Nach fünf Jahren Entwicklungszeit ist der Resident Evil 2 Remake-Mod, der altmodische Festkamera-Steuerungen hinzufügt, endlich verfügbar, um Sie im albernen 1998er-Stil zu erschrecken.
Verstehen Sie mich nicht falsch, das Remake von Resident Evil 2 aus dem Jahr 2019 ist mit seiner Third-Person-Over-the-Shoulder-Perspektive eines meiner liebsten modernen Horrorspiele, aber das Einzigartige am klassischen Resident Evil ist, dass allein die Kamera und die Steuerung unerlaubt sind so viel Schrecken.
Es lässt sich argumentieren, dass Capcom die ursprünglichen Resident Evil-Spiele zumindest teilweise aufgrund von Hardwareeinschränkungen mit einer festen Kameraperspektive und Panzersteuerung entworfen haben könnte – obwohl Regisseur Shinji Mikami 1996 dem Game Pro Magazine sagte, dass es sich um eine künstlerische Entscheidung handelte – aber Ungeachtet dessen machen die Angst vor dem Unbekannten, der Entzug völliger Kontrollfreiheit und die Fähigkeit der Perspektive, bestimmte Bereiche des Bildschirms hervorzuheben, diesen Spielstil einzigartig beängstigend. Ich werde meine erste Begegnung mit einem Licker nie und nimmer vergessen, und ich denke, das liegt zum großen Teil an der festen Kameraperspektive.
Jetzt können Sie mit diesem Mod von alphaZomega die modernen Verbesserungen von Resident Evil 2 Remake mit der gruseligeren Steuerung des Originalspiels genießen. „Dies ist ein REFramework-Mod, mit dem Sie Resident Evil 2 Remake aus der Perspektive einer festen Kamera spielen können und so einen Vorgeschmack auf das ursprüngliche Gameplay des PlayStation-Spiels von 1998 zurückbringen“, heißt es in der Beschreibung.
Laut Modder wird das Spiel, genau wie die alten Resident Evil-Spiele, mit einer montierten/feststehenden Kamera beginnen, die auf die Szene gerichtet ist, und wenn Sie dann die Freiheit haben, sich zu bewegen, ändert die Kamera die Perspektive, wenn Sie eine verlassen bestimmten Bereich in „nahtloser Abfolge“. Der Mod umfasst mehr als 1.700 feste Kameras, die „alle sorgfältig platziert“ sind, sodass Sie das gesamte Spiel auf diese Weise durchspielen können.
Das Standardsteuerungsschema bewegt Ihren Charakter relativ zur Kamera, was bedeutet, dass Sie sich in die Richtung bewegen, in die Sie drücken, unabhängig davon, in welche Richtung der Charakter blickt. Und schließlich, getreu den Klassikern, bedeutet die Panzersteuerung des Mods, dass Sie sich im wahrsten Sinne des Wortes wie ein Panzer bewegen, nur weite Kurven machen, indem Sie ganz anhalten und die linke und rechte Eingabe verwenden, um Ihren Charakter umzudrehen, und dann auf und ab, um sich tatsächlich zu bewegen. Allerdings: „Wenn Sie das hassen, sind die Steuerelemente in den Mod-Optionen stark anpassbar.“
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