Activision Blizzard hat angekündigt, alle in den USA ansässigen befristeten QA-Tester in unbefristete Vollzeitstellen umzuwandeln und den Mindestlohn auf 20 US-Dollar pro Stunde anzuheben. Dies geschieht nur wenige Monate, nachdem die QA-Tester des Call of Duty: Warzone-Studios Raven Software einen Streik durchgeführt und anschließend mit der gewerkschaftlichen Organisierung begonnen haben.
Der Übergang, der am 17. April in Kraft tritt, wird etwa 1.100 befristete Mitarbeiter in unbefristete Verträge umwandeln und die Gesamtzahl der Vollzeitbeschäftigten von Activision Publishing um 25 % erhöhen. Ein Sprecher von Activision Blizzard sagte, dass sowohl Activision Publishing als auch Blizzard Entertainment ihre QA-Teams weiterhin mit „externer Partnerunterstützung“ verstärken werden, wenn „die Arbeitslast ansteigt und die Bandbreite des Teams übersteigt“.
Im Januar gründeten Mitarbeiter von Raven Software mit Hilfe von Communication Workers of America (CWA) die Game Workers Alliance (GWA) nach einem fast 8-wöchigen Streik aus Protest gegen die plötzliche Entlassung von 12 vorübergehenden QA-Testern von Raven Software. Activision Blizzard hat sich geweigert, die Gewerkschaft anzuerkennen, aber die Gruppe schreitet mit ihren Plänen voran, hat kürzlich eine Gewerkschaftswahl beim National Labor Relations Board eingereicht und Microsoft per E-Mail um Unterstützung gebeten. Als Reaktion darauf stellte Lisa Tanzi, Corporate Vice President und General Counsel von Microsoft, klar, dass Microsoft den Bemühungen um gewerkschaftliche Organisierung “nicht im Wege stehen” werde, und zögere nicht, sich zur Anerkennung der Gewerkschaft zu verpflichten.
GamesRadar wurden heute Morgen zwei interne E-Mails an die Mitarbeiter gesendet. Einer von Josh Taub, Chief Operating Officer von Activision Publishing, beginnt mit der Anerkennung einer großen Veränderung im Entwicklungs- und Veröffentlichungsmodell von Call of Duty.
„Während der letzten zwei Jahre hat sich Call of Duty erweitert und weiterentwickelt. Unsere Entwicklungszyklen haben sich von einer jährlichen Veröffentlichung zu einem „Always-on“-Modell entwickelt. Als Reaktion auf das größere Engagement haben wir unser Geschäft mit Live-Diensten auf allen Plattformen ausgebaut. Unser Angebot umfasst jetzt Saisonpässe, Betreiber und die fantastischen Inhalte, die in unseren Stores erhältlich sind. Wir haben auch unsere Belegschaft und unseren Support in unseren Studios erweitert, zusammen mit aufregenden neuen Plänen für Mobilgeräte.
„Angesichts dieser Veränderungen und mit Blick auf unsere ehrgeizigen Pläne für die Zukunft verfeinern wir die Zusammenarbeit unserer Entwicklungsteams weiter. QA ist und bleibt entscheidend für unseren Entwicklungserfolg. Wir haben erstaunliche QA-Teams Ort, der hart daran arbeitet, unseren Spielern das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten – vielen Dank!”
Die andere E-Mail von Blizzard-Chef Mike Ybarra nennt die QA-Teams „wesentlich“ für den Erfolg des Studios.
„Unsere Fähigkeit, großartige Spiele in der ‚Blizzard-Qualität‘ zu liefern, die unsere Spieler erwarten, ist entscheidend, um sicherzustellen, dass wir die Erwartungen der Spieler übertreffen “Ich hatte mehrere Meetings, bei denen ich meine Philosophie zu Vertrags-/Vollzeitrollen dargelegt habe. Ich möchte allen danken, die mir geholfen haben, mich weiterzubilden und ihre Ansichten darüber geäußert haben, wie wir Blizzard zum besten spielerorientierten Spielestudio machen können. Wir alle wissen, dass QA das ist ein wesentlicher Bestandteil unseres Erfolgs, die bestmöglichen Spielerlebnisse zu gewährleisten.”
In einer separaten Erklärung gegenüber GamesRadar hatte ein Sprecher von Activision Blizzard Folgendes zu sagen:
„Bei Activision Blizzard bringen wir den Spielern unserer Franchises mehr Inhalte als je zuvor. Infolgedessen verfeinern wir die Zusammenarbeit unserer Teams, um unsere Spiele zu entwickeln und unseren Spielern das bestmögliche Erlebnis zu bieten. Wir haben ehrgeizige Pläne für die Zukunft und unsere Teammitglieder der Qualitätssicherung (QA) sind ein entscheidender Teil unserer Entwicklungsbemühungen.”
Wir haben die Game Workers Alliance und die ABK Workers Alliance um Stellungnahmen zu den heutigen Neuigkeiten von Activision Blizzard gebeten und werden diesen Artikel aktualisieren, wenn wir eine Rückmeldung erhalten.
Informieren Sie sich über alles, was wir über die laufende Klage Kaliforniens wissen Klage gegen Activision Blizzard.