Assassin’s Creed Mirage ist eine Gelegenheit für Ubisoft, zu den Wurzeln der Serie zurückzukehren und die Action-Adventure-Grundlage zu feiern, die Assassin’s Creed vor etwa 15 Jahren aufgebaut hat. Es stimmt zwar, dass Assassin’s Creed Valhalla, Odyssey und Origins einige der besten Open-World-Spiele des letzten Jahrzehnts sind, aber es gibt einige von uns da draußen, die sich nach etwas Kleinerem, Fokussierterem und Dynamischerem sehnen. Und wenn Sie sich so fühlen, sollten Sie sich Assassin’s Creed Mirage ansehen – Stealth-Fans, das ist für Sie!
Assassin’s Creed Mirage wurde im Rahmen des Ubisoft Forward September Showcase enthüllt. Die Veranstaltung skizzierte die Zukunft der Serie mit Ankündigungen für die nächsten beiden Flaggschiff-Spiele, Assassin’s Creed Codename Red und Assassin’s Creed Codename Hexe, und der Klärung, wie Assassin’s Creed Infinity alles als Plattform verbinden wird. Aber vorerst liegt der unmittelbare Fokus auf Assassin’s Creed Mirage, also lesen Sie weiter, um alles zu entdecken, was wir bisher über das Spiel wissen – von der Geschichte und Details zu den Einstellungen bis hin zu den ersten Informationen darüber, wie Schlüsselpfeiler wie Stealth, Parkour und Attentate gebracht werden bis zu modernen Standards.
Was ist Assassin’s Creed Mirage?
Assassin’s Creed Mirage ist ein Back-to-Basics-Ansatz für die langjährige Serie, bei dem Ubisoft zu den erzählerischen Wurzeln der Stealth-Action zurückkehrt, die Altairs und Ezios früheste Abenteuer ausmachten. Assassin’s Creed Mirage spielt in Bagdad und zeigt die Entwicklung von Basim einige Jahrzehnte vor seinem Auftritt in Assassin’s Creed Valhalla.
Assassin’s Creed Mirage-Plattformen und Veröffentlichungsfenster
Ubisoft hat bestätigt, dass Assassin’s Creed Mirage im Jahr 2023 erscheinen wird, obwohl der Publisher noch ein genaues Datum bestätigen muss. Assassin’s Creed Mirage-Plattformen wurden als PS5, PS4, Xbox Series X und Xbox One bestätigt. Ubisoft hat außerdem bestätigt, dass Assassin’s Creed Mirage über den Ubisoft Store und den Epic Games Store für PC veröffentlicht wird.
Editionen von Assassin’s Creed Mirage
Zum Start wird es drei Editionen von Assassin’s Creed Mirage geben. Die Standard Edition kostet 50 $/50 €; die Deluxe Edition, die von Prince of Persia inspirierte DLCs enthält, kostet 60 $/60 €; und die limitierte Collector’s Case, die eine 32 cm große Basim-Figur, eine Karte von Bagdad, ein exklusives Steelbook und mehr enthält, kostet 150 $/150 €. Wenn Sie Ihre Assassin’s Creed Mirage-Vorbestellung jetzt gesperrt erhalten, erhalten Sie exklusiven Zugang zu einer Nebenquest von „40 Thieves“.
Assassin’s Creed Mirage-Trailer
Sehen Sie sich oben den Debüt-Trailer von Assassin’s Creed Mirage an, um einen ersten Blick auf einen jüngeren Basim, die wunderschöne Umgebung von Bagdad und den raffinierten Fokus auf Attentate, Parkour und Stealth zu werfen. Der CGI-Trailer bietet zwar kein Gameplay, gibt uns aber einen wirklich guten Eindruck davon, was wir von Mirage erwarten können. Fans von Assassin’s Creed und Assassin’s Creed 2 sollten aufpassen, da hier viele Mechaniken angedeutet werden, die verloren gingen, als die Serie in ein RPG überging.
Assassin’s Creed Mirage-Einstellung
Der Schauplatz von Assassin’s Creed Mirage ist Bagdad im 9. Jahrhundert – wobei der Zeitabschnitt im Jahr 861 (dem Goldenen Zeitalter) beginnt, einige Jahrzehnte vor den Ereignissen von Assassin’s Creed Valhalla. Der künstlerische Leiter Jean-Luc Sala sagt, dass Bagdad zu dieser Zeit praktisch das Zentrum der Welt war und „ein Schlüsselort für Wissen, Kunst, Innovation, Wissenschaft, Handel und Macht“. Als Bagdad im 9. Jahrhundert fünf Jahrhunderte später praktisch zerstört wurde, suchte Ubisoft nach historischen Dokumenten und anderen Städten der damaligen Zeit (wie Samarrah), um Bagdad so genau wie möglich nachzubilden.
Assassin’s Creed Mirage-Größe
Assassin’s Creed Mirage wird viel kleiner sein als die Welten von Assassin’s Creed Valhalla, Odyssey und Origins. Bagdad selbst ist in vier einzigartige Bezirke unterteilt, darunter das Industriegebiet von Karhk und die üppigen Gärten der Round City. Ubisoft hat versprochen, dass Bagdad eine geschäftige und dichte Stadt sein wird, wobei der künstlerische Leiter Jean-Luc Sala feststellte, dass „die Einwohner auf jede Ihrer Bewegungen reagieren“. Sie können auch The Alamut außerhalb der Stadt besuchen, das die Heimat der Attentäter ist, die den Grundstein für das Glaubensbekenntnis gelegt haben, wie wir es heute kennen – obwohl es in der breiteren Überlieferung auftaucht, ist dies das erste Mal Die Festung war in einem Assassin’s Creed-Spiel zu sehen.
