale Zonen und Amnestiegebiete kennzeichnen. Ich möchte ein Bewertungssystem, das die Stärke jeder alles erobernden Mannschaft und Banden identifiziert, die Gebiete abtreten, während sie anderweitig damit beschäftigt sind, Weiden zu plündern. Ich möchte Gang-spezifische Autos und vor allem Farben und Flaggen – in der gleichen Weise wie grüne und lila Alien-Bodysuits; wie eCola und Sprunk.
Grün vor Neid
PC-Spieler kennen vielleicht Lucas Vinicius’ Brillanz Gang and Turf-Mod für den Einzelspielermodus von GTA 5, der zugegebenermaßen so ziemlich alles tut, was ich gerne in offizieller Funktion in GTA Online sehen würde. In enger Anlehnung an das Ausgangsmaterial ermöglicht Vinicius’ Arbeit den Spielern sogar, zu Fuß, mit dem Auto und aus der Luft per Fallschirm Verstärkung anzufordern, wenn es schwierig wird. Es könnte wunderbar sein, dies mit der Unterstützung von Rockstar auf die Massen auf allen Plattformen auszudehnen. Und allein der Gedanke daran, dass sich das in einem der 32-Spieler-Server von GTA Online entfaltet – zu sterben, in der Luft wiederzuerscheinen und mich für die Sache aus 15.000 Fuß Höhe aus Cargobob zu stürzen – begeistert mich ohne Ende.
Als die Alien-Kriege von GTA Online vor zweieinhalb Jahren die Szene erfassten, schien es unvermeidlich, dass Rockstar irgendwann etwas Größeres folgen würde. Der aktuelle Kampf zwischen eCola und Sprunk – der am 14. September enden soll – ist genau das, und ich Hoffnung In nicht allzu ferner Zukunft erwartet die dauerhafte Krimi-Simulation noch etwas noch viel Verwickelteres. Die Frage ist: Wirst du für die Ballas, die Triaden, die Vagos, die Aztecas, das Kartell oder für jemand ganz anderen kämpfen? Mit einer Vorliebe für grüne Sportsyndikate – von Aliens vor zwei Jahren bis zu Team Sprunk heute – um den Protagonisten von San Andreas, Carl Johnson, zu paraphrasieren: Ich schätze, ich bin das Leben in Grove Street 4.
GTA Online hat vielleicht noch viel Leben übrig – aber hier ist alles, worüber wir wissen GTA6 in der Zwischenzeit.