Assassin’s Creed Infinity repräsentiert die Zukunft der Action-RPG-Reihe von Ubisoft. Es ist eines der schwierigsten kommenden Assassin’s Creed-Spiele, um uns den Kopf zu zerbrechen, vor allem, weil es das nicht ist technisch ein Spiel. Vielmehr soll es Spiele wie Assassin’s Creed Hexe und Assassin’s Creed Red miteinander verbinden und Ubi eine Möglichkeit bieten, neue Assassin’s Creed-Multiplayer-Erlebnisse zu ermöglichen.
Der Publisher bestätigt, dass Assassin’s Creed Infinity “der zentrale Einstiegspunkt für unsere Fans in die Assassin’s Creed-Franchise in die Zukunft” sein wird. Dieser Hub im Animus-Stil wird der Schlüssel sein, nicht nur für die zukunftsorientierten Segmente der umfassenderen AC-Geschichte, sondern auch für neue Assassin’s Creed-Multiplayer-Erlebnisse – eines davon wird von ehemaligen For Honor-Veteranen entwickelt. Lesen Sie also weiter, um alles zu finden, was Sie über Assassin’s Creed Infinity wissen müssen, wie es funktioniert und welche Erfahrungen es zusammenbringen wird.
Was ist Assassin’s Creed Infinity?
Assassin’s Creed Infinity wurde vom Executive Producer der Franchise, Marc-Alexis Cote, als “kein Spiel per se” beschrieben, sondern als “der einzige Einstiegspunkt für unsere Fans in die Zukunft der Assassin’s Creed-Franchise”. Die Initiative sieht eine engere Zusammenarbeit zwischen Ubisoft Montreal und Ubisoft Quebec vor, da die beiden daran arbeiten, die nächsten Teile der Assassin’s Creed-Franchise zu leiten und zu definieren.
Assassin’s Creed Infinity repräsentiert die Zukunft des Assassin’s Creed-Franchise – nur nicht so, wie Sie es vielleicht erwarten. Gerüchte über Codename Infinity begannen sich Anfang 2021 zu verbreiten, und seine Existenz wurde später im Juli von Ubisoft bestätigt. In einem offenen Brief (öffnet in neuem Tab) geschrieben von Nathalie Bouchard (Geschäftsführerin, Ubisoft Quebec) und Christophe Derennes (Geschäftsführer, Ubisoft Montreal), reflektierte das Paar darüber, wie die Pandemie die Art und Weise, wie Ubisoft Spiele entwickelt, grundlegend verändert hatte, und dass sie dem Herausgeber „einen Moment zum Nachdenken“ gegeben hatte auf unsere Organisation.” Assassin’s Creed Infinity ist das Ergebnis dieser Reflexion – es ist kein Spiel, sondern ein sich entwickelnder Knotenpunkt, der die fortlaufende Entwicklung des Franchise beherbergen und zukünftige Spielveröffentlichungen zu einem einzigen, miteinander verwobenen Erlebnis verbinden kann.
Ubisoft hat innerhalb seines Netzwerks immer kollaborativ gearbeitet, wobei ein Studio die Führung übernahm und die anderen bei Bedarf unterstützten. Da die Ressourcen, die erforderlich sind, um etwas in der Größenordnung eines Assassin’s Creed zu erstellen, zugenommen haben, eine spürbare Spannung, als die PS4 und Xbox One eingeführt wurden, haben die Schöpfer der Serie bei Ubisoft Montreal die leitenden Entwicklungsaufgaben mit dem Studio in Quebec getauscht. Montreal entwickelte Assassin’s Creed Unity (2014), Assassin’s Creed Origins (2017) und Assassin’s Creed Valhalla (2020), während Quebec Assassin’s Creed Syndicate (2015) und Assassin’s Creed Odyssey (2018) leitete.
Assassin’s Creed Infinity soll einen „zusammenhängenderen Ansatz“ für die Entwicklung zukünftiger Spiele bieten, der die Zeit verkürzen sollte, die Studios für die Iteration, Innovation und Umsetzung neuer Ideen benötigen. „Anstatt weiterhin den Staffelstab von Spiel zu Spiel weiterzugeben, glauben wir zutiefst, dass dies eine Gelegenheit für eine der beliebtesten Franchises von Ubisoft ist, sich auf eine integriertere und kollaborativere Weise zu entwickeln, die sich weniger auf Studios konzentriert und sich mehr auf Talent und Führung konzentriert, nein egal, wo sie bei Ubisoft sind”, fuhr der offene Brief fort.
Assassin’s Creed Infinity ist nicht ganz einfach zu verstehen, da es nicht unbedingt einen direkten Vergleich gibt. Für Ubisoft ist es eine Möglichkeit für seine talentierten Studios, intelligenter und nicht härter zu arbeiten, während es die nächste Generation der besten Assassin’s Creed-Spiele entwickelt. Für uns als Spieler wird Codename Infinity ein sich entwickelnder Knotenpunkt sein, der zukünftige Assassin’s Creed-Spiele hosten und miteinander verbinden wird. Lassen Sie uns also eintauchen, wie es funktionieren wird, und alles erkunden, was wir bisher über Assassin’s Creed Infinity wissen.
Wie funktioniert Assassin’s Creed Infinity?
Der ausführende Produzent von Assassin’s Creed, Marc-Alexis Cote, sagt: “Infinity wird ein Knotenpunkt sein, der all unsere unterschiedlichen Erfahrungen und unsere Spieler auf sinnvolle Weise zusammenbringen wird.” Diese Antwort wurde durch einen Vergleich des Infinity-Dienstes mit dem Animus veranlasst – das ist die von Abstergo Industries entwickelte Virtual-Reality-Maschine im Spiel, die es einem Benutzer ermöglicht, ein genetisches Gedächtnis anzuzapfen und zu erforschen. Das bedeutet, dass die Flaggschiff-Spiele von Assassin’s Creed in Zukunft über den Infinity Hub zugänglich sein werden und zumindest tangential mit anderen Titeln verbunden sein werden, die über die Plattform verfügbar sind.
Welche Spiele sind in Assassin’s Creed Infinity enthalten?
Ubisoft hat bestätigt, dass in den kommenden Jahren zwei Spiele im Assassin’s Creed Infinity Hub verfügbar sein werden. Das erste ist Assassin’s Creed Codename Red, das Assassin’s Creed Japan-Spiel, das bei Ubisoft Quebec unter der kreativen Leitung von Jonathan Dumont entwickelt wird – der als Creative Director von Assassin’s Creed Odyssey und Immortals Fenyx Rising fungierte. Das zweite ist Assassin’s Creed Codename Hexe, ein Spiel von Ubisoft Montreal, das Europas berüchtigte Hexenprozesse erforschen soll – mit der Entwicklung unter der Leitung von Clint Hocking, dem Creative Director von Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 und Watch Dogs Legion.
Das kürzlich angekündigte Assassin’s Creed Mirage – ein kleineres Erlebnis, das 2023 erscheinen soll und einen breiteren Fokus auf Attentate, Parkour und Stealth hat wie die frühen Spiele der Serie – wird nicht als Teil von Assassin’s Creed Infinity angesehen Hub. Vielmehr wird dieses Spiel von Ubisoft Bordeaux wahrscheinlich einen Schlussstrich unter die jüngste Ära der Spiele ziehen und den breiteren Bogen abschließen, der sich durch Origins, Odyssey und Valhalla zog und die Gründung der Orden der Assassinen und Templer darstellte.
Wird Assassin’s Creed Infinity Multiplayer sein?
Wir wissen, dass Assassin’s Creed Infinity Spiele der Franchise unter einem Dach zusammenführen wird und dass es als „einziger Einstiegspunkt“ für Spieler fungieren wird, um auf zukünftige Veröffentlichungen zuzugreifen. Aber wird ein Assassin’s Creed Infinity-Multiplayer-Erlebnis Teil des Hubs sein? Marc-Alexis Cote, ausführender Produzent von Assassin’s Creed, sagt: „Wir untersuchen gerade, wie wir eigenständige Multiplayer-Erlebnisse in das Assassin’s Creed-Universum zurückbringen – alle mit dem Infinity Hub verbunden.“
Wird Assassin’s Creed Infinity kostenlos spielbar sein?
Assassin’s Creed Infinity wird nicht Free-to-Play sein. Verständlicherweise gab es einige Verwirrung darüber, wie der Infinity Hub funktionieren wird, was dazu führte, dass einige Fans spekulierten, dass es sich um einen kostenlosen Live-Dienst handeln würde, der Assassin’s Creed-Spiele mit Premiumpreisen enthalten würde. Während wir immer noch auf die Klärung der feinen Details warten, sagte Ubisoft-CEO Yves Guillemot in einem Earnings Call im Jahr 2022 Folgendes über Codename Infinity: „Es wird nicht kostenlos spielbar sein, und dieses Spiel wird viele narrative Elemente haben drin.”
Entwicklung von Assassin’s Creed Infinity
Während Assassin’s Creed Infinity eine Plattform ist, die zukünftige Spiele der Serie auf einer sich entwickelnden Plattform zusammenbringen wird, ist es auch eine Initiative, die als „neue studioübergreifende, kollaborative Struktur“ beschrieben wurde, die Ubisoft helfen wird, die Art und Weise zu optimieren, wie es sein Flaggschiff produziert Franchise. Codename Infinity wird von Marc-Alexis Cote geleitet, der nun als Executive Producer der Assassin’s Creed-Franchise fungieren wird. Cote wird von Étienne Allonier, dem langjährigen Markendirektor von AC, unterstützt, um einen kohärenteren Ansatz für die Entwicklung neuer Titel zu erreichen.
Julien Laferriere von Ubisoft Montreal fungiert als Senior Producer von Assassin’s Creed Infinity und wird die breitere Produktion in den Studios von Ubisoft Quebec und Ubisoft Montreal beaufsichtigen. Cote, Allonier und Laferriere werden eng mit Jonathan Dumont aus Quebec und Clint Hocking aus Montreal zusammenarbeiten, um ihre Vision für Infinity und die umfassendere Assassin’s Creed-Reihe zum Leben zu erwecken – wobei sich die beiden die Führung als Kreativdirektoren der Infinity-Initiative teilen.
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