Ich habe mich in letzter Zeit nach einem Metroidvania-Spiel gesehnt, und als das neueste Steam Next Fest Anfang dieser Woche begann, suchte ich speziell nach Such-Action-Spielen zum Stapeln von Kampf- und Erkundungs-Upgrades. Die Trendliste von Steam führte mich schnell zu Nachbild (öffnet in neuem Tab)ein chinesisches 2D-Fantasy-Metroidvania mit reichlich Hollow Knight in seiner DNA – keine schlechte Sache, da Hollow Knight mein Lieblingsspiel aller Zeiten ist – und es hat meine Augäpfel erfreut und mir heute Nachmittag in die Pobacken getreten.
Ich habe meine Zehen durch die Steam-Demo kaum in Afterimage getaucht, aber ich habe genug gesehen, um mich auf die vollständige Veröffentlichung zu freuen, die derzeit für den 25. April geplant ist. Entwickler Aurogon Shanghai hat ein visuell atemberaubendes Actionspiel über ein Mädchen namens Renee erfunden Erkunde eine zerstörte Welt, die von ihren Göttern verlassen wurde. Umgebungen sind umwerfend schön; lebendige und exquisit geschichtete Ströme von Farbe und Fantasie. Die Welt hat eine bebende Uraltheit, und sie ist gefüllt mit einer Mischung aus imposanten und liebenswerten Kreaturen. Ich habe die Geschichte noch nicht ganz im Griff, aber Renee und ihr Sprite-Freund Ifree sind sympathisch, besonders mit aktivierten chinesischen Stimmen.
Es ist auch gefüllt mit wirklich wirklich harte Chefs, wie ich nach etwa 30 Minuten erfahren habe. Der erste Boss ist ein Schwächling mit ungefähr drei Angriffen, und ich war ehrlich gesagt ein wenig besorgt, nachdem ich dagegen gekämpft hatte. Dreimal einen Kerl zu schlagen und dann taktisch zwei Fuß zurückzugehen, wenn es stark telegraphierte Angriffe signalisiert, hat meine Seele nicht gerade in Brand gesetzt. Aber das erste richtig Boss hat meine Eingeweide die meiste Zeit meiner Demo-Zeit in Extrails verwandelt, und das bedeutet, dass ich jeden Skillpunkt, den ich habe, in Upgrades stecke und die beste Rüstung und das beste Schwert ausrüste, die ich gesammelt habe. Ich habe sogar einen Nebenboss gefunden, um den Dash freizuschalten – der eigentlich von Beginn des Spiels an verfügbar sein sollte – und einige Heiltränke gehortet, da meine Fokusheilung im Hollow Knight-Stil etwas schwach und nur für einen Schuss gut ist.
Leider musste ich jetzt mindestens ein Dutzend Mal Erfahrung zurückgewinnen, die beim Tod gefallen ist, aber ich komme dem Sieg jedes Mal näher. Ich erreiche die zweite Phase dieses Bosses regelmäßiger und habe sie bei einem Versuch sogar auf etwa 15 % Gesundheit heruntergebracht. Der Gewinn wird süß sein, und er wird mir gehören.
Die Tatsache, dass ich schon jetzt so fest entschlossen bin, Afterimage weiterzuspielen, ist ein großer Pluspunkt. Es fühlt sich gut an zu steuern (und hat meinen Switch Pro-Controller perfekt erkannt), und ich kann an Skill-Tree-Upgrades mit Sensen, Großschwertern, Peitschen, Doppelklingen und Elementarmagie erkennen, dass ich gerade erst an der Oberfläche gekratzt habe. Ich war anfangs nur von der Grafik süchtig, aber es hat eine überraschende Menge an Spiel auf den Knochen. Dieses kommt direkt auf die Steam-Wunschliste, worum es beim nächsten Fest wirklich geht. Sie haben bis zum 13. Februar Zeit, die Demo selbst auszuprobieren.
Hier ist ein weiterer unerwarteter chinesischer Steam-Hit: ein Live-Action-Gefängnisausbruch-Spiel.