Assassin’s Creed Mirage-Gameplay
Das Assassin’s Creed Mirage-Gameplay soll die Serie dorthin zurückbringen, wo sie begann – soziales Stealth, schnelles Parkour und agile Attentate. Ubisoft Bordeaux sagt: „Es gibt ein bisschen von jedem Assassin’s Creed-Spiel in Mirage, und die Spieler können sich darauf freuen, zu den Wurzeln zurückzukehren [of the series] während Sie eine moderne Interpretation des Gameplays und ikonische Merkmale der frühen Spiele erleben.” Dieser engere Fokus, insbesondere im Vergleich zu Assassin’s Creed Valhalla, wird durch einen narrativen Ansatz für den Fortschritt und eine zurückhaltendere Karte zum Erkunden ergänzt.
Assassin’s Creed Mirage Stealth
Ubisoft sagt, dass „Assassin’s Creed Mirage einen größeren Fokus auf Stealth hat als in den neuesten Spielen“, strukturiert um die Schleife von „Identifizieren, Jagen und Eliminieren eines Ziels und dann Verschwinden“. Um die Einführung von Stealth in Assassin’s Creed Mirage zu unterstützen, hat Ubisoft die Erkennungssysteme überarbeitet, um mehr Granularität und Feedback zu ermöglichen, das Design der Stadt (und ihrer Dächer) strukturiert, um Stealth-Ansätze besser zu ermöglichen, und neue Tools zur Unterstützung des Kampfes eingeführt und Fluchten – wie eine Suchmine, die beim Auslösen eine Rauchwolke freisetzen kann, und ein Blaspfeil.
Assassin’s Creed Mirage Parkour
Parkour wird in Assassin’s Creed Mirage eine große Rolle spielen, genau wie in den ersten beiden Spielen der Serie. Das Durchqueren von Gebäuden und Dächern in der dicht bebauten Stadt Bagdad wird Ihre primäre Form der räumlichen Navigation sein, und es ist ein Aspekt, von dem Ubisoft verspricht, dass er sich besser als je zuvor anfühlen wird. „Wir haben das Tempo des Parkours beschleunigt, damit sich die Spieler beim Durchqueren der Stadt agil und kraftvoll fühlen“, sagt der künstlerische Leiter Jean-Luc Sala. Darüber hinaus bringt Ubisoft Bordeaux viele der „geliebten Animationen und ikonischen Moves“ aus früheren Spielen zurück, wie den Eckschwung, und führt neue Parkour-Moves wie den Stabhochsprung ein, um Basim beim Überwinden großer Hindernisse zu helfen.
Assassin’s Creed Mirage Attentate
Assassin’s Creed Mirage wird viel mehr Fokus auf die Ermordung von Zielen lenken. Die wichtigsten Attentatsereignisse werden in sogenannten „Black-Box-Missionen“ stattfinden, wie Ubisoft es nennt. Diese werden in Bagdads Bezirken eingedämmt, und Sie haben die Freiheit, Ihren eigenen Weg zum Ziel festzulegen – indem Sie sich beispielsweise unter eine Menschenmenge mischen und ihrem Weg folgen oder sie von Dachpositionen aus verfolgen. Mirage wird brandneue Attentatsanimationen, neue aufrüstbare Assassinen-Werkzeuge und die Möglichkeit, Fallen in der Umgebung zu stellen, einführen. Mirage wird auch eine neue Funktion einführen, die ähnlich klingt wie die in Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction eingeführte Mark and Execute-Mechanik, die es Basim ermöglicht, mehrere Stealth-Kills gleichzeitig auszuführen.
Geschichte von Assassin’s Creed Mirage
Die Geschichte von Assassin’s Creed Mirage soll linearer verlaufen als die jüngsten Spiele der Serie. Narrative Director Sarah Beaulieu sagt, dass Mirages „Erzählstruktur den ersten Assassin’s Creed-Spielen viel näher kommt, in dem Sinne, dass sie getriebener und linearer ist als das, was die Spieler in den neuesten AC-Spielen erleben“. Während wir immer noch die Freiheit haben werden, zu erforschen und zu experimentieren und zu wählen, in welcher Reihenfolge Attentatsmissionen angegangen werden sollen, sagte Beaulieu, dass Ubisoft Bordeux wollte, dass Mirage’s Geschichte eine „sehr intensive und komprimierte Erzählung mit einem klaren Anfang und Ende“ ist.
Assassin’s Creed Mirage Basim
Die Hauptfigur von Assassin’s Creed Mirage ist Basim Ibn Is’haq. Während Basim während der Ereignisse von Assassin’s Creed Valhalla eine entscheidende Figur war, wird Mirage der Figur 20 Jahre zuvor folgen – und seinen Aufstieg vom Straßendieb zum Lehrling zum Meisterassassin verfolgen. Narrative Director Sarah Beaulieu sagt, dass Mirage „der Verwandlung eines trotzigen jungen Mannes in einen raffinierten Meisterassassinen mit einem widersprüchlichen Schicksal folgt“. Als Teil dieser Reise erhalten wir auch mehr Einblick in die Verborgenen und die Entwicklung der alten Organisation, die von Aya und Bayek in Assassin’s Creed Origins gegründet wurde.