Das Dead Space-Remake wird die Rolle der Nebencharaktere erweitern, um denen, die nur außerhalb der Kamera erschienen, Zeit auf der Leinwand zu geben.
Dieses neue Detail wurde von einem Entwicklerblog geteilt (öffnet in neuem Tab) Anfang dieser Woche von Publisher EA und Entwickler EA Motive. Creative Director Roman Campos-Oriola erklärt, dass EA Motive einige Änderungen vorgenommen hat, da EA Motive möchte, dass das Dead Space-Remake in die Gesamtkontinuität der Trilogie passt, wie etwa Isaac Clarke eine Stimme zu geben, die der Protagonist im ursprünglichen Horrorspiel nie hatte.
„Und einige Charaktere, die eher zweitrangig waren, die nur in Audioprotokollen auftauchten, wie Dr. Cross – wir gaben ihnen tatsächlich Bildschirmzeit“, fährt Campos-Oriola fort. Begleitet werden diese Änderungen von einer neuen „Ebene erzählerischer Nebenquests“, die dem Spieler brandneue Inhalte bietet, in die er sich vertiefen kann, einschließlich dessen, was mit Nicole während des ersten Ausbruchs auf der USG Ishimura passiert ist.
An anderer Stelle in dem neuen Blogbeitrag wird betont, dass das Dead Space-Remake immer noch alle Haupthandlungsschläge des Originals trifft, aber mit diesem zusätzlichen neuen Nebeninhalt. Obwohl die Geschichte des Remakes den Spielern des ursprünglichen Abenteuers bekannt sein könnte, gibt es an anderer Stelle viel zu tun, um sich mit dem gigantischen Raumschiff auseinanderzusetzen.
Das Dead Space-Remake soll in knapp vier Monaten auf den Markt kommen und am 27. Januar 2023 eintreffen. In Anbetracht der Tatsache, dass in der Vergangenheit über das Remake gesprochen wurde, das möglicherweise Level enthält, die aus dem ursprünglichen Dead Space, dem neuen Horrorspiel, herausgeschnitten wurden sollte wirklich ein Leckerbissen für Neulinge und bekannte Fans des Originals sein.
Anderswo wissen wir es Dead Space wird keine Ladebildschirme oder Mikrotransaktionen habenwobei ersteres insbesondere etwas war, für das das ursprüngliche Spiel gut etabliert war.