Das Ranglistenspiel von Call of Duty: Vanguard wird am Donnerstag, den 17. Februar in der Beta als Teil der zweiten Inhaltssaison des Spiels gestartet.
Treyarch und die Call of Duty-Liga skizziert die Regeln und anfänglichen Belohnungen für Vanguard-Ranglistenspiele heute früher. Die Beta beginnt mit fünf Platzierungsspielen, die Sie in eine von sieben Skill-Divisionen einstufen, beginnend mit Contender und endend mit Challenger, mit fünf Skill-Stufen innerhalb jeder Division. Später im Jahr wird eine Spitzenklasse exklusiv für die 250 besten Spieler eingeführt.
Sie steigen durch diese Divisionen, während Sie Spiele gewinnen, und verdienen Belohnungen wie „Waffenbaupläne, Tarnungen, Talismane, Visitenkarten, Operator-Skins und mehr“, während Sie die Leiter hinaufsteigen. Ranglisten-Belohnungen können sowohl in Vanguard als auch in Warzone verwendet werden, und Sie erhalten alle fünf Ränge ein einzigartiges Emblem und eine Visitenkarte. Rang 50 verleiht dem Operator Solange einen neuen „Ranked Royalty“-Skin, und wenn Sie 25 Matches in der Master-Division oder höher gewinnen, wird der „Ranked Legend“-Skin für Solange freigeschaltet. Ranglistenbelohnungen werden exklusiv für ihre Debütsaison sein, und die CDL sagt, dass später in Saison 2 weitere Goodies hinzugefügt werden.
Die Ranglisten-Beta von Vanguard bietet die Modi 4v4 Hardpoint, Search and Destroy und Control, wobei alle Spiele den offiziellen Regeln der Call of Duty League folgen.
„Genau wie in der Call of Duty League sind bestimmte Waffen, Aufsätze, Ausrüstung und Killstreaks eingeschränkt“, so die CDL erklärt. „Das bedeutet unter anderem, dass es im Ranglistenspiel keine Schrotflinten oder LMGs gibt. Alles, was im Ranglistenspiel verfügbar ist, wird für alle freigeschaltet, um gleiche Wettbewerbsbedingungen zu gewährleisten, unabhängig von Ihrem aktuellen Multiplayer-Fortschritt.“
Vanguard Rank war Teil einer Call of Duty-Explosion, die sah Warzone 2 wurde zusammen mit einer Fortsetzung von Modern Warfare angekündigtgroßes Kriegsgebiet Veränderungen der Lebensqualität, die das dauerhafte Fehlen eines FOV-Schiebereglers für die Konsole ausgleichenund eine offene Diskussion von der Warzone-Entwickler über den „aufgeblähten“ Zustand des Spiels.
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