Das Remake von Resident Evil 4 bringt den B-Movie-Käse (und die Suplexe) zurück, die in modernen Spielen fehlen


Das neueste Remake von Resident Evil 4 zeigt Leon Kennedy, wie er mit Ashley Graham im Schlepptau die Tore von Salazar’s Castle stürmt. Um die Tochter des US-Präsidenten zu schützen, schießt er einem zombifizierten Geistlichen durch die Linse eines Scharfschützengewehrs zwischen die Augen. Er bringt einen anderen Mann mit einem formvollendeten Roundhouse-Kick zu Boden. Als der letztere Körper auf das Deck trifft, entlädt Leon aus nächster Nähe eine Schrotflinte auf den armen Bastard, bevor er einen Moment später einen anderen mit einem Blitzschlag betäubt, bevor er ihm mit einem Kampfmesser die Kehle durchschneidet.

Im hektischen Handgemenge regnen brennende Projektile auf die beiden, wenn sie von Pfeiler zu Pfeiler sprinten, und im Hintergrund dröhnt passend theatralische Actionfilmmusik. “Auf keinen Fall! Sie haben Katapulte?!” Ashley sagt, das absolut Offensichtliche angebend. “Ich denke, das ist ihre Vorstellung von einem herzlichen Empfang”, antwortet Leon. Es ist schnulzig, es ist ungeschickt und es ist perfekt – das Remake von Resident Evil 4 hat den kitschigen B-Movie-Charme, der in den letzten Spielen fehlte, wieder eingeführt, und es ist herrlich. Und das ist vor unserem neuesten Blick auf einen überarbeiteten Ramon Salazar, den riesigen, krallenschwingenden Garrador und eine Suplex-Technik, die Brock Lesnar stolz machen würde.

Macher

(Bildnachweis: Capcom)



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