Als nächstes wird sich ‘Forza Motorsport’ im Jahr 2023 mit über 500 Autos verabschieden


Der neueste Teil der Rennspielserie wird für Konsolen und Computer mit verbesserter Grafik und Schadensmodellierung erscheinen

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Der nächste Teil der populären Forza-Motorsport simulatorartige Rennvideospiele werden später in diesem Jahr mit mehr als 500 realen Autos für Spieler auf den Markt kommen, die in 20 verschiedenen Umgebungen fahren können, darunter fünf neue in der Franchise, sagten die Entwickler des Spiels Ende Januar während eines Xbox-fokussierten Vorschau-Events. Turn 10 Studios im Besitz von Microsoft nutzte das Developer_Direct-Event, um zusätzliche Details und neues Filmmaterial aus dem kommenden Spiel herauszukitzeln und dabei ein unglaubliches Maß an Realismus und Wiedergabetreue zu demonstrieren, von dem es sagt, dass es diese Iteration ausmacht Forza „Das technisch fortschrittlichste Rennspiel aller Zeiten.“

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Dieses neue, atemberaubende Filmmaterial hilft uns dabei, die Lücke von über fünf Jahren zwischen dem letzten Spiel der Serie zu verstehen, ForzaMotorsport 7und diese Fortsetzung (die, um es klar zu sagen, nicht „ForzaMotorsport 8“ und lässt stattdessen einfach die Ziffer fallen). Während vorherige Forza Spiele alle zwei Jahre wie am Schnürchen veröffentlicht wurden, mussten sich die Turn 10 Studios in der Zwischenzeit damit auseinandersetzen, dass Microsoft seine Xbox Series X|S-Konsolen herausbrachte FM7 und FMnot8.

Vielleicht nicht überraschend, sagt der Entwickler das Neue Forza-Motorsport wurde entwickelt, um die neue Plattform „voll auszunutzen“ und dementsprechend „einen Generationssprung in der Wiedergabetreue zu liefern“. Das bedeutete, alte Streckenmodelle und andere Teile der Kernsoftware des Spiels zu verschrotten, um es von Grund auf neu zu erstellen – das ist nicht nur eine Weiterentwicklung des alten Spiels.

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Weitere Details, die während Developer_Direct enthüllt wurden, sind die Tatsache, dass die Autos im Spiel von Spielern mit „mehr als 800 einzigartigen Upgrades und benutzerdefinierten Modifikationen“ optimiert werden können; und dass die Rennwagen im Spiel die modernsten sein werden, die das Franchise je veröffentlicht hat.

Turn 10 Studios betonte auch die verbesserten Schadenseffekte, die die Autos der Spieler bei Kollisionen im Rennen erleiden werden, wobei einzelne Kratzer und präzise Schmutzansammlungen genauer als je zuvor gerendert werden; sowie wie die Verwendung eines Spektralfotometers bedeutet, dass Autolacke „eine realistischere Lichtreaktion über Farben, Metallflocken und Glanzgrade hinweg“ sehen. Alte und neue Rennstrecken wurden lasergescannt, sodass sogar das Gras und die Bäume, die den Asphalt säumen, zusammen mit „Zehntausenden von vollständig animierten 3D-Zuschauern“ in High-Fidelity gerendert werden.

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Spieler der Schwesterserie Forza Horizont Sie sind vielleicht bereits mit dem „volldynamischen Tageszeitsystem“ von Turn 10 vertraut, aber in der neuen Version Forza-Motorsport, seine Wirkung geht über das Visuelle hinaus. „Änderungen der Tageszeit verändern die Umgebungstemperaturen, was sich wiederum auf die Oberflächentemperaturen der Strecke auswirkt. Diese Änderungen der Streckentemperatur wirken sich auf den Grip Ihres Autos aus, ebenso wie das Eingummiern und das Wetter.“ Das Feedback der Benutzer veranlasste den Entwickler, erstmals auch das Reifen- und Kraftstoffmanagement in die Verantwortung des Spielers aufzunehmen.

Der Zeitplan für die Veröffentlichung des Spiels ist nicht ganz klar, Turn 10 Studios sagt nur, dass wir das neue Spiel „in diesem Jahr“ erwarten können. Im Juni 2022 hieß es, das Zieldatum sei das Frühjahr 2023, was darauf hindeuten würde, dass wir damit rechnen können Forza-Motorsport jederzeit fallen lassen. Wenn dies der Fall ist, wird es auf den Xbox Series X|S-Konsolen sowie auf Windows 10- und 11-PCs über den Microsoft Store und Steam verfügbar gemacht.

Bild von Nicholas Maronese

Nikolaus Maronese

Ich bin seit fünf Jahren Teil des Driving.ca-Teams, schreibe aber seit mehr als doppelt so viel über Autos. Klassiker – wie mein erstes und derzeit einziges Auto, mein Plymouth Valiant Scamp von 1971 – sind meine Favoriten, aber ich liebe es, über Fahrzeuggeschichte, Automobildesign und Autokultur zu lernen und darüber zu schreiben.

Bemerkungen

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