Ein MGS-Fan stellt die Intro-Kinosequenz von Metal Gear Solid 2 in Unreal Engine 5 nach – und sie sieht bereits hervorragend aus.
Direkt darunter sehen Sie einen Tweet des deutschen Entwicklers Erasmus Brosdau. In dem kurzen Video im Tweet verrät Brosdau, dass er daran arbeitet, das Intro-Cinematic für Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty in Echtzeit vollständig in Unreal Engine 5 nachzubilden.
In Arbeit. Echtzeit-Kino. #metalgearsolid #UnrealEngine5 #UnrealEngine pic.twitter.com/0j3LxWOU4j16. Januar 2022
In dem sehr kurzen Clip können wir sehen, wie Solid Snake für die Anfangssequenz des Spiels auf das Tankschiff hinabsteigt, bevor Raiden später ins Bild kommt. Der Clip sieht brillant aus, der Regen fängt am Anfang perfekt die Lichter des Schiffes ein und die Landung von Snake sieht absolut mühelos aus.
Und hey, es hat sogar ein Gütesiegel von Hideo Kojima (sozusagen). Der Autor und Regisseur des Originalspiels hat den Clip von Brosdau über seinen eigenen englischen Twitter-Account retweetet und damit die neu erstellte Filmsequenz von Metal Gear Solid 2 bei über 3,1 Millionen Followern auf der ganzen Welt beworben.
Anscheinend ist dies bei weitem nicht das einzige Metal Gear Solid-Remake-Projekt am Horizont. Laut einem Bericht Ende letzten Jahres wird ein Remake von Metal Gear Solid 3 in dem Studio durchgeführt, das für die Portierung von Dark Souls auf die Nintendo Switch verantwortlich ist, und beschäftigt Kojima sogar als kreativen Berater für das Remake. Es sieht so aus, als würden wir noch einige Jahre auf beide Remakes warten.
Schauen Sie sich unsere an Metal Gear Solid 6-Wunschliste für alles, was wir von einem neuen Eintrag in Konamis geliebter Serie sehen möchten